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 相关问答

怪物猎人世(🛴)界(🍋)和崛起哪个好

《怪物猎人世界:冰原》和《崛起》都好玩。

1、《怪物猎人世界:冰原》

《怪(🤦)物猎人世界:冰原(💏)》是CAPCOM制作发(🏛)行的动作角(🎬)色扮(✔)演游戏《怪物猎人:世界》的拓展包(🥉),于2019年9月6日(🖤)在(🍼)PS4、Xbox平台(🍵)发行,2020年1月10日(💚)登陆PC端Steam平台。该拓展包讲述了新(🤩)大陆怪物(🐖)突发异变,调查团就此展开追踪并发现新地区而展开的故事。

2、《崛(🈹)起(🥁)》

《崛起》于(🈂)2009年(✔)10月2日在(🛳)PC、(🖼)xbox360上推(🕌)出。《崛(🦄)起》的故(🐔)事是以(🤕)中世纪时代为背(🧔)景,发生在名为Mediterranean的巨大(💽)火山岛上。整个(✊)游戏剧情共分成四个章节(🆑),并依据玩家的行为与决定,采多重路线来发(🐨)展故事的走向。

由(🌒)于整个世界的呈现都是(🈴)采用stream技术,因(🆙)此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走(🐕)、与真实的(🎒)人物们互动一样。至于在战斗的部分,玩(⬇)家可使(👻)用的招(👬)式(🐯),会随(🎭)着主角的(🍍)技能等级一起(😬)成长;若累积的(🐦)技能点数越(🎸)多时,就会呈现出(💿)更(😇)多流(😾)畅(🌸)优雅的战斗招式(🎌)。

《崛(⚪)起》游戏背景设定:

《崛起》(Risen)故事时间设定为中世纪,玩家搭乘帆船在地中海(🌩)航行时(🐐),不幸触礁而(🍐)来到(🆖)了神秘(⚽)的(🔇)火山岛,岛(🤭)上充满著凶暴的野生动(🈺)物与怪物,玩家一边作战,一边(🔭)展(🍇)开冒险。在这个岛上,有两股势力为(🐏)了传说(📓)中遗迹里的宝藏一直(🥨)互相对抗,而居民对于凶暴的领导者也感觉到相(🥏)当害怕。

玩家可以体验到游戏研(💖)发的细腻度(🌗),像是游戏描(🥗)写(❎)了(🚢) NPC 的日常生活动态,也结合(🛺)《救世英豪》的(👃)评价系统(🍧);玩家的行动会影响(🐧)了 NPC 对玩家的态(🎂)度;例如(🤩)当(🥋)玩家流浪到岛上时,会遇到歹徒正在袭击一名女性 NPC,此时你选择是否要挺身(🆘)而出(🙇),或是见死不救,都可能(🔽)影响 NPC 居民对你的态度。

《怪(🗑)物猎人(⛪)世界》萌新上(🤼)手(🌀)指南(💣) 基础要(💄)点与各系统全面解析(😿)

  《怪物猎人世界》PC版已经与(👳)大家见(🛑)面了,各位猎人在(🤥)新大陆上玩的如(🐳)何呢?如果您还对(💔)这里(🌠)的人文风情不(👭)太(🔰)了(💲)解、面对新的事物也比较抓狂,那么(🤽)小编下(🍘)面为(😫)大家(🚔)带来(💷)《怪物(🎵)猎人世(👛)界》萌新上(🤯)手指南,全面讲(💾)解(🥉)基础要点与各个系(🏹)统,希望对大(🚐)家有所(🍨)帮助。


基础(🅿)部分


基本界面



 (🔺) 1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝(😽)针为目前任务(🗝)经(🥧)过时(♒)间,红针为任务限制时(⬇)间,玩家需要在时间内完成任务指定要(🗓)求,否则算作任务失败。


 (🥫) 2.体力值。默认为100,通过猫(🌇)饭、技能、部分消耗品(📖)可以提高这(💂)个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务(⛽)的体力耗(🙊)尽次数,次(🧠)数用(🏫)完后任务失败。


  3.耐力值(🕯)。默认为100,通过猫饭、技能、部分消(🏕)耗(✏)品可以提(🙋)高这个上限值。翻滚(😃)、跑步等操作会消耗(🚸)这个值,但(🖊)使用武器并不会,这一点有(🙇)别于魂系列。无动(🛂)作或者走路状态(🈺)可以缓慢恢复(🐈)耐力,如果耐力耗尽会导(🐥)致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情(🔋)况。


  4.斩味(🐤)值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性(🍊),具有(🔀)红(⏹)、黄、绿、蓝、白几个等级(🏿),等级越高,伤害加成越高,同时(🐠)斩味等级较(🎹)低时,可能在击中怪(🔇)物后(🚸)发生“弹(🛸)刀”现象,该次伤(🐢)害(➰)大幅度降低并且人物产生(⛎)一(🎤)个硬直。使用近(😈)战武器击(💮)中怪物后会消(🌁)耗(🎃)该数值,槽清(🍈)空会自动降低一个斩(🍋)味等级,可(📥)以通过使用道具砥石((🥧)磨刀(🤹)石)来恢(🥟)复这个数值。


  5.辅助装(😾)备。本作(⌛)为玩(🐲)家提供了(🍏)两个辅助装备槽(😂),玩家可以自由搭(🌵)配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应(🤑)在这个槽中。


  6.随从猫(🐕)状态(🔡)。玩(🈂)家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助(🗺)玩家狩猎。随从猫具有(🍣)血量,拥有一定的(📖)攻击能力和辅助能(🕋)力,同样也具有血条,但是随从猫在(🚧)血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新(👴)回到战场。本(🕋)作为随从猫配备(🏤)了几(🚎)件(🏆)特殊装备,能为(➗)玩家提供巨(🌊)大的帮(🌫)助。


 (🔋) 7.小地图。本(😐)作(⛵)的(🛁)小地图精细了很多,能从(🍼)中(🔄)读取到许多有(🙊)用的信息,包括资源点(👶)、怪物状(🐒)态等。


  8.指令表。本作在界(😛)面右(😫)上角,为(🌉)玩家准备了一(⛲)个动(⏮)态(🔐)指令(🤱)表,显示了玩家在当时状(🔪)态下可以进行的所有(📷)操(🐖)作。新手不熟悉时,可以借此了解游(😩)戏操作(🤺)。


  9.快(😭)捷道具栏。玩(🏟)家在按下(🤫)L1键后会(🐠)显示(🕴)出来(🚏)的一个新道具栏,可(🔘)以搭配方向键或(🚩)摇杆进(😭)行道具的快捷使用,可以在菜单中编(⏩)辑。


  10.投掷(📒)物栏。本作新(🔌)加入的道具栏,玩(🐀)家获得或装备的(🎁)最(😤)后一件投(🐩)掷物会存放在该栏中,然后才(📬)可以(🍵)进行投掷操(📚)作。


  11.道具栏。所有背包中(🐇)可以使用的道具都会显示在该栏(🤸)中,狩(♌)猎(💥)过程中(🤥)可以(🎂)自由切换选定道具(🦋),然后可(📝)以使用它。


  同时在界面右方是信息栏,所(✳)有采集、探索、狩猎、对话信息都会(💷)反应在该栏(🚔)中,玩(🍳)家可以即时获(🗃)取(🌉)到一(🚙)些重要信息。


  玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、(🌃)怪物情况等信息,并能直(📧)接(🚋)通过(🥚)地(😢)图上的营地图标进行传(🎺)送操作。



装备选择


  MHW中一共有14种武器可供(🍳)选择。玩家(🧡)可以在基地随意(🥀)切换(🕔)武器,所以(💘)开(🐍)档时的装备选(💐)择并不会影响存档(🆘)的走向。如果存在选择(👈)困难(🦇)的问题,或者需要(🍪)尝试一下每种武器的特(🌴)点(🛠),可以在小屋中与(✋)管家对话,去锻炼区域进行练习。



  (✨)从难度角度考虑(❎),前期的远程武器都不利于上手,弩炮(🔔)要消耗弹(🐣)药,弓箭在技能(🚪)不完备的情况(🎳)下(🐻)输出堪忧,建(🃏)议先选择一把近战武(🚝)器(🧀)开荒。


  但游戏进入中期(🍪),尤其对(🍞)于(🕺)独狼而言,一(🦂)把近战武器 一把远程武器是至少要拥有的(🤜),因(🤽)为存在(🍨)一(😙)些某类武器难以对付的怪物存(😫)在,例如近战难以(🕒)对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器(💉)来应对,降低游戏难度。


开档(🍧)建议


  玩家创建存(👘)档后,需要设置一(🏻)些(🏾)角色基本信息。


  主要是(😽)一(🍥)个捏脸系统,创(🚹)建界面的捏(🐢)脸不(⛪)要轻易相(🕺)信效果,正(🍪)式进入游戏后,处于动态(🌃)光源下,实际的面部(⚫)效果可(📳)能会(🕎)与捏脸时(🍭)的感受相去甚远,要做好心理准备。


 (🐚) 剩下初始装备的选(🍻)择都没什(🐖)么大区别,根据外观喜好选择吧(💣)。


  除了发型外的面部(🐐)特征(🕦),建档后(🐵)就无法更改,只有在(🗳)很长一段时间(🐕)后的活动中发(〽)放一张整容券,才可以自行修改一次(💺)。


游戏流程


  MH系列(♋)的剧(🈹)情虽然一直存在,但(🕳)向来没(😌)有什(🤸)么存在感(🏐)。玩家没有所谓(🌠)的剧情终点(🏠),所以并没有(🥑)多周目的设定(📩)存在。


  (⌛)简要来说,玩家在(🕖)MHW中,进行的是“击(💖)杀怪(🍸)物→制作装备→(🚻)击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这(📟)一螺旋(🚃)前进(🐠)的流程步骤。以剧情任(✊)务为阶段(⛷)性的(⬇)标(🌥)杆,HunterRank来(🙆)反应玩家的狩猎熟练度(📝)。角色没有等(👷)级(🤡),只有从武器装(😢)备中获得的属性参数,所以游戏(📿)时间的堆积不能有效地降低游戏难(🐷)度,多磨练技术才是重要的。


狩猎要点


  地图庞大、任务(🥤)时间长(💾)、怪(🥓)物血(🥜)量高,所以MH的狩猎是一场持(🆔)久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战(🤯)斗中,保持冷静和耐心(👚)是最为必要的。鲁(🚶)莽的以自己血换怪(🌧)物血并(🐞)不明智,仔(🦋)细观察怪物动作,寻(⌚)找硬直或(➕)者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。


  (🍢)玩(🌛)家击败大部分怪物(🍴)有两种方式(💻),一种是直(🖲)接击(💳)杀,一种是捕获(古龙不(😎)可捕获(🤩))。击(♊)杀比较(🎞)容(🅿)易理解,捕获需要将怪(🍲)物打到(🎗)濒血阶段(🎭),然后通过(🎐)放置陷阱让怪物(🏺)被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。


  通过击败怪物,玩家(🆗)可以获取怪物素材(🎐)。击杀的怪物可以直接从怪(🍎)物身上剥取,有次(🐋)数限制。捕获的怪物无法(🐏)剥取,但是会在任务奖励结算中有(🔇)额外的奖励部分(🍬),同时稀有(🍣)素材(🀄)的获取(🎻)率也能提高(⭐)。


基(❕)地设施


  基地船,也(🚺)就是这次(🐤)的(🍴)行动村落(🚾)。玩家(❎)在此可以进行任(🚱)务间隔的(🔲)调整,包括武(🛺)器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食(🎊)等工作。随着(🍮)剧情(〰)推进会逐步开(🚗)放基地的功能,随着教(📋)学引(🤗)导可以一个个去了解并使用。


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