直(😿)播(📫)危机(🍨)具有以下哪几种特(📝)点
直播危机具有以下(🌥)四种特点:
1、直播内容同质化:网络(⛄)直播兴起后,于2016年实现了(🐆)井(⛲)喷式发展,但是直播平(🚚)台(🤔)内从业人员水平总体不高,缺乏(🌼)一(🎅)定的创新精神,因此导致了直播平台(🔲)功能架构,盈(😨)利模式趋同,直播内容的主题(📘)、风格(🥧)、形式高度同质化,有时候同一个内容会被不同的主(🐦)播、(♐)不同的时段、(🌧)不(🌽)同(🧢)的平台进(🔴)行反复直播,并且直(🌑)播平台未形成一种(⛴)更精细化、差异(🍫)化、个性化的(👲)竞争策略,缺乏核心竞(🍓)争力。主题领域以游戏为主,功能设置大多以娱乐为主(🏃),盈利模式一致,变现模式以(😡)及弹(🥌)幕互动形式一致,平台定位类(🦀)似的这种现状,造成了(❌)直播内容缺乏精细化、差异化。
2、主播(🏒)间(📯)恶意竞争:随着(😜)新生(⚓)代精神文(💭)化消费需(🧣)求升级(🏢)以及互(🎪)联网娱乐(🥖)习(🔽)惯(🔷)形成,网络直(🌅)播带来了更直接、(🍠)更有效果的传播(🍼)方式,满足了人们个性(😘)化十足的表现需要和观看需求。但是同样的,由于直播门(🔦)槛低,并且变现快,导致(⛷)了很多人从事直播这(🔂)一(🕟)行业,主播的素质参差不齐。为(🍌)了满足观看者(🎚)对主播的窥探感和好奇心,并且为了迎合受众甚至直播一(👽)些低俗(🏅)的内容(☝),虽然有(🏾)平(💵)台监管(📲),但是面(🕦)对这种刺激(📽)直(✳)播,平台一般为(🔐)了收益会开绿灯给(💻)社会带来一定的危(🏦)害。
3、(🌵)直播平(💇)台数据(😟)造假(🏯):(👈)公(👌)会是一个拥有大量(🍛)主播(🕎)的组织,作用是决定主播在直播界面停留的时间以及其直播热度等,甚至可(🔱)以决定主(🐓)播的直播内容(😳)。因此主播和公(🐹)会签(🖖)约之后,大(🏻)多数会按照4比6进行分(🔽)成,直播拿少(💃)数。由(🌅)此公会会制造(😞)虚假数据,想办法在主播身上进行营利,制造虚假人数,虚假(📐)信息和虚假热度,通过一系列公(⏹)关手段造势。这种造假行为在各大网站已(🥖)经不是什么(👍)秘密了,2015年(🚏)斗鱼的LOL直(🗼)播过(🐓)程竟然(⚫)显(🐋)示参加在线观看人数达到了13亿,这个数据无(🦃)疑是(⏯)造假的(🌉),看起来十分可(🕑)笑。受众仅(👥)仅在乎主播(🏅)和直播内容,对于(🌚)一些虚(🍍)假数据并不是很关心,因此(👑)造成了直播(🐄)乱象和虚假宣传(🌘)的恶性循环。
4、受众素质参差不齐:除去行业的不自律和营(🕖)利性(🕌)导(😼)致(🥝)了直(🍥)播乱(💫)象(🐭)行为(💡),受众素质良莠不(🉐)齐也是问题所在。观看直播的受众大多数为比较(🔚)清闲的年轻(⚾)受众,大多数网民为了上网追求娱乐、消(🔪)遣(📨),其知识性(🏨)不高,因此(🚝)他们在选择直播内容时,容易选择一些比较浅显(💓)的甚至低俗的直播内容满足自己的窥探欲(🚃)和好奇心,在(🚐)直播过程中和(🙌)主(😥)播进行互动(🕓),而这(❌)种互动有时候会很(💏)低俗,主播也为了吸引受众,提高自(👴)己的人气,选择(🗼)配合他们秀下限。与此同时,由于网络(🥅)存在匿名性,很多(👝)受众凭(📻)借别人不(😳)知道身(🦎)份这一特(💑)性(📆),使得互联网直播(🐺)环境逐(🍕)渐变得污浊。甚至于有的粉(🎷)丝通过主播(🔳)的直播,进(💻)行人肉搜索﹑蹲点等方式,严(🤪)重危害了主播的隐私权。
近年直播行业危机有哪些
直播危机:
1、实报道引(🈁)发的危机,有些报道对个(🤔)别事件“添(😔)油加醋,而创(🤡)作出失实的内容,与实(🧖)际情况不一致,导致社(💌)会舆论倒向不利于品牌的(🔺)一面。
2、(🍫)突发(🦑)事件引起的危机(🔊)这(🍸)种危(⛪)机通常受外界因素影响较大,会导致主(🏩)播及(📠)商品的品牌形象突然受损。