道具位置:
(🧑)1 游戏手册(蓝) 0 初(📪)期装(🛒)备(道具(🔋))
2 游戏手册(🌥)(红)(🤙) 0 初期(🏀)装备((🦗)道(🛄)具)
(📝) 3 时钟塔之明信片 107 酒吧(🏆)的柜台
4 照片A 108 通(🌞)道尽头警(🦏)员的尸体上(🚥)
5 马田的(🐨)报(🔴)告书 112 马田的手上
6 迪(🌁)比特的(🎁)备忘 117 桌上
(🎾) 7 严自肯特枪店的(🤾)FAX 11A FAX机上
8 佣兵之日记 21A 佣兵的尸体
(🕌) 9 CITYGUIDE 211 厨(🚧)房附近的桌上
10 照片(🌌)B 210 公(😷)众(📄)电话上
11 照片C 20F 办公桌上
12 报纸记者之手记 20F 房间(🔤)尽(❔)头的板上
(🍼) 13 铁道技(🌕)工之备忘 20C 电箱之上
14 管理(🙍)负责(🏖)人之报告 11B 桌上
15 营业所(📶)之FAX 11B 文件架上
16 留在货柜中的(㊙)遗言 101 货柜之中
17 作战指示书 304 佣兵的尸(🗡)体
18 美术品(🧢)之明信片 307 桌上
19 佣兵(🏟)之笔(🤸)记 309 尸体(🖨)旁的(🍰)血迹上
20 医院长之手记 404 尸体旁(🏵)的血迹上
21 照(🅰)片D 408 房间内的桌上
(🌰)22 医(📆)疗机(🤫)器使用手册 40B 办(📤)公桌上
(🐎)23 照片(🤖)E 401 桌上(🥄)
24 给监视(🛀)员的命令 40F 佣兵的尸(🛄)体
(🍅)25 监视员之报(🥕)告书 414 桌上(🎌)
26 来自作战总部的FAX 414 黑(💍)板上
27 工场管理者(🥖)之日记 501 桌上
28 处理工场警备手册 505 桌上
29 烧毁处理工场(🏭)手册 50B 梯子旁的墙壁
(🛠)30 极秘(👥)照片FILE 50C 燃烧着的车子前
31 JILL的日记 - 取代(⬇)了“游戏手册(蓝)”的位置
1998年5月11日 莱肯市郊外的(💧)一间大屋发生了生(👹)化危机。
1998年7月24日 前往调查的β小组(🔻)与本部失去联络,S.T.A.R.S.派出α(🥔)小组继续调查(💡)。
1998年7月25日 克里斯、(💘)吉儿、巴里(🕧)、莉贝卡和(😪)布(🎄)莱德逃出了那(🔗)间大屋。
1998年8月 8日 克里斯(🐌)把在大(🏜)屋中发生的一切作了(🤴)详细的报告,可是(🎀)布赖恩(🗃)局长并不(🏺)理会。
1998年(🥔)8月中(🈵)旬 莱肯市多(🗝)次发生街上有(😆)怪(🐷)物出(🉑)现的事件(🛬),克里斯(🕦)委托联邦调查局协助调查。
1998年8月24日 为了(😚)进(🌄)一步掌(🍸)握有关G病毒的(📪)详(💞)细(❔)资料,克里斯和巴里决(👎)定前(🌄)往欧洲。
1998年9月中(🔘)旬 UMBRELLA高层机关(📏)派出部队潜入莱(🐉)肯市夺取G病毒。
1998年9月23日 T病毒大量泄漏,莱肯市发生生化危机。
1998年9月26日(💬) 莱肯市警察局被大(🎷)群僵尸围攻。同时,UMBRELLA派(➰)出U.B.C.S前往莱肯市。
1998年(🌦)9月28日 吉儿和卡(🏌)洛(🎟)斯相遇。晚间,乘电车到达时钟塔。
(💍) 1998年9月29日 黎明,吉儿与追踪者交战(♒),受(🔯)病(➰)毒感染。当天,里昂、克莱尔到达莱(🐾)肯市(📫)。
1998年9月30日 里昂、克莱尔、雪莉(㊙)以(🧕)及(🛎)第(💝)四幸(🍂)存者逃出莱肯市(👉),艾达失踪。
(🦌)1998年10月1日(🥩) 吉儿(🐒)醒来。正文 随着爆炸跳出来(🕓)的吉尔正被(🍂)僵尸包围(🏽)着,不用开枪,往前走避过僵尸,爬(🏺)路障,
EVENT…(🤵)… “9月28日,昼。现在那(😖)些怪(⏮)物已经占(⛸)据了整个城市。但是……我仍(🔊)然还活着。”
EVENT……(💄) 现在所处的(🐈)地方是一个仓库,有手枪子弹和急救喷剂各(🔁)一(🥥)份。来到上层的办公室,取得小(🏀)门钥匙(🖨)以及色带、两份弹(🕔)药粉A。打开仓库的门,沿着一条过道来(📲)到(🔕)大街上。 这里可以向(🎣)右走,但是没(🏚)有(🙊)任何道具并且要面对许多僵(🍭)尸,所以还是进入左面的门(🎿)吧。途经(🥐)一扇地(🛩)下室的门,一个人从里面冲(👌)了出来,其原因应该是后面(😩)尾随的大批僵尸。解决(👌)掉这些僵尸之后,进(🔲)入地下室,得到(🔚)打火机油和霰弹(👛)枪。离开地下室,走(😊)向正对着的路(🐛)口,途中有(🗝)两株(🗓)绿草(😌)药。 接下(🧡)来是一条繁华的大街(🦍)(又是(🦒)酒吧,又是服饰店,又是僵尸,还(🕵)不繁华?(👕))(🐵),这里(🔒)的僵(🍽)尸都可以躲过去。第二个(⛷)转弯处有个可以爬上去的箱子(🌵),上面有城郊(🧟)地(🐮)图和两株绿草药。 推开(🏹)路尽头的门,来到岔(🔀)路口,下(🔲)楼梯(🎎),会看到刚才从地下室冲(🥄)出的人。闪过僵尸,跟着那个人进(🦌)入酒吧,
(💥) EVENT…… 为(🦆)了节(🚾)省时间,转身开门(📿),
EVENT…… 电话旁是没油的打火机,将其与(🚘)打火机(🍛)油组合。柜(🐿)台上有文档“时钟塔的明(🤛)信片”和手枪子弹。 转身离开酒吧,沿(🏮)岔路来到(⏱)一(🌲)条全是警(♟)察僵尸的路(记得这条路好像叫警察全灭路……),有油(🧚)桶可(🎈)以(🕰)利用。消灭僵尸(🖍)后,走到尽头调(📜)查,得(🙂)到(👷)两株(🍅)红草药和文档(🖌)“照片A”。 对浸过油的(😜)绳索(🤖)使用(🧛)打火机,开门(🌩),来到发(🆎)生火灾(🌝)的垃圾(🦓)路。僵尸犬两(🚇)条,可打可不打。路旁有储(😨)藏(🌂)室,放置(🏆)弹药粉A及B各一份(🐿),可将打火机放回箱(🔟)子里。 通(🥜)过垃圾路(🐝),到警察(📸)局门前(⛳),开门,
EVENT……危(🙊)机选择:与杀死(🚏)布莱德的怪物对决;逃入警察局。选(💕)择哪一(🔼)项(👿)对以后的EVENT没有影响。选择(🚳)和怪物(🎋)对决,也可以不击倒(🔊)追踪者,直接在(🕥)布莱德身上找到S.T.A.R.S.卡,进入警察局。
第(🚣)一次游戏的话,当然(🕍)是(🅾)逃入(🌕)警察局(👩)大厅。这里有三株绿草药,警察局地图(🙁)以及手枪子弹。 进入(🥠)办(🔶)公室,摆脱僵尸,调查警察马宾(👾),得到文档“马宾的报告(🔌)书”。桌子上可能会有随机道具霰弹枪子弹(🍚),如(⏪)果这里(💒)没有(🌎),一定在(🐡)会议室(😓)出现。
进入旁边(👊)的库房,拿到蓝宝石,来(🖊)到走廊上,干掉(🍻)僵尸(🏃),打开旁(📍)边的门,进(♋)入会议室前走廊,可能会有随机道具两株(🥜)红草药,如果没有(🐯),一定(🍪)在(🌇)S.T.A.R.S. 办公室前面的走廊。这里会有僵尸或是僵尸犬,不必(🍤)理会,直接(🆓)进入会议室即可。桌子上有S.T.A.R.S.卡。往里走可能(💦)会有(🙃)随机道具霰弹枪子弹,如(🐛)果刚才在办公室已经(🕐)拿到,那么(🛹)这里不会出现(📃)。
警察局大厅,调查电脑,取得(💇)密码(密码是(🔢)随机(👙)的(🔌)),打开(🍧)库房的密(❗)码锁,取得S.T.A.R.S.的钥匙。回(♎)到走廊上,先去一下(♒)拐角(🏤)处的(🛳)暗房,有色带、文档(📍)“大卫(🌙)日(🎫)记”、弹药粉A一(👝)份,并可整理一下装备。
(📗) 上(🐘)楼,闪过僵尸,进入S.T.A.R.S. 办公室。走廊上可(😷)能会有随机(🐮)道具两株红草药,如果(🖱)在会议(🎌)室前走廊已经拿到(⚫),这里(🤙)不会出现。刚进门就(🤥)可(🤡)以(🍑)看见自己桌子(💨)上开锁铁丝在闪光。传真机旁(🔹)边是文档“肯(🐄)德武器(🏼)店传(💬)真(⛄)”,这(🗃)个罗勃特·肯德就(🥞)是(🏵)二代中(🍗)那个倒(🛥)霉的武器店老板。根据(🦓)官方的资料,他和巴利(🆗)里(🔰)很谈得(🔴)来,因为巴(🤢)利(😜)喜欢枪械,两人经(😳)常在假日一起去钓鱼。巴里的桌子上有手枪子弹一份,莉贝卡的急救包中(💐)有急救喷剂。旁边(👨)的柜子里(💉)则是榴弹枪或麦林手枪。东(👚)东(💃)都搜全(🏪)了(🌂),转身离开办公室,
EVENT…… 原路返回,经过走廊会遇到追踪者(🕠),不(😵)必理睬(💆)。在库房使用开锁铁丝得到弹药粉B一份。 离开警察(🌺)局,回到垃圾路,打开另一边的门。调查路(💄)上雇佣兵的尸体,有手枪子(😳)弹(🔂)一(🤒)份(🕜)及(🈁)文档“雇佣兵(🔆)日(😷)记”。注(✳)意看还能发现DRAIN DEIMOS正(🌉)从窗子爬进来。继(🚉)续向前进(📄)入(🗡)下一条街,两株(👵)蓝草药,可能会有(🐂)随(💴)机(💜)道具三株绿草药,如果没有,一定在(🏭)市(🎈)长铜像(👞)处。路尽头有消防用水龙(🥀)带,目前无法拿取。
(🐁)来到停车场入口,躲过僵尸犬,拿取尸体上的弹药(⛴)粉B。在停(⏮)车(🍕)场得(📫)到电缆线,同样躲过僵尸(🤹)犬,进(📧)入停车场办公室,手(😚)枪子弹及色带(🖐)各一份,可以存盘或整理(🚻)装备。离开办公室,再次躲过僵(🤺)尸犬,来到正在施工中的(🍄)建筑现场,入口处有城中心地图。向前走,
EVENT……(🔤) 在这里(📠)是DRAIN DEIMOS,如果打算攻击(🛒)的话,天花板上吊(🆗)有杂物,可以利(🐞)用。建议(⏮)不要理睬,反正下次(😽)来还会有。拿取尸体上的弹药(🔺)粉A,从左面的门离开即(🐘)可。这里有个小(🚇)插曲(💏)。出门之后向右走几步可听到枪声(🤴)。此时(🥅)如果继(🏯)续向前(🥤)走切换画(🍢)面,只会响两声。如果原地不动,则会响六声。接下来就进入(🍞)了整个游(🐎)戏中最复杂(💢)的部分 从地图上可以看出,目前能去的地(😵)方有报社和饭店(📵),选择先(🥠)去(💏)不同的地方,会影响接下来的EVENT。
以取得隐藏文档吉儿日记为目的。首先(📍)进入饭店(📴),在餐桌上拿到文档“莱(👠)肯市(🏙)简介”,可能会有随机道(🌸)具弹药粉(🎮)A三份,如果没有,则一定在报社(🔭)三楼。用(🕰)开锁铁丝打开后门的柜子,拿(🏘)到(✂)铁钩,对着地上那个有把手的(🤯)盖子使用,
EVENT……危机选择:从楼梯下去;躲在餐(🎽)厅里。 如果从楼梯下去,则会(✝)发(👬)生下(🎦)水(👧)道水管漏水。此时可(📟)以有三(📪)种选(🛣)择(⭕):一、从另一端的通(🗳)风口离开,EVENT……要注意EVENT结(🔂)束后,吉儿会被大批僵尸包围,如果没有(🕟)带霰弹枪,做好被咬(💜)的觉悟吧(🌇)。二、返回餐厅,与追踪者交(🐘)战。三、原地不动,一段时间(💲)过后,自动返回餐厅,与追踪者交战。 如果(🐃)躲在餐厅(🏐)里,则吉儿会引爆厨(🍖)房,将追(⏳)踪者炸(🔩)昏,可以趁此时机离开饭店,
EVENT……。呆在饭店里不离开的话(🐔),一段时(🎠)间后追踪者醒过(🤡)来,同(🔞)样要(😺)与其交战。
如果什么都不选,则直接开始(🐴)战斗(💇)。 接下来去(🛅)报社。饭店后面的T字型(👏)路有一间(📸)储藏室,拿到生锈的六角曲轴和霰弹枪(🔽)子弹(🍐)一份。 报社一楼电话旁边(😆)有色带和急救(😔)喷剂,另(🚗)一(📸)边的自动贩卖机上是文档“照(🥗)片B”。推动铁梯,接(💣)上(🍟)配电盘的电(🛅)源,打开卷帘门,上三楼。一(🏷)进门可以看见绿宝石(💷),这里有僵尸,不太好躲,最好干(🈲)掉。可(📍)能会有随机道具弹药粉(🗾)A三份(🚌),如果在(🍁)饭(🐇)店拿到了,这里不会出现。之后先拿取(🌏)桌(🚲)子(🛢)上的(🎠)文档“照片(🎅)C”,再取得房间尽(🥉)头的文档“新闻记(🏭)者笔记”。注意顺序不要(🆗)弄错(🍱)。
离开报(🐴)社,来(💥)到市政府门前(📵),在时(🔐)钟上安放两(🚵)块宝石(🍒)。旁边(🔎)的尸(💈)体上有手枪子弹一份。
如果在前面选择了先进入报(👱)社,吉儿(💞)和卡洛斯第一次(⚫)见面的EVENT会发生在这里。同(🕗)样的(🏈),追(⏸)踪者会出现。危机(👶)选择:从窗户跳出去;躲(🐎)在后(💫)面。 从(🍺)窗户跳出去,拿到(🐚)两株红草药,开门,
EVENT……选择躲在后面(🚏),追踪者同样会(🏖)被炸晕。趁机离开或留在报社等待追踪者(🍓)醒来,与其(🕺)交战(🈹)。什么也不选,直(📥)接开始战斗。之后到饭店下水道尸体上(🚃)找到绿宝石,安放在时钟上即可(♋),其他(🎋)道具相同。
(🍠) (💘)无论先去报(🎿)社或饭店(🈯),无论(🗨)用什么方式(🤣)选择跟追(💩)踪者交手,都(🐤)会有(🈵)战胜和(🧘)逃(🗿)走两种结果。两(♌)者所触(🏖)发的EVENT有少(💵)许(🕷)不同。如果不战胜,一(🎀)直到打开市政府(🏯)大门为止,追踪(🔫)者(🛅)都(🧔)会紧紧(✒)跟随(🍤)。终于把最复杂(😅)的部(🥝)分过去了。
(🙌)进入市政府大门(👰),在岔路口先往左走,经过两条(🦂)通道。第一条通道有弹药粉B一(🏚)份,地上的僵(🛸)尸不(🚏)必理会,第二(😸)条有(📟)两株绿草(🅿)药。来到(🏁)电车车(💑)站,会有僵尸(🏺)或僵尸犬,利用油桶全部消灭。门旁边的(🛄)尸体(🧖)上有霰弹枪(💹)子弹。爬过箱子,如(😱)果刚才遇(😻)到的是僵尸犬,这里还会有一条;如(♓)果是(🕹)僵尸,那这里还会有一堆。
(🥟)上电(🕤)车,有文档“电车技工手记”。往前走,
(🥈)EVENT…… 此时吉儿能携带的道具增加到(📍)十个。在(✍)座位上有扳手。离开车站立即转身(🥧)返回(🐸),
(🧚) EVENT……油桶是否存在,情节不同。 躲过僵尸,原路返(🐈)回到岔路口,走另一条通往加油站(🤯)的路,可能(🔬)会有随机(🔑)道具两株(🔪)红草(🐳)药,如果没有,则一(🍌)定在变电所。使用生锈的六角曲(🥅)轴和(🕐)扳手(🦉),打开卷(✡)帘门(👡),进入,
EVENT……(👭)如果(🚢)之(👈)前在饭店选择(🚟)从下水道(🚒)通风口(🤤)离开或是在报社选择从窗户跳出去,这里出现的是(🌻)尼可拉;其(🥕)他选择,这里出现的(🦓)是卡洛斯。
(🧝) 桌(👵)子上可能会有(💉)随机道(🐌)具弹药(🚅)粉A三份,如果没有,则一定在药(😖)品(😅)保管室。调查(🆓)恒(📯)温(🐌)储油柜,得(🦓)到机油,旁边(🧛)有急救喷剂。离(🌎)开(🕔),
EVENT…(🗳)… 回到市政府(🎸)后面的通道,那(💹)扇打不(🎁)开的(📟)门被僵尸撞开。进入调查市长的(👖)铜像,得到知识之书,可能会有随机道具三株绿草药(✉),如果在有消防栓的(🔴)通道已经拿到,这里(🤞)不会出现。到饭(📙)店前面的喷水池(🎺),换取未来(📌)的罗盘,顺(🌭)便(🏨)拣两株绿草药。回(🌸)铜(🐣)像处使(🚀)用罗盘(🐄)得到蓄电(👽)池。途中会遇到僵尸犬或乌鸦。
现在可以使用施工(🈳)现场那个没(🐾)电的升降梯了。来到变电所(🏘)前(🐤)面的通道,会有大批僵尸。转弯处(🕠)可能会有炸(💜)药可(🕷)以利用,如果运气(🕛)不(👿)好,那就只有浪费大量的弹药了。当然如果熟练了,这里(🤟)可以躲过(🌟)去。
入(⏲)口处有(❇)随机道具两株红草药,如果(🌜)在加(📱)油(😹)站拿到了,那么这(🕎)里不会有。进入变电所(🆎),切换送电器为手动模式,作变压器打开(🚞)两个控制室的卷帘门。一个控制室有保险丝,另一(👪)个有榴弹枪或军用手枪,取决于之前在S.T.A.R.S.办公室得到了什么,可能有随机道具弹药粉B三份(🐱),如果没有,则一定在药品(😐)管理室(🕡)。但是两个(💛)控(🚘)制室只要进入(🧝)其中一个再(😞)出(💏)来(♏)的(💩)时候,就会有大(🥜)量(👼)僵尸出现。
(🤩)危(〰)机选择:加大送(🎫)电量;从逃生(🗄)门离开。没有什么疑问,从逃生门离开和什么(🔉)都不选(💅)都不是好办法,还是(🐥)加大送电量吧。
(🅾)接下(😮)来回到有消防(🚺)栓的那条(🔄)街,使用扳(👻)手。带着消(🦔)防用水龙带到发生火灾的垃圾路灭火。沿着新开出(🐄)的路,来到药品营业所,途中有两株蓝草(🥙)药和四角曲轴,至(🙃)于DRAIN DEIMOS躲过(🍃)即可(🤲)。
EVENT……如果之前在饭店选择从下水道(🍤)通风口离开或是在报社选择从窗户跳出去(📎),这里出现的是卡洛(⭐)斯(🐀)的剧情;其他选择,这里出现的是尼可拉的剧(🛠)情。 首先拿取桌子(💚)上的文档(💱)“药品管理者报告”,然后使用遥控器,看一下广告(😘),记下药品名称,在旁边的电脑输入(🅿)。柜子上开(🍵)着的抽屉里是文(🏦)档“药品公司传真”。 进入药品(🚮)管理室,得(🛷)到机(🗣)油添(👮)加剂(🏉),与机油(☔)混合。随机道(🚲)具弹药粉A三份,如(🈶)果在加油站已(🗿)经拿到,这里不会出(💒)现;弹药粉B三份(🐖),如果在变电所已经拿到,这里(🔰)不会出现。转身(🛬)离开,
EVENT…… 不(🔽)必硬拚,利用高压蒸汽管可以干掉(🗂)大部分(🏈)僵尸。 该(🚦)回(😼)去看看躲在货柜中的那位老兄(🏟)了,当然这一(💨)路(😅)上是充满了危(🧖)险(👵)的。酒吧后门那个堆满垃圾的地方使(🍲)用四角曲轴可以(👉)得到榴弹三份。回到起始的仓(🍛)库,那位老兄已经挂(👐)了。货柜中有文档“货(🦇)柜遗书”,弹药粉A两份,弹药(🖐)粉B两份。
返回电车车站的途中会遇到(👒)一两次追踪者。到达停(🐔)车场时(👑)危机选择(🌋):爬上(🎗);跳下。选择哪个对以(🕓)后没有影响,只不(🚨)过(🚕)跳下的(🐣)话(🚷)能(〰)看到GRAVE DIGGER的蜕皮(🏋),但千万不要不做任何选择。走到写着(🛢)Lonsdale yard的通道时,EVENT……这(😙)个(🏬)家伙(📘)就是GRAVE DIGGER的(🦀)正体了,这次不必硬拚,只要打开(🥧)通道两边的紧急供电装置,将梯子(🌝)放下逃走即可。 终于回(💖)到(🥙)车站了,千辛万苦(🍒)得到的(🚧)三样东东安放到电车上,
(🔮)EVENT……这次战斗无论输(💞)赢(❔)都改变不了结局,所以还是(❄)转身开门吧。
EVENT……危(🐊)机选择:从窗口跳出去;按下紧急刹车(🏑)。 以取得吉儿日记为(🙆)目的,按下紧急刹车(🍪)。
EVENT结束(🤕)后,小心的躲过乌鸦,拿到两株蓝草药,三株绿草(🥡)药,从侧门进入时钟(🎮)塔。经过舞厅,到礼(🦁)拜堂,拿到路易斯(🌜)钥匙。可能会有(🌪)随机道具弹药粉A和B各两份。如果有,则食(😱)堂会(🕞)出现榴弹一份;如果没有,食(🍇)堂也不(🚱)会有榴弹,这两(〽)种道具(♊)会(👦)出现(🎍)在(🚐)卧(🥠)室和书房。回到舞厅,经过食堂,到达(🦐)大厅。调查尸(🧥)体,取得炸弹发射器(🗝)以及文档“作战指示”,桌子上(🛵)有时钟塔地图和急救喷剂。
推(😩)开另(🤺)一(💑)边的门,来到书(⬆)房,桌子上是艺术品明信片(🍸)和色带。可能会有随机(💶)道具榴弹(♓)一(🌓)份。如果有,则卧室会有随机(🚠)道具弹药粉A和B各两份;如(🉐)果刚才在礼拜(🚹)堂和食堂(🍒)拿到了(🐂),这(⬜)里和卧室不会出现。经过起(🥜)居室到卧室拿到贝榭(🎛)尔钥匙(🥁),正要离开时可能出现(📧)一(🎚)群僵(📐)尸,转(🚭)身开(⏺)门(📛)就好。
回大厅上楼。三只大蜘蛛,打不打随(🎚)意(👂)。来到阳台,拣两株(🦈)红草药。使用钥匙,降下铁梯,进入三楼机械室。架子(🏺)上有(🍟)银色齿轮,调查音乐盒,得到时之项链,跟路(😫)易斯钥匙(🕗)组合。
下楼正要离开(✖)时,进入(🎯)危机选择:使用灯光;使用(🚄)电源(🐾)线。两(😕)种选择没有太大区别。使用灯光,无法(📱)取得追踪(😙)者身上的道具,却可以(🗨)避免接下来的追击。使用(🍶)电源线则相反而已(👯)。
打开(🥩)书房(🔡)的(⏪)另一扇门,还(🚙)是大蜘(🕛)蛛,路上的尸(👏)体有榴弹(💡)一份。来到储(👕)藏室,门(🎲)旁边的尸体上有(🏦)文档“雇佣兵日记”,里面有炸弹(🕑)发射器子弹。调查女神画像,得到金色齿轮,与银色(🛳)齿轮组合。回机械室,使用时(🆔)钟齿轮启动(🏺)时钟。存盘(🥅)! 下楼离开,
EVENT…… 第一次(🤦)BOSS战(🏓)!小心一点儿没什(👬)么问题,手枪(🥀)子(💦)弹55发即可(🐯)结束战(🏑)斗(🚯)。EVENT…… 如(🐯)果在电(🐞)车上选择从窗口跳出(🍡)去(〰),吉儿会从卧室进(💣)入时钟塔。拿到路易斯钥匙后,在书(💂)房遇(📽)到卡洛斯,多得(🖋)到一份冷冻弹。在礼拜堂拿到贝榭尔钥(🕒)匙。后面的流程就(🦏)跟选择按下紧急刹车一样了。但(🥂)是(🐄)在BOSS战(🕓),卡(🥀)洛斯不会出现(⏩),追踪者使用火箭炮(🔼)攻击,小心啊!直到击倒追踪者后,卡洛(😻)斯才来。标(🔨)准的警匪片。 “10月1日,深夜。雨声淅沥淅沥地响着(〽)。我还活着吗……”
(📓)EVENT…… 离开前可以和吉儿说话。直奔储藏室,途中不开枪的话,会被咬一口,不过节省(🛑)了不少子弹。推开大钟,进入医院。
EVENT…… 猎杀者β!建议(🌧)不必浪费时间,这里只(😛)有两(🌘)株红药草,直接(💾)进(🖲)入医院办(🚻)公室好了。办公室有色带和(📉)急救喷剂。之后来(🌲)到休息(🍫)室,门旁边(😺)是蓝草药,地上有文档“院(🕙)长日记”,桌子上(👴)有录音机,柜子(🌳)里有手枪子弹一份,墙上(🚽)有(🔤)医院地图。
(🤧)仍(📙)然以取得吉儿(🥁)日记(✨)为目的,乘(🥄)电梯先到四楼,进入资料室,
EVENT……如果先到过地下三(👮)楼,这里的剧情(🎽)会变成队友用枪指(🍋)着(🤶)卡洛斯(🧣),尼可(🌝)拉(📂)不会出现。
这里可能会有随机(🍣)道具手枪子弹一份(🔄),如果没有(😤),一定在实验(🌙)室。拿到病(🥠)房钥匙和文档“照片D”后,先到401病房,察(🙊)看旁边尸体手中的密(🐐)码,可(🚪)能(🎽)会有随机道(🍷)具绿(⏪)草(🙍)药两株,如果没有,则出现在实验(😁)室(🐗)。然(🚛)后到(🧢)402病房(🖇)推动铁架子到正确的位置。输入(🧤)密码,得(🔰)到疫苗原素。
乘(🚛)电梯到地下(🕦)三楼,门开的时候有可能会出(🌀)现好(🤒)多僵尸,解决(🎖)他们。当然(💊)对体力有信心的话,可以推开直接进入实验室。猎杀者β,可打可不打。可能有随机道具两株绿(😼)草药(📠),在401病房已经拿到的(🔸)话,这里不会出现。可能有随机道具手枪子弹一份,如(💶)果在(🍭)资料室拿到了,这里不会出现。 进入隔壁的房间(🍗),拿到文档“医疗机器(🌤)手(📦)册(📑)”和(🚐)培养液(🤟)原料,水槽里的生(👭)物是猎杀者γ。启动药品合成装置(🔡),拿到疫苗培养(✍)液,跟疫苗原(🤮)素(🍲)组合。正要(🛳)离(🛡)开(🔒),
EVENT…… 不(🚳)用恋战(🎏),转身离(🏯)开,通过实(⬇)验室(🌔)回到走廊(🥞)。门一开,立即引爆炸(🏈)药,然后干(👈)掉剩下的(💷)猎杀者β。回到一楼(📨),休息室可(⏸)能会有僵尸或猎杀者β,打不(📛)打随意。回(🧤)到(🌤)医院大厅,
EVENT…… 原路返回吧。途(💲)中会遇到追踪者,直接跑进礼拜堂就没事了,可能追踪者(💧)也(🚿)害怕十字架。
(🤳)EVENT…… 换回(🔫)吉儿,带上开锁铁丝,直(🤴)奔公园(📏)巡(📤)逻员室。桌子上有文档(🎿)“照片E”和色带,以及榴弹(🤖)或(🛐)炸弹发射器子弹一(🎫)份,旁边的柜子会有一(🎍)份(🏵)同样的弹药。拿上正门钥匙,进入(⏯)公园,可能(🤪)会有SLIDING WORM或是猎杀者β。 先走右(⚪)面的通(🌠)道。这里可能会有僵尸(🚬)或猎(🙌)杀者γ,逐一干(🚮)掉之(💤)后,进入下一条通道,猎(🕺)杀者β或(🍹)僵尸犬。调查尸体,拿到墓地钥匙和(〰)文档“监察员指(🧜)令”,尽头的尸体有(🕝)军用手枪子弹一份。
(📶) 回到(🎌)公园正门,走另(💁)一边,进入喷水池。两株蓝草药(🚴),三(🎬)株绿(🕌)草药和(🍵)公园的地图。放掉喷水(🤛)池的水。到达墓地,有僵(👟)尸(👇)爬(🛳)起来。不用浪费时间,直接拿上(💾)两株红草药,进入墓(📣)地小屋。
这里有弹(🤛)药粉A和B各两份,使用打火机和铁管,进入(🏿)暖(🏇)炉后面的密(🌕)室(👇)。先拿到桌子上的小门钥匙和文档“监察员(💫)报告书”,再(📮)取下墙上(🏛)的文档“作战本部传真”,衣服里有色带,架子上是(🈸)榴弹(🍶)。该走了,
EVENT……到旁边(⛵)的储(🕐)藏室整理一下装备,拿到急救喷剂(🍥)一份。存盘!回到墓(🏂)地,
EVENT…… 第(😒)二(💗)次BOSS战!利(🥤)用路(🗺)灯可以节省不少子弹。结束后返回右侧通道,摆脱路上的僵尸,打开(🎢)通往吊桥的门。危机选择:推倒;跳下。此(🛌)处的(🥩)选择决定结局。 吉儿日记(🔝)优先(🙋)。选择推倒,跑进处理厂(💙)。只(🧟)能进入(♊)休息室,
EVENT…… 桌(⛺)子上(🕜)有色带和(🥑)文档(⏫)“废弃物处理厂厂(💹)长日记(🖐)”,随机道具弹药份A和B各三份,如果没有,则一定在水质检查(🐱)室,旁边还有急救喷剂和废弃物处理厂钥匙。经过另(📈)一扇(♿)门(🔍),进入下(👔)一个房间(🏟),有两株(🍣)蓝草药(⚪)。向(📋)安全系统供电之后离开。使用钥匙,进入(🌨)控制(🎥)室。这里的僵尸可以躲过,有系统磁卡、地图和(🌻)三(🎀)株绿草药。
乘电梯(🥞)下到分解池,会(🦌)有僵尸(🚙)或BRIAN SUCKER,拿到霰弹枪子弹(👬)两(🥎)份,通过下水(🖨)道,进入监(🏧)控(🌿)室。色带、处理样本和(🛡)文档“废弃(🥡)物处(😵)理厂警备手册”。沿着一条长楼(🤥)梯,下到水质(🍚)检查室,急(🕹)救(🕛)喷剂一份,可能会有随机道具弹药粉A和B各三份,如果在休息室(🗻)拿(👨)到了,这里不会出现。在紫外线(🔀)照射(🎱)装置上(🔀)使用处理厂钥匙,并使用水质检查装置打开锁。 返回到控制室,进入(💎)旁(🐺)边(🏺)的门(🚉),
(🙌)EVENT……如果在(📑)吊桥选择跳(🍩)下的(🥥)话,不会有这个剧情。 使用系统磁卡,
EVENT…… 比较节省弹药(🥃)的(✋)方法是利用消防栓进行攻击,只要击倒追踪者三(👎)次即可(🏹)结束战(🌼)斗。在尸体(🔩)上找到磁卡钥匙,打开门,
EVENT…… 消灭路上的僵尸,到(🚭)休息室旁边那个喷蒸汽的房间(✌),利(😙)用(🎸)手中的磁卡(😓)钥(🗣)匙,开动电梯(🤟)。下去之后有榴弹两份,房间尽头(🤓)的柜子可以使用经紫外线(⛏)照射过的处理厂(😄)钥匙,得到火箭炮。
(🐁)接下(🏈)来打(👐)开需(🔥)要磁卡钥匙的卷帘门,干掉僵尸,拣起两株绿草药,进通(🐏)道另一面(♌)的门,EVENT…… 这里有急(📙)救喷剂和军用手枪子弹一份(😲)。拿到后调查房间中间的梯子(😠),
(🙅) EVENT……(🌄) 沿(➗)梯(🛳)子下(🌎)去(🖌)后,先取下墙上的文档“废(🌰)弃物处理工厂手册”,然后整理装备(🐂),准备迎接最后的BOSS战。小心(💓)躲过僵尸(⤴),拿到霰弹枪(🐍)子弹,沿通道向前,途(😯)中在地上找到最后一个文档“极密档案照片”。此时如(📦)果游戏中拿取文档的(🙍)顺序没错(🌀)的话,游戏手册蓝(🦆)会变成隐(🗼)藏文档吉儿日记(🐒)。进入焚化(😕)厂,启动电磁炮(✈),推动(💈)一(💾)号电池,
EVENT…… 此时(⛩)应该先(🤙)按顺(🕊)序(🏙)推动二号、三号电池,然后再转身应战。如果已经(➰)拿到火箭炮的话,相当容(🍂)易(🗨)取胜。最后的危机(❎)选择无关紧要,只是多看一个EVENT而已。 转身从另一面的门出去,
结局一。 如果在吊桥选择了跳下,则先(🍡)到水(🌏)质检查室开(🆖)锁,返回下水道,EVENT……经分解池乘电梯(😧)到(🎮)控制室(✏),打开门,EVENT…… 接着到(🕎)蒸汽室(🌴)向安全装置供电,进入打开的门,使用系统磁卡,BOSS战。结束后,打开卷帘(🐬)门,进入房间,拿取雷达收迅(🌹)机,EVENT……危机选择:和尼可(🕤)拉用无线电通话;和直升机(🎗)对战。选择哪一种(💫)不影响结(🎥)局。 EVENT结束后,直接调查房间中间的梯子,
结局二;不调(🎉)查梯(💶)子,离(🐞)开房(💰)间,然后再进(💵)来,结局三。道具(🏂)位置等同(➗)于(🕴)结局一。三种结(🤛)局没什么太大区别。
(🐊)子弹调配详解(🌩)弹药粉 与调配工(🏻)具组合(🚄)得(🏢)到(🤩) 与榴弹组(🏪)合得(💒)到A 手枪(📮)子弹15发 火焰(📊)弹6发AA 手枪子弹(🎲)35发 火焰弹12发AAA 手枪子弹55发(🚫) 火焰弹18发B 霰(🏢)弹枪子弹7发 硫(👄)酸弹6发BB 霰弹(🚎)枪子弹18发 硫酸弹12发BBB 霰弹枪子弹30发 硫酸(🌚)弹18发C 榴弹10发 冷冻弹6发CC 冷冻弹10发 冷冻弹12发CCC 军用手枪子弹24发 冷冻弹18发AC 火焰弹10发 调配不能BC 硫酸弹10发 调配不能AAB 霰弹(🤡)枪(🏵)子弹20发 调配不能ABB 手枪子弹60发 调配不能(🍴) 每次弹药粉与调配(🍑)工具组合之后,吉儿都会(🔤)得到1点经验,到第8次时可以制造(🐍)强(💝)化弹。随着经验的增加,使用弹(🏝)药粉(🤰)调配子(🈶)弹的数目也会增多。具体数值如下:调配次数 1—2 3—5 6—10 11—20 21以(♍)上所得子弹数目比率 1 1.1 1.3(强化时1.1) 1.5(强化时(🖲)1.3) 1.7(强(⛷)化(🏍)时1.5)
(🍯) 弹药粉A和B的经验值是(🍯)分开计(🌓)算的。值得注意的是,虽然官方公(🎀)布(🧠)的资料(🖋)是这样的,但事(⏫)实上在游(📻)戏(💫)当中(🛡)(重(📜)模式)最多能够得到19份弹药粉A和17份弹药粉B。也就(🥑)是说(😐)经验点数根本无法达到21以上,上面所(🚯)说只是纸上(🌇)谈兵。建议在调配11次之后(🚬),一定要把弹药粉组合成最(➕)大值再(🙁)进行调配,会得到较佳效果。
(⏺) 恢复体力/级别评定标准 得分 使(🔅)用色带 得分 通关时间
得分1500以(👧)内 100 0次 100 2:29:59以内
(🧦) 100/1700—1900 90 1次(🍒) 90 2:30:00—2:39:59
(🦀)90/1900—(🈚)2100 80 2次 80 2:40:00—2:59:59
80/2100—2300 70 3次 70 3:00:00—3:29:59
(🈷) 70/2300—(🔜)2500 60 4—5次(🔎) 60 3:30:00—(🌩)4:09:59
(🕙)60/2500—(🏓)2700 50 6—8次 50 4:10:00—4:59:59
50/2700—2900 40 9—12次 40 5:00:00—(🍫)5:59:59
40/2900—3100 30 13—17次 30 6:00:00—7:09:59
30/3100—3300 20 18—23次 20 7:10:00—8:29:59
20/3100—3300 10 24—30次 10 8:30:00—9:59:59
10/3300以上 0 31次(📣)以上 0 10:00:00以上
合(🏀)计得分(📷) 50—110 120—170 180—220 230—(🆓)260 270以上级别
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