幽灵行动4:未(💡)来战士—(🚖)—多人连线对战攻略集合贴
地图(🕧)介绍(🐄)一:Pipeline
收(🔳)起地图介(👍)绍一:Pipeline地图介绍(♑)二:Market地(💖)图介绍三:Overpass地图介绍四(🙊):Harbor地图介绍五:Cargo地(🕎)图(📉)介绍六:Rig地图介绍七:(🎳)Sand Storm地图介绍八:Under Ground地图(🔥)介绍九:Mill地图介绍十:Alpha对战模式简介 总(🈶)结
市售版本的Ghost Recon Future Soldier《幽灵行动(🌷)4:未(🍰)来战(✖)士(🚻)》,多人连线对战提供了Conflict、Decoy、Saboteur、(⚫)Siege四种不同玩法(🗨)外,还收录了十张各具(😢)特色的多人对战地(📺)图,让玩家在更陌生、更艰(🎧)困的环境中进行战斗(👣)。这(🤽)次的(🍒)多人对战(⛓)玩法,仍旧以各(🌉)兵种的等(🔡)级(🛶)来解锁武(🚖)器,不过部份装备是靠单(🕝)人(⏩)战役(✋)模式解锁(例如:副武器的榴弹发射器),因此(🍶)想要玩到更(🚍)完整的游戏内容(😵),得要完成剧情(🅿)中(👌)的挑战项目才能够使(🍶)用。
地图介绍一:Pipeline
这张Pipeline有玩过Beta的玩(🤭)家一定很熟悉,对(🈳)称形的对战地图易(🌽)攻易守,只要在队伍(🏹)中有任(💳)何一组(🌸)队员防守失败时,很容易就会被(🛏)另一(⏩)方人马绕背(🛷)歼灭(👵),甚至会持续陷入被「围炉」的窘境(😀)。
靠近(🎣)双方(💟)出生点的附近各(♓)有一(🐩)处二(😅)楼平(🏬)台,方便侦察(🐶)兵狙击或(✴)让工兵收集敌人位置(🦋)。
地(🍗)图左侧的长形道路,几乎是兵家必争之地,当然也是游戏(🥂)开始最快交火的战区(📪)。
从人狼队的(📕)二楼平台(😊)的(🤪)视野其实跟魅影队差不(♎)多,只要一旁的长(🐖)形道路不要被攻破,即可减少(🎨)被绕背的(🌨)机会。
在线急!电脑玩幽(🏤)灵线东京(⚫)卡成PPT怎么(😷)办?
可以调(🏁)一下(🛒)帧率设置(🦔),可能你(🚛)的电脑运行60帧或者120帧还是(🤜)有点吃力,建(🎦)议关闭光线(🦄)追踪 并调整(📝)帧率在30左右,打开电脑(🍅)最佳模式