高分求(🛺)魔(📕)兽世界宏命(♎)令(🚏)函数和各个职业(⏺)技(🎐)能
魔兽(😁)世(🐇)界宏命令基础教学
一、前(💾)言:
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在(🤸)2.0被禁用,所以2.0之(💼)前的大部分宏将无(🥊)法(😎)使用。现在,宏(🤪)写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量(🌻)。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏(🥙)可(🐦)以实现许多新的(🔜)功能,并且非常(🤨)强大(🏆)。
2、在使用(🧘)一些宏之(🎎)前请先(🎗)检查你(😳)的按键(📵)设置。系统默认Ctrl 1到10是(🌏)使用宠(➰)物技(🙉)能栏(📏),而Shift 1到6是选定动作条。有些宏(💆)在使(📊)用时由于自己的(🌤)设(💯)置(😘)有(👤)可能和这些默认(🔜)的按键冲突,解决(🐈)办法为改宏或者改掉系(🤢)统默认的按(✅)键设置。
3、(📁)把这篇文章一(♎)字不漏的看完,那么95%的宏你(🎡)都可以自己写了。
二、上(💂)手教程
简单的说,宏就是创建(🛶)一连串的命令集,通过鼠标点击(🎍)或按下键(💳)盘某(😭)个按键就让电脑自动执行这一系列(🏈)命令。
在进入游戏之前(🛃),特别是用全屏模式进行游戏的,需要掌握一些基本(🚆)知识。曾(⚫)经在网吧看过一(⏫)位玩(😍)家做宏,他把网站上别人写好的宏用一张纸抄写下(🏣)来,然后进入(🔙)游戏宏设置(🔄)中一字字敲下,途中发现某些宏用不了,又退出(😬)游戏打开网(🚸)站查询,拿笔记在纸上再次进(💺)入游戏(🌙)尝试。。。。。。
看到这里可能玩转电脑的高手们会笑,但确实是这样,不是亲眼目睹我也不(🥌)敢相信还有人(🐉)用这样原始的做宏方法。
所以,首先有(🚅)必要(🐀)说明在操作系统平台(🅿)下或游戏中,当不能使用鼠标右键弹出选项菜单(🌵)时几(📨)个键盘组合键功能(🙀):
1.“Ctrl”控制键(💪) “C”键---复制
2.“Ctrl”控制(🎠)键 “V”键---粘贴
3.“Ctrl”控制键 “X”键---剪切
4.“Ctrl”控制(⛄)键 “A”键---全选(🈸)
5.“Windows”键(😫)(即(😊)操作系统图标的(🕵)按键一(🎎)般位于“Ctrl”控制键与“Alt”换档键(🌞)之间) “D”键---最小化所(👃)有任务到任务(🔖)栏并显示桌面。
6.“Windows”键 “Tab"制表键---在任务栏打(💝)开的(💼)各项(⛪)任务(🔮)间(🤕)进行切换。
大家好,我是3区狂风峭(🍁)壁服务器侏儒小法师陈真,谢谢大家能看我的文章!
下面让我们在(👺)游(🥑)戏中一步步设置宏命令:
一.进入游戏后按“Esc”键(🛄)或点主菜单图标可打开游(⚽)戏主选单,点选“宏命(🐢)令设置”。
当(🙆)然(⬛)亦可敲下“回车(🛺)”键在对话框中输入(😌)/MACRO也(🔦)能打开宏命令设(🛑)置界面。
二(👎).打(💎)开宏命令设置(💀)面板后,如(🕰)果想(🧔)建立的是角色专用宏,还(➰)必须(🌓)先点上方“通(🥇)用宏”旁边的角色“专用宏”,在选“新建”后(🚕)打开建立(🤔)新宏的面板:
三.输入宏的名字(🥕),选取一个(🗨)宏图(😕)标后点“确定”,就建(🕢)立了一个新宏。
这里需要注(🥦)意的(😽)是,当选(👄)取的是第一个“?”号形的图(🧡)标时,该宏图标将以宏(🎸)内容中输入的法术技能图(🐖)标显示。
四.点击宏命令主面板上方中的宏图(💎)标,在下方输入宏(🚖)内容,然后将这(🌝)个宏图标(🚳)拖放到快捷技能(🌌)栏里,就能(⏳)使用了(😱)。
五.宏命令内容的输入:
1.宏(🚃)的内容中每项(🍒)命令以分行的形式(📦)隔开(⬆),这里说(😃)的分行并不是说(🗓)宏面(🐞)板上写到一(🐯)定数量(🍎)后顺(🐈)列到下(🗜)行,而是指在宏(📳)内(🔴)容中敲下“回车(📧)”键后所(👸)进(🎖)行的分行。在中文版的(🛰)WOW中(🚬)不论是输入(👻)中(🦄)文或英文命(🌽)令,只要输入字符正确均能使用,一般在宏中使用英文不必区分大小写。想把某个(🛁)技能写进宏(🍂)中,只需打开技(🕣)能面板后点击宏内容中想要输入的地方,然后按住“Shift”上档键同时点击(🚧)法术技能图标就可以(💊);想把背包(📇)中某件物品名写进宏中亦是(💬)同理。
例:暗(👾)夜精灵在喝水的同时施放影(🚶)遁(宏(🛵)中(📽)的斜(🈳)杠/ “use" 空格 物(🔁)品名是物品使用宏的一般格式(🌼),当然后面(🌕)的物品名也可换成魔法面包等等)
/坐下
/use魔法(🧗)晶(🆎)水
/施放影(🌿)遁(种族特长)
2.行为命令宏内容的一般书写格式:斜杠/ 空(🦀)格(🌦)键 技(💗)能名(或行为(✈)内(🏄)容)
书写技能的时候若在后面(🍤)加上(🧛)(等级X),将使用特(📗)定等级的法(🏕)术,仅书写技能名时默认使用最高等级的法术
例:猎人在标记敌(🦎)对目标的同时喊话提醒队友
/大喊我已进行标记大家(👞)集中火力消(⏭)灭他!
/施放猎人印记
在(🔻)写宏中(✝)大家以后还(🤘)会经常(🦉)用到“%t”这个字符(🍱),“%t”表示你当前目标的名字。
例:猎人在标记一只野猪的同时喊话提醒队友
/大喊我已标记%t大家集中火力消灭他!
/施放猎人(🌴)印记
3.在TBC中当某个技能(🍛)带有(♟)公共CD时(近战一般是1秒,法系1.5秒)(🈂),也就是施(🐾)放某个法术(🖋)时(♉)其他大(㊙)部分(➿)技(🚗)能图标也会跟(🕠)着绕一(⛓)圈的(🤫)时间(🔍),这种带有公共CD的技能(🗽)在宏内容中(💴)仅仅依靠简单分行顺序施放的方法是(🎭)不(🐴)行的。
例如:(👋)战(🍶)士想通过连续按宏在压(🌧)制(👖)不能(🌝)使用时施放英勇打击((😖)在(💸)TBC的宏规则(🍵)中当“压制”处于冷却(🎛)时间或不可用导致施放失败后,第二次按(📟)该宏就会继续重复运行第一行的“/施放压制(🤝)”,不能(🥨)自(🚔)动跳过尚未放出的技能转到第(🥄)二行宏命令)
所以(❓),下面这个宏(🕥)是(🛡)失(⛑)败的(🌅):
/施放压制
/施放英勇打击
但是,仍可(🍶)通(👻)过简单分行顺序施放(🌫)编在同个宏中的技能命令,条(➰)件是(🏿)“技(🤫)能为瞬发并且这几个技能间不同享公共(💪)CD”,比如冷血和伏击。
例:战(🎗)士在施放血性狂暴,当血性(📭)狂暴技能尚未冷却时再次运(🏭)行该宏(💮)就施(🦂)放战斗怒吼(“cast”等于“施放(📒)”)
/cast血性狂暴
/cast战斗怒吼
另外,虽然同享公共CD,但释(📯)放(〰)条件不(💂)同的技能仍(🤦)然可用各种(🌝)宏函(🔉)数串接起来(🍡)顺序施放,在(💶)以后的教程中会谈(🍬)到这类宏内容的设(🕍)置。
4.选择和切换(✈)目标(🔬)宏,这在游(💑)戏中(🕗)是较为频繁使用的!
目(👦)标选(🍆)择宏一般书(😻)写(🌚)格式为:(🚛)宏函数 空格 目标内容(🌮)
例:不论当(🚵)前目标是什么或者没有目标,立即切换(👋)到(🤖)指定(😋)目标(📞)加(🦇)BUFF
/target角色名字(💽)
/cast奥术智(😁)慧(等级3)
一些常(💶)用的目标选择宏函数有:
target选定(⏱)目标,例如/target冬狼
targettarget目标的目标,例如/targettargettarget指目标立即切换到当前(㊙)目标的目标(💒)
pet宠物(🍌),例如/click[pet]PetActionButton1指的是使用宠物技能栏中第一个技能
partyX表示第X个小队(🏞)队友,例如party1,party2。。。。。。
partypetX表示第X个小队队友的宠物,例如partypetX1,partypetX2。。。。。。
raidX表示第X个团队(🍡)队(🎌)友,例如raid1,raid2。。。。。。
/cleartarget清除当前目标
/targetlasttarget选定上一个目(👮)标
/startattack对当(🛷)前目(🤦)标进行连续(🔋)性(🚋)攻(🥗)击直到目(🍵)标死去或消失,这个宏对近战和带宠(😔)职业非常有用!
5.其它一些常用宏(♒)命(🚣)令(🧞):
/AFK暂(🖖)离(🧖),当然也可以输入中文/暂离
/DND请勿打(🦒)扰,还可进行自动回复,例如/DND我(🎨)有事(🌳)离开一下,待会再谈!
/1将聊天频道切换为综合频(🚮)道
/6将(🔠)聊天(♈)频道切换为寻求组队频道
例:(👍)需要离开电脑一段时间,想把信息传到综合和(🗣)寻(🚖)求组队频道(🦂),同时令角色(🍫)马(💄)上处于暂(⛄)离状态(⛑)并自动回复(⏫)宏
/1我的朋友们注意啦,我有事(😓)要离开一会,等会来了再找大伙聊哈
/6我的朋友们注意啦,我有事要离开一会,等会来了再找大(🧛)伙聊哈
/DND我有(🤮)事离开(📚)一下,待会再谈!
/AFK
大(👙)家(🌰)也可以在游(⏰)戏中查(⛵)询命令:打开对话框后键入斜杠/,再输入中(⏯)文单字或英(🕧)文字母,然后陆续按下“Tab”制表键,会在对话框中分别(🤵)列出(🏣)以(🏹)这个字(🍛)开头的所有(♏)命令。
例如键入字母“/a”后按几次“Tab”制表键(🔮),会依次显示出(🌌)以(🏋)字母“a”开(🤩)头的/assist,/afk,/announce,/ann,/agree等等命(🚡)令!
6.用操(🔹)作系统中的“记(🏛)事本”程序,打开游戏目(💈)录中宏的记录文件(🥛)可直接对(🌤)宏命(🚖)令进行编辑。
通用宏文(🤹)件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→(🚼)Account→(🍠)以您游戏帐号命名的文件夹→macros-cache.txt
角色专用宏文件夹位置:WorldofWarcraft→WTF→Account→以您游戏帐号命名的文件夹→以(🤗)您游戏角色所在服(🆙)务器命名的文件夹(🚷)→以您游戏角色(📎)名称命名的文件夹→macros-cache.txt。
身上各个部(🦒)位编号:
1:头
2:颈
3:肩
4:衬衣
5:胸(🏃)
6:腰带
7:腿
8:脚
9:(👏)手(🧔)腕
10:(👠)手套
11:手指1
12:手指(💱)2
13:(🌪)饰品1
14:饰品(🧘)2
15:背
16:主手(⏲)
17:副手
18:远程武器
动作(🌱)条编号:
主动作条1为 1--12
主(🖥)动作条(🚌)2为13--24
主(📓)动作条3(右(🕳)1)(😙)为25--36
主动作条4(右2)为37--48
主动作条5((🎈)右下)为49--60
主动作条(📯)6(左下)为61--72
背包及包裹格子编号:
背(♋)包从右(😸)到左的编号分别是:(👣)4、3、2、1、0~
包裹格子的编(🔚)号是从左(🔴)至右排列,一(🚗)个包的第一行分别是:1、(💹)2、(♓)3、(🤢)4~
然(🗓)后是包裹第2行:5、6、(😻)7、8~下面几行(⬜)依次类推。
二 宏命令(👏)讲解:
/cast简单的说(💀)就是(🌀)/施放,并且使用这个命令的宏只(🔤)有一(🔽)个法术会被施(📅)放。现(📸)在的这个命令可以加入条(🚴)件来判(🌬)定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意(🍳)思是当目标为友(🏀)善,并且在战斗中(♊),那么施放快速(🧦)治(🎄)疗。
可用的条件:
help-判断目标(💄)是否为友善(📉);
harm-判断(💵)目(🚙)标是(🃏)否为敌(🕖)对(📕);(🏄)
combat-判断你是否在(🤗)战斗中;
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定(🏨)姿态中(🤬);
stealth-判断你(🆖)是否在潜(👇)行(💸);(🎄)
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt 或者是它们的组(🔔)合)判断(♌)某个或某几个按键是否被按下(😗)。
equipped:<item>-判断某件物品(🥈)是否在装备中。<item>可以是装备(💀)栏编号、装(♐)备分(💛)类(🏕)(武器、副手。。。)、装备(🦑)子类((⛵)双(⏱)手剑、法(🌅)仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的(🥘)目标,并且可以(🐡)另你不丢失当前目标!<unit>还可(🚚)以为(🐘)“none”,用来(🔹)指定没有目标(⛺)的时候。“self”,用来(🎂)指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文(🥐)布绷带”,无论任何时候(📈)都只对自己使(🎣)用绷带。
actionbar:<number>-判断(🥂)当前动作条是否被(😹)列出。<number>可为1、2、3、4、(👦)5、(👁)6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type为宠物(📌)类型;(👋)pet name为宠物名字。如果不填写宠物类(🤱)型或名字则判断宠物是否存在。
mounted-判断是(😊)否在坐骑上。
swimming-判断是否在游泳。
flying-判(👏)断是(🔌)否在飞行(😇)中。
outdoors-判(🍱)断你是否在室外。
indoors-判断你是否在室内。
button:<#>判断(🍔)某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1((📧)鼠标左(🤣)键)、2(鼠标(💋)右(🔍)键)(🔘)、3((🌹)鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标(📌)按键4,多键鼠(🆔)标专用(📋))、5(鼠(💿)标按键5,多键(🚒)鼠(😉)标(🐾)专用)。默认(🐵)为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名(🈹)称-判(🎭)断你是(🤒)否(🤝)在引导特定的法术。
exists-判断特(😹)定(🍱)目标(🥥)是(🤘)否存在。
dead-判断目标是否(🛺)死(🦁)亡。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师(🍟)的暗影形态,盗贼的潜行(🚃)都为1。
战士(🍄):1战斗(🦕)、(🍵)2防御、3狂暴
德鲁伊:1熊、2海豹?、3猫(🗯)、4旅行、5枭兽/树
equipped:装(📵)备名称/类型/子(👰)类(🙀)型-判断某件(🧦)装备(🐡)是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖(🎏)] 射击(🎲)”,这(🍎)个宏的(♒)意思是如果装备魔杖(💠)就(🏇)使用射击。
/castsequence
连续点击可以按(💪)顺序施放(🔊)指定法术。一个(🌶)法术施放失败(⏹),后面的法(🐉)术就不会(🎋)被施放。
常(🌞)使用的(📴)条件选相:
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单(🥓)介绍一下<#>/target/combat的作用(🌠)。
<#>-代表数字,一般都(🌃)是(⛩)1到1800,单(📰)位(💸)为秒。/castsequence reset=120 部(🚏)落徽(🍫)记,亡灵(✉)意志(👤),这个宏的功能是(🚱)先使用部落(📬)徽记,然后使用亡灵(🤲)意志。如果120秒后亡灵意(💢)志依然没有被施放(⛳)那么还是使用部落徽记(💼)。但是,reset=<#>永远都是(🤟)在你施放最后一(Ⓜ)个法术的时候开始记时。
target-切换目(♟)标时重至宏(💳)。
combat-战斗开始时重(👖)至宏。
所有条件都可以在前面(🍍)加“no”来达(🤬)到相(➿)反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战(🕺)斗。
“,”相当于(👍)以(🚈)前(📴)的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思(🍇)就(🍗)是目标为友(🏆)方并且在战斗中时使(♈)用快速治疗。
“/”相当(🕞)于以前(🚬)的or。
/castrandom
随机施放法术,比如“/castrandom 变形(👀)术:猪,变形(🥑)术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我(🙉)变变变!)
/use
使用物品或装备,不再需要指定编(🍭)号。比如“/use 厚符文布(📄)绷带”。
/userandom
随(🔦)即使用指(🌭)定的(🕎)几(🐙)件(🏠)物品。
三 目标选定(❔):
/targetenemy
选定一个敌(🏅)对目标。
/targetfriend
选定一个友善目标。
/targetparty
选定一个小队(🏨)队友为目标。
/targetraid
选定(🏭)一个团队队友为目标。
/targetlasttarget
选定上(😾)个目标。
/targetlastenemy
选定(📕)上个敌对(🙍)目标。
/assist
协助(🌓)~同“/协助”。
四 宠物类(💸):
/petattack宠物攻击。
/petstay
宠物停止。
/petfollow
宠物跟随。
/petpassive
宠物被动形态。
/petdefensive
宠物防(🔩)御形态。
/petaggressive
宠(💝)物攻击形态。
/petautocaston 法术名称(👥)
宠物法术自动施放(⛑)开启。
/petautocastoff 法术名称
宠物法术自动施放关闭(🈶)。
五 其他
/focus
一直锁定(🔠)一个目(🐙)标~比如把这个(🎑)命令和宠物攻击结合(🤙)做一个宏。再比如(🏽)你当前的宠物是MM,并(🤠)且用(🥧)这个宏让MM去攻(🛸)击(🍠)一个战士,然(🍇)后你切换了目标,并让MM施放(🐃)诱惑,这时(🖼)MM诱惑的目标不(🎢)会是你当(👗)前的(🔃)目标,而是刚才的那个战士。
# show <法术名(📔)称/物品名称>
这个命令可以(📋)让你的宏显示指定(🦋)法术或物品的图标。
/cancelaura
取消BUFF~比如“/cancelaura 奥术智慧”。
/stopmacro [option]
停止宏,可加条件判(🥟)定。这(🍲)里(🍽)有(🌍)一个特殊的(⛄)例子:
/cast [harm] 变形术
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t变(🚩)羊!别(🕟)去碰它(👂)!
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
/click
点击(😫)?貌似是的。和“/cast”一样何以(🍍)加事件判(🙃)断。
实(💼)例:/click [pet:虚空行(😢)者]PetActionButton1
还(🙈)要说的一个(🐶)重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
最后,送(🏂)大家两个(🍹)宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
将“TAB”能选定身后目标的(🧗)最远距离设为50码(🈵),不过(🛳)并不推荐这么做,20就够了。
学习实(🔑)践这个帖子(🕝)的(🐽)小经验和(🖍)小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终(🧑)于(🎿)可以用简(🎗)体字了,我(🍤)真不易..
因为在tf玩,所以下面(🥧)有繁(🖲)体字,技能名有出(♌)入...
先(🚍)谈经验:
1.不要直(📲)接copy 别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名(👓)\macros-cache.txt"
容易出问题(💞),我就遇(🍚)到(🤮)过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技(🥦)能(🍷)效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始(❔)不熟悉快捷(⤴)键可以看看.
3.不要乱(📭)添分号 ";":
但凡与写代码(🐣)沾一(🚏)点边(📩)的人(📚),一行字结(💚)尾不加个";"就全身不舒(😪)服(🎆).....以(🙊)懒(📛)人练级宏为例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒(🛁),腐蚀术(📉),献祭,吸取生命,吸取生(🐓)命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个(🏚)错(🙌)误(🦇)的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了(🚉),要(🦍)去掉(🆙)....
4.宏的图标选择,请(🐣)多(😄)试试图标选择面板里的第一(🎮)个(🏏)"问(🎩)号(✍)图(🔔)标".
以亡灵(📑)意(🖼)志宏为(➰)例(👮),图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标(✒)名就是(🤹)"INV_Misc_QuestionMark"
#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防护(🐏)暗影结界;[modifier:alt]亡灵意志
这个宏在(🏠)我的(🏘)技能(🔜)栏1的第5格上(🏒),按5就是(🧤)暗防(😺),按alt 5就是反恐.
当选择(☔)问号图标(🍒)并拖到(🎣)技能栏(🤨)以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标(📏)了,会显示该技(🍓)能(🔁)cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt 5"),该图标自己变化为"亡灵意志",并且显示的是"亡灵意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用(⛱)的问号图标,特方便看(🏗)现在该(♿)施放哪一个(💊)技能(🚣)了.懒要(🏬)懒出境界,好比ui区的一个版主..
再来谈(😱)谈问题(💧):
问题1:
在(🏜)上面(🦂)经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标(🙀)仍然是"防护(♓)暗影结界",但下(💫)面这个宏:
#showtooltip
/cast [nomodifier]生命(🍈)分流(🌱);[modifier:alt]魔(😷)甲(📛)术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化(🛠)为"?",当然(🈷)手指抬起后(🚑),会正常不影响使用,不知是我个体的(🐷)原因,还是什么,还请大家(📫)帮忙看看.
问(🦁)题2:
在(🛷)放火雨,或者搓暗(🏧)蛋的(🈁)时候,我想打(🔋)断咒语(🕕)吟(🃏)唱(📵),一(🌪)般(🏳)是后退2步,有没有宏可以直(😕)接打断?
/stopcasting 可以打断炉石,但是不能打(🥀)断火(🏡)雨(🚻)什么(🚬)的.
如果没有(🎲)这种(🏻)宏,能让我后(🐿)退一(📲)步的宏(🐡)也可以 =..=
问题3:
在wow2里我想在施放一个技能时(🥋)候随(🛸)机(🦈)说一句话的宏如何写(🗡),前面那个(🧝)绑定(🔱)石头的好像不(👇)合适,以前(🏻)那个跑(🐽)龙套的喊话宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐惧术
宏的函数库
1.发送(👐)消息(🤱)
1.1 SendChatMessage("message","system","language","channel")
作用:(⏬)发送一条聊(🐇)天消(🍺)息
参(🕥)数:
"message":要(🔜)发送的(🤼)消息
"system":聊天消息想要发送的类(🕠)型,可使用:
"SAY":说
"WHISPER":密语(🌲),必须在参数"channel"中指明密语对象的名字,可配合函数UnitName("unit")使用
"CHANNEL":频道,必须在(😭)参(🍚)数"channel"中指明(🏥)频道的编(😈)号,省略时为”综合”
"GUILD":工会
"PARTY":小队
"RAID":组团
"YELL":(🍄)大喊
"language":使用的语言,若无(🤰)参数"channel"时可省略。
在CWOW中可使(👤)用”通用语”、”兽人语(🚮)”等。亦可指定WOW中使用的其它语言,准确的语言名(🎱)可使用函数GetDefaultLanguage(“unit”)获得。
参数"language"指定的语言仅对发送者生效,接受者(🌺)将以其(📦)默认(😖)语(📬)言接(🔇)收。
1.2 GetDefaultLanguage(“unit”)
作(💂)用:返回(🐡)参数”unit”指定的单位所使用(🚒)的默认语言(🌒)
2.字符运算
2.1 strfind(“string”,”pattern”)
作(🌘)用:(😓)在(🕍)字符串(🚾)”string”中寻(👼)找字符(串)”pattern”
返回(🏁)值:若找到,返回2个(🆒)值,开始(🕺)位置、(🥗)结束位置;若(🛄)找不到,返回nil
2.2 format(“formatstring”,value,…,…)
作用(🈯):使用value,…,…提供的值,按(👗)照”formatstring”指定的格式,建立(📼)字符串
“formatstring”中常用的格式:
%s:字符串
%d:整数
%f:(🙏)浮(✍)点数
3.好友(🙃)/屏(🎴)蔽
3.1 AddFriend("name")
作用(📘):将指定名字的玩家(⛄)加入好友列表
参数:
"name":玩家的名字,可使用函数UnitName("unit")获得
3.2 AddIgnore("name")
作用:将指定名字的玩家加入屏(🥇)蔽(😉)列表
3.3 DelIgnore("name")
作(💅)用:将指定名字的玩家(😗)从屏蔽列表中删(📠)除
3.4 AddOrDelIgnore("name")
作用:切(🎆)换指定名字的玩家的屏蔽状态
4.组队
4.1 InviteToParty("unit")
作用:邀(🏜)请参数”unit”指(🍑)定的单位(❌)加入小队
4.2 InviteByName("name")
作用(🚵):邀请指定名字的(🔦)玩家加入小队
4.3 UninviteFromParty("unit")
作用:将参数”unit”指定的单(🐖)位踢出(🧥)小队
4.4 UninviteByName("name")
作(🔟)用:(🤶)将指定名字的玩家踢出小队(💉)
4.5 LeaveParty()
作用:离开小队
4.6 UnitInParty("unit")
作用:判断参数”unit”指定(🤑)的单位(🤔)是否和玩家在(🏮)同一(🍣)小队中
4.7 GetNumPartyMembers()
作(🔞)用(🧐):返回除(🏴)玩家(🎲)外的队友数
4.8 GetNumRaidMembers()
作用:返回包括(💙)玩家在内(🍘)的(🚥)团(🍅)友数;若未(💞)组团,返回0
4.9 GetPartyMember(N)
作用(🎸):(🍳)返回指定号码的队友的名字
返(🐘)回值:若该队友不存在,返回(🥤)nil
5.地图位置(💓)
5.1 GetZoneText()
作(🔖)用:返回地区名
5.2 GetSubZoneText()
作用:(😴)返回分区名;若玩家并(🔅)未位于(💝)一分区内(🐔),返回空值(并非nil值)
5.3 GetMinimapZoneText()
作用:返回小地图上显示(🤤)的区域名。若玩家位(📍)于一分区内,相当于函(🆎)数GetSubZoneText();若玩家并未位于一分区(⏹)内,相当于函(❇)数GetZoneText()
5.4 SetMapToCurrentZone()
作用:将世界(📚)地图设置到玩家所位于的地区
5.5 SetMapZoom(continent)
作用:将世界地图设置到参数continent指定(🚿)的大陆
参数continent:
0:(〽)整个世(🥑)界
1:卡里姆多
2:东(🗄)部王国
5.6 GetPlayerMapPosition("unit")
作(🛁)用(🐱):返回参数”unit”指定的单(🔏)位在当前地图(🔗)中所(🦇)处的坐标(🐜)
参数:
"unit":可使用”player”、”partyN”及”target”。”target”仅能用于(⚪)友(🏝)好单位。
返(🖌)回(🚗)值:若可用,返回2个值(💯),X轴坐标、(🦌)Y轴坐标,返(🏦)回值位于0~1区间;否则,均返回0
词:易茗,曲:雷蕾
演(🍞)唱:李娜(🗳)
有过多少往(😹)事(🥏)
仿佛(🌂)就在昨天(💬)
(🧓) 有过多少朋友
(🆗)仿佛(🏆)还在身边
(🏒) 也曾(📺)心意沉沉
相逢(🐴)是苦是甜?
如(🍁)今举杯祝愿
好人一生平安
(🔑)谁(🏬)能与我同(♍)醉
相知年年岁岁(🌌)
咫尺天涯皆(🔺)有缘
(🎑) (🤓)此情温暖人间(🈷)
电(🍛)视剧《渴(📤)望》被称为中(🏻)国电视剧(🏎)发展的历史性转折(🐳)的里程碑,它创下的巅峰效应成为一个时代的(😨)神话(🐩)。
【(💓)片(🔐) 长】五十集
【导 演】鲁晓威
【编 剧】(🙎)李晓明
【主要演员】张凯丽 李雪健 孙松 黄梅莹 郑乾(🛶)龙 庞(👢)敏
(✒)【剧(🚑)情(🕶)简介】
本片通过揭(🎻)露文革那个社会动荡(💋),是非颠倒(🍆)的年代,讲(🔯)述了两对(🚎)年青人(🔻)复杂的爱情经历,揭示(🔙)了人们对爱情(🥔)、亲情、友情以及美好生活的渴望。该剧将人(💽)生(🗳)的、人性的一(🏏)切(🚉)有机地溶(🛩)入到社会大时代的背景中,加上演员的出(🔟)色表演,具有较(🏴)高(💥)的社会审美的(🚢)价值(💞)。
20世纪60年代末到80年代(🥎)末期是中国历史(🌩)上一段极为特殊的(👳),充(🦄)满戏剧性变化(💜)的时(📅)期,它经过混乱、动(🏥)荡、又由乱而治。
《渴望》故事开(👯)始于一段(😵)复杂(🌷)的恋情,年(🔷)轻(🤼)漂(💨)亮(🛑)的女工刘慧芳面对两个追(🔅)求者迟疑不(🥙)决。一个是(🖐)车间付主任宋(🐝)大成,一个是来厂劳动的大学毕业生(🖲)王(🐼)沪生。
她渴望爱情,但(🍨)是(😙),前者有恩于她,后(🔳)者身(🐗)处困境,需(🔀)要帮助(⤵),这使(😏)她左右(🚅)为(🚛)难。
王沪生父亲是个(🌞)著名学者(🕦),于文(🍐)革初期突然被抓(🥞),下落不(🗨)明,母亲急忧交加(✈),病发身死,姐姐王亚茹是医(🍠)生,在送别未婚夫(🏖)罗刚去(🎻)干校后,发觉已有身孕,她不(😺)顾罗刚的劝(🎁)阻,偷偷生下一个(♋)女儿,取名罗丹(🚫),罗刚突(🗨)然深夜(🆙)返京,王亚茹惊喜中并未(👬)察觉他神色有异,罗刚带着女儿悄然离去,留下一封信,告之他被通缉,生还无望,让王亚茹忘掉他。
刘慧芳(🌳)和王(🏠)沪生结了婚,刘对捡来的弃婴刘萌发母母(🔃)爱,王(🛌)不情愿(💐),只好勉强收留,起名(😿)刘小芳,一年后(🈳),他们有了自己的孩子——(🗡)王(🌂)东东。深感(👄)失望的宋大成和刘慧芳的好友(🍦)徐月娟结了婚,但(🗜)对徐感情不深。
刘慧芳(🗞)在夜大(⛏)与教师罗刚相识。偶然间,小(🔥)芳的(♈)身世大白(🔱)。恰(🔰)在此时,王亚茹经过几(✳)年钻(🔚)研,终于治愈了小芳(🕶)相同的病症,生活再一次迫使刘慧芳作出抉择。