第五人格求(👅)生(🤓)者怎么玩 求生者新(🛣)手入(🏠)门攻(🏺)略
第五人(👘)格求生者单排攻略(👣) 求生者单排玩法技(❌)巧
前期攻略
首先开局镜头转动你不能动的时候但你(😌)可以(📥)看到自(💰)己的位置,明白自己(🥪)所处的位置,看清周围的电机(🍭),然后直接离(🔥)最近的电机去直接开(😟),第一个电机在我看来重要地位是(📃)仅次(👽)于第三个电机的。(首(👘)先(🚱)第一个电机开它能(♋)给(🔨)你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛(🕎)了10分钟,电机(🧕)没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关(🍍)键点(🥒)来了,这是(👯)很(🦖)多玩家在路人中犯的错误。第一个人(🧠)开局倒不救,我始终都是(🐯)这样,不管是谁(⛸)什么人物(🚉),开(🌐)局倒(指的是(🚼)第一个电机没修好直接倒(💙)的那种)一律不救。
但是(此时我会往(🐛)队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向(🛤)去(🍠)修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(🐮)(为什么(🐮)第一个人(🎆)开局(🕢)倒不(🦏)救?)你(📁)去(👆)救,这是(🕛)路人,你(🌍)的队(🥍)友可能会为(🛁)了配合你动用接(🍬)下来的一(📊)个(🦊)人(👩)甚至两个人去(🌴)救开局倒的这(🔱)个人(☔),我不能确定会不会(👠)有(🎾)人在接着开电机,一旦动用2甚(🐖)至三(🎀)个人去救第一个(🕜)开局倒的人,我基(😳)本称这把会非常难打。人类逃生的(🆖)整体(🚋)进度(🚔)会接近停(😶)滞,所(🚃)以我不会去救路人开局(👩)倒的那(📈)个。
不用暴露你的位置,就在你的视线范围内(🤯)能看到(🛄)屠夫的位置修电机。这里的修(😧)电(🐨)机,是作为掩护加观察(🧤)局(🗂)势和推进电机解(📓)码的选择。我并不是说(🔄)完全不救人,但是(📿)如果能给到队友掩护(👶),且自身开电(🏡)机没有(🌊)落下,绝对是很有(🔸)必要(🏹)的。好游快爆玩家在一起讨论、分享、(⬆)评价游(⌚)戏但是(重(🕒)点:绝对没(🏃)必要是由你在这个时间点和屠夫(🏵)打(🚶)拉锯战(😮))无论是(😞)否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下(🔫)个电机位置。
这里(🍱)提一点(🍏),屠夫的技能,24米范围(🌻)内正在(📺)被解(🔰)码的电机(🥜)显示特殊轮廓。如果屠夫(❄)点了这个你过去开电机他是知道你(🔼)位置的。看他追(🚮)不追,一般都(🏬)是会过来(✌)找你两步。你象(🏏)征性(📑)的跑两步,他不会(🎇)真的追你。毕竟开局(📃)倒的那个还挂着呢。
如果你(🚼)是开(🔯)局被追的那个,这一点没办法的,找(🤢)远离队友和电(🔼)机的点,和屠夫绕(🏒)。切(🌌)忌(👰)不要把屠夫(🤪)往队友那边带(🌞)。
把队友(📐)带向电机密集区(🖥)和队友(🦐)身边是最愚蠢(🔻)的行为,一方(📪)面锁死了(🚰)区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我(🍖)饶了10分(🎍)钟,一个电机没开(🙁),如果你是开局被追(🕝)的那个,只能这么做(🎉),屠夫如果(🎵)有点脑子他不会(🔲)和你(🈚)耗太久的。屠(🥣)夫(💇)走了以(🍊)后(⛏)呢?没错。还是接着找离你当(👜)前位置(🖼)最近的电机去开(⛽)。这游(🌌)戏(🏘)你不可能等(🔯)着队友全死找地窖(🐚),你想赢想活下来(💋),必须(🍉)最快(🙈)的时间开(🎦)电(🖌)机。这游戏(🏀)和屠(🥀)夫玩下去没(🍡)有出路。现在没有蜘蛛还好,会玩(🏈)绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而(⭕)碰到会玩的屠夫(🗽),可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你(😻)都走不了,这(⬛)种情(😮)况走地窖太被动(⛓)了。
人类(💧)想要玩的好(🆑),要(🥁)比屠夫自己更了解他的技能。通过游戏屠(📅)夫触发的技能(🌕)你就知道他点(😩)了大概哪一栏(🤤)以及有没有致命的一刀斩(👒)。屠夫(🐼)的天赋大致分为技能效果buff型,地图效果(🦋)控制形,搜索(😅)形(🛤),以及包括(😉)最下面最终一(🎐)刀斩所在的追杀形。知道屠夫点了那一系就可以明白哪些(💺)举动是对自己致命的,比如触发(🕤)了乌鸦惊动,在屠夫点(🤹)了右边地图控制那一栏在你触发乌鸦的时候你就该知道屠(🎒)夫已经知(👷)道(🏏)你的位置了。
屠夫(🧥)点了哪一(🤠)系,自己玩的时(😯)候就能(🍀)猜出(🍲)来了,像封窗,挂一三健康锁定剩余(🧜)其(💵)中之一。包括(🤑)其他各种小的(⭕)的天赋,我玩的时候包括被追或者开电机(🔐)我跟清楚屠夫有哪些技能哪些举动是在找(♌)死。
第(😹)五人格2022哪个求生者好用?
一(📡)、T0
佣兵:(🔀)受(👘)到伤害缓慢掉血,再也不用担(👀)心恐惧震慑之后救(🏢)不下来队友了。
二、T1
1,祭司:三个(🔒)洞拉满能溜很久,大洞在补状态,开门(📸)战传队友极其有利(🦄),属于能溜鬼的辅助位。
2,心理(👽)学家:应激反应(🤟)技能能挨三(🌟)刀(🍂),并(🛐)且上椅(🎄)子后如果应激(💆)反应没有完,被救下来(🔢)是满血,移情也能快(🤳)速帮助救人位(😹)回复状态(👭),比(🚧)较(🚵)强的辅助位。
3,先(🕤)知:鸟可以(🤙)挡一次伤害,20秒(🕸)可以吸(🍁)一次鸟(面对监管者),辅(👼)助很强,尤其(📼)是监(🖍)管者将要打到队友时,一只鸟上去能让监管者血压上升。
4,邮差:给队友(🈯)送信,分别可以加移速(🍂)、破译速(🌕)度(🤶)、翻窗(💻)翻版的速(🔂)度、救人(🗜)速(📛)度、开门速度,并且可以放狗减速(🉑)监管者,属(📇)于开局必被监管者追的强(🥃)势辅助(🦉)位。
5,杂技演员:三个弹,分别能(🏓)降低监管者移速、(⛰)交互速度、封技能,比较强悍的溜人位(🍭)。
三(📆)、(🌙)总(🍽)结
喜欢救人位玩佣兵最好,喜欢溜鬼可以选择祭司、杂技演员,喜欢辅助可以选择心(👪)理(🍞)学家、邮差。
20世纪欧洲,有一对年轻(🐢)的艺术(🎑)家夫妇(🔥)在某(💺)偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面(🖍)积巨(📱)大的庄园。因为历代主人有不祥传闻,这(🌗)座庄园的名声(🌄)很(🎢)差(🛩)。但是这对夫妻对迷信和(😳)流言(📕)置若罔(🎉)闻。玩家(🖼)扮(⛸)演的(🈁)主角便是这对夫妇的孩子(🚚)。
24年前,主角迎来了12岁生日,但(😷)就在这一天双亲被匪徒残忍(👸)杀害了,主角精神受到了极大的冲击,精神恍惚,变得自闭。在他人的(🔠)欺诈(🎹)下,庄园被变卖而主角则被送进精神病(♋)院。庄园虽几经(💁)转手,但恶(🏆)名依旧,不久便被(🏹)荒废。
13年前,新兴(🏢)犯(🖼)罪推理小说家—(⏭)—奥尔(⤵)菲斯开(🌱)始在(🐘)文学界崭露头(🤳)角。同年,庄园被一位青年收购(🚡),在重(🧔)金打造下庄园恢复了生机,但仍有很多地方被闲置(例如林场、猎场、教堂等区域)(🐬)。就在大家认为庄园会在这位青(🎠)年手(❣)下日益(🔥)好转(⛏),但诡异的是事情发(🔎)生了,人们察觉到这里的人员缺口像(✉)填不满似(⛱)的(🔸),从未停止人员招募。社会上诸多的人口失踪(💴)案最后也都指向了这个地方。但警(🤾)方的数次(🍘)调(🙎)查都一无所获(🍚)。
10年前,一场大火(⏯)烧(🚛)了庄园大半区域。人们发现(👔)火灾中的遇难(🥢)者(💡)死因和火灾没有任何关系,仅有少数(✌)几个幸存者昏迷在地,他们(🗻)躺(🚚)在(🥫)地上的(😍)位置是经(🦈)过(🈸)特殊布置的(🐁),似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲(🐻)斯(📑)也在幸存(🚝)者(🚌)中。但奇怪的(😾)是,所有(🐮)幸存者(🤨)醒来后发现自己完全忘记了(🐼)为(🧟)什(👖)么来这(🕣)个庄园,以及在这里发生过什么。幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死(🎺)因则始终无法得到合理解释。随(🈴)后(🐟)庄园被关闭,从此(🌧)这个地方再无人敢(📷)问津甚(🚅)至靠近这(👞)片区域(📨),人们称之为“恶名昭著(😭)的庄园”。
主角——奥尔菲斯昏(🚾)迷了整整一年,醒来(🧀)时完全(🚡)忘记了自己是谁。作(🐻)为作家他已经写不出好(🎺)的小说了,不(🛃)久,这个曾名动一时的名字再也没有出现于公众视野中(😬)。
7年(🚍)前,奥尔(🎬)菲斯开了所私人(🍫)侦(🐳)探事务。1月前(👖),某富商年幼的(🔭)女儿离奇失踪,种种迹象都指向了“恶名(👲)昭著的庄园”,富商(🕎)需(🥜)要人(🔫)帮他调(📻)查(🧗)出真相。2天前(😛),主角收(😡)到了富商(🌳)的(🚸)委托函,邀请主角协助帮忙调查。细(🥠)看委托函上的收件人,是一个他自(🈂)己的(🧤)都已经遗忘的名字——(玩家输入姓名)。1天前,主角寄出了回执函,决定前去调查。次日,主(🐻)角直接(🐃)来(🏎)到荒废已久的庄园(🗳)主屋(🏹)开始了(😰)调查……