会匹配到5黑,4黑,两黑,或者5路(🕜)人。官(😜)方(🤧)觉(⚽)得5人开黑只比5路人强力一点。这只是官方(🤡)观点,不(🔹)代表(🍋)个人观点(🚷),个人观点:中立。
英雄联盟官方详解匹配机制:5人开黑只比(😋)5路人强力一点
这是Riot的(🙍)Design Director Tom Cadwell专门为中国玩家写的讲解匹配系统工作原(🔳)理的帖子。
概述:
匹配系统的目的如下,优(🕵)先级从高到低:
1、保护(🧜)新手不(🐉)被(🚸)有经验(💋)的玩家虐;让高手局中没(♊)有新手。
2、创造竞技(🚯)和公平的游戏(🎪)对(🎫)局,使玩(🐷)家的游戏乐(🐭)趣最大化。
3、无需等待太久就(🧥)能找到对手进入游戏。
(🌵)匹配系统尽其所能的匹配(🐒)水平接近的玩家(📫),玩家(📵)的(♊)水平是(📼)来(🥍)自他(🏣)们(🛏)在此之前赢了谁以及他们对手的水平(🌡)。当(🔱)你战胜对手,系统会认为你更强,当你(👱)输给(👚)对(⛅)手,系统会认为(📋)你更弱(😵)。
(🐖)虽然这对于某一局游(🔁)戏并(😜)不是那么的公平,但是长期来看,对于多局(🕢)游(🔺)戏是相当的公平:因为好的玩家总(🥅)会对游戏结(😿)果(🍭)造成正面的、积极的(✈)影响。
我们使用了这样一个方法(🧡)测试:给水平(💗)高的玩(🔊)家一个新帐号(👪),然后看他们游戏数局(🌉)后(👐)的结果(🧓)。我们通过大量的(😭)测试来证明了我们的想法。
(🥨) (🆘)并且,匹配(🍐)系统知道预(😈)先组队(🔧)的玩(🐔)家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更(🌽)强的玩家。
我们用一些非常巧(🍔)妙的数学方法(🦓)来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我(🛤)甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!
(🈺)匹配是怎么完成(🕴)的(😹)?
首先(🔗),系统将你放进适当的匹(🚄)配池里——根据(🕋)游(📥)戏模式(匹配(🍓)模式、排位(♎)solo/双人、排位(🌹)5人、其他(🏺)模式等等(😾))
(🤟) 然后,系(📣)统会尝试将(➰)匹(🏵)配池里的(👢)人(👘)分到(🏌)更细的匹(⭕)配池里——5人(💍)组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级(🌕)新手,如(🛡)此这般。
当你在(📺)匹配池中,系统(🗿)会开(😏)始尝试找到合适的配对,目(⛰)标(🎚)是撮合一个双方获胜机会都(🦀)为50%的游戏(🏻)。
第1步确定你(👮)的实力(📔):
1、如果你是solo,就直接使(🍎)用你的个人(🕔)匹(👻)配分((🗑)也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)(🍰)
2、如果你是(🔱)预(🚱)先组队的,你的匹配分是(🐛)你队(📎)伍的(📝)平(💝)均分,并且会(⏪)根据你组(😒)队的规模稍微(🎷)提(⏩)高一(⬅)些(🎮),这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
我和一个计(🐤)算机生物学(🤟)的博士(📝)(ComputationalBiologyPh.D)(🛒)通过研究成百上(🥛)千的游戏结果,计算(🐀)出了预(🤒)先组队到(🕴)底有多大的(🏡)优势。
我们还在幕后做了(🏂)一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某(🔓)地(🎐)图(🗝)上蓝(🦆)队和紫队的(🔽)玩家哪个更有优势,诸如此类。
(🥤) 第2步确定你合适(🚋)的对手:(🦌)
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会(🎃)放宽(♒)匹(🕊)配(🎹)的条件,给你(🚌)一些不是那么完美的(🤐)匹配,因为你肯定也不想永(⏱)远匹配不到人(🐽)。
2、新(🕞)手会得到(🔴)一(🔋)些特殊(😃)的(🚖)保护,通(⤴)常新手只(🛫)会匹配到其他新手(在成熟(❣)的服务器里,这(💀)个比例达到了99% 。除(♍)非这个新手和一个高级(💁)玩家朋友预(🏺)先组队)
第3步确(🖕)定匹配:
(🔮)1、(🏖)最终,系(👴)统会匹配10个大体上同水平、同等(♒)级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使(⬜)双方的获(🍄)胜机(🏼)会都为50%。在绝大多数时(🌹)间,误差会在3%之(♍)内(⛲)——类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获(🚛)胜(🎮)机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这(🎉)个(👓)问题),但(🌘)是我们的研究标(🦇)明,在绝大多(🏠)数(🌚)情况下,这实际上(💚)是一个非常精确的预测。
信息来源:网页链接
((🆓)一共有4页,因(🕯)为太长了(🍣),这里就不多(🚸)概述(👐)了(📪),只是列举(🚹)一部(🦎)分)