主天赋有几(🏫)种,如征(🈲)服(🏵)者,其在手(🦌)游(😛)中(🆒)调整(🍊)为(🔣)每层(🌂)提供2-5(最大为20-50)的适应之(♑)力(按等级递增),持续6秒。每次攻击或近战普攻叠加1层(⭐),远程普攻叠加1层,满层为5层,提供10%的攻击(🔊)/法强而非吸血效果。迅捷步伐则积攒能量,100层时下一次攻击充满能量。
电刑在3秒内连击3次可造(🚿)成额外(🔴)自适应(🎯)伤害;(🚼)艾黎赋予攻击和(✳)技能(🛅)额(🥀)外(➰)效果;不灭之(🤾)握提供战斗中的生命(⚓)值回复和永久生命值提升;生命源泉标记敌(🐦)人,友军攻击时可获得治疗;余(🍏)震(🎼)则在(🦕)定身敌方后提升护甲和魔法抗性并施加伤害。
行窃预兆在技能命中敌方后随机获得装备效(🚲)果,这是与端游明显不同的地方。主(🥇)宰系的风暴(🍝)聚集和残暴提供攻击力(🔍)或法(〰)术强度,吸血猎手增加吸血能(🎛)力,弱点则(📸)提(⛷)升对减速或定身目标的(🔃)伤害。凯旋(🐌)的击杀回复和伤害加成在手游(🤞)中同样存在。
在坚决系,调节和灵(👧)魂(🍝)行者增加(😝)生命值和抗性,坚毅和忠诚根据最少属性提升护甲或(🖋)魔抗(😾),复苏则周(⬅)期性恢复(🔣)生命值或法(🔴)力。泰坦(❄)猎手则增加生命(🥪)值(🛤)和韧性,独特的击杀可带来额(🔇)外奖励。
启迪系(🎾)的天赋如开拓者提供脱战时的移动速度(🔑)加成(🥣),甜食派(⏹)增强果实治疗效果和金(👱)币获取,天才(🕉)猎手则(🌈)增加冷却缩减。法力(♌)流(🍶)系(🏧)带在攻击敌方(🕓)英(📀)雄时提升最大法力值(🥫),神机妙算对野(🔗)怪和防御塔有额外伤害,背包猎人则与(🧠)队友共享击杀金(⛹)币奖励(🕉)。
总之,英(📹)雄联盟手游的天赋(🚧)系统(🤮)设计(🤮)巧妙,掌握这些知识,将有助于(🔖)你更好地(🚲)理解游戏机(🚾)制,提升游戏(🗑)体验(🍸)。祝你(🤖)在手游(🚟)世界(🐳)中战无不胜!