游(🔣)戏王sevens是一款全新的卡(🉐)牌战斗游戏,它以打造最(🔊)强冠军为目标,让玩家在游戏(🐠)中挑战(🔑)各种强大的对手,收集更多(🥕)更强的(🦏)卡牌,最(🆙)终成为游戏王的(Ⓜ)顶尖玩家。
操(💏)作步骤(🛌)
1.注册账号
首先,玩家需要在游戏中注册一个(🛎)账号。注册过(🍔)程非常简单,只(🤦)需要输(🌿)入用户(👎)名和密码即可。如果已(📏)经有账号(🤣)了,直接登录即可。
2.创(🧦)建卡组
在游戏中,卡组是非常重要的。玩家(🎋)需要根据自己的游戏风格和策略,选择合适的卡(🎄)牌组合,创建自己(👷)的卡组。卡组(❕)的数量没有限制,但每个卡组必须包含至(💟)少40张卡牌。
3.开(🛐)始挑战
当玩家创(📭)建好自己的卡组(🦎)后,就可(🎈)以(🦓)开(⏫)始挑战其他玩家了。在游戏中,玩家可以(🐌)通过(🦋)不(🐃)断的(🍕)挑战来(🍧)提升自己的等级(🤚)和排(🐛)名。每次挑战成功后,玩家可(🤶)以获得经验值和金(🛥)币奖励。
4.收集卡牌
在游戏中,玩家可以通过各(🚱)种方式获得更多的卡牌(🎃)。例如,可以在商店购买卡牌,也可以(💍)通过完成任务和挑战获得奖励卡(🥠)牌(🐚)。玩(🧜)家还可(🧘)以通过交(🍅)换卡牌(🍩)和其他(💦)玩家进行交易。
5.提升卡牌等(🏉)级
玩家可以通过提(🌨)升卡牌等级来增强自己的卡组。卡牌等级(➗)越高(🕓),卡牌的属性和(💸)效(🚍)果就越(🤲)强大。玩(🍧)家(🐠)可以通过消耗金币和其他卡牌来提升卡牌等级。
结尾
游戏(📴)王sevens是一款非常有趣的卡牌战斗游戏,它不(🛐)仅(🏚)让(🕒)玩家体验到卡牌游戏的(🌨)乐趣,还可以锻炼(🐁)玩家的策略和思考能(🌙)力(🚟)。如果你喜欢卡牌游戏,那么不妨来(🕠)试试游戏王sevens吧!
分享动漫无(🏂)穷的乐趣,解(🌈)析动漫最深的真谛,团结动漫一(⤴)切的力量。大家好!我是枫木君。
前言(🚨):(😶)2020年(🐻)4月3日,《游戏王》的第七部动画《游戏(😯)王Sevens》(以下简称(🏼)S7)已经(🚱)开播(🔄),截止到今天已经放送了两集。经历了前两代动画作品《游戏(🥝)王(🦄)ARC-V》(以下简称A5)和《游戏王Vrains》(以下(🚉)简称V6)(❕)的糟糕(💴)表(✖)现。观众们(🥕)迫切希望一个(🏧)正常的(🧕)游(✝)戏王动画作品的出(♟)现。
但(🐭)是当S7的消(🆗)息放出(💑)来(🎉)的时候,所有人都大(🏝)跌眼镜,无(📽)论是画风(是非常(🛰)典型的幼儿向动画的画风(🖌)),还(🥑)是(⬅)游戏方式((🥌)原先的卡(🚌)片规则全部不(⤵)使用,卡片种类也不能使用,使用全新的规则与卡片(🍰))(🆘),都进行了前(🎓)所未(🚪)有(💺)的改变,从某种意义上来说,s7根(🧡)本就(🏚)称不上(🌥)是《游戏王》。
然而(⤴),就(👆)是这样一副(🥕)企划获得(🎓)了konami公司高层的同意(🦅),成(🗒)为了万众瞩目的《游戏王》第(💜)七代作品。想要理解(💢)高层(🧓)的思路,我们就不得不必须先(🎼)分析前两(🤪)作(🍻)A5和v6动(🦐)画失败的原(🤭)因,再(☝)讨(🏾)论高层对(🏯)动画(🦈)新作的要求。
A5和V6崩盘的原因(🚩):【1】游戏(🏔)规则对动画(👰)观(🈶)众的影响(🥅)。众所(👱)周知,游(💈)戏王的卡片游戏是由作品《游戏王》衍生而(👜)来(🎐)的,这没什么问题。但问题是《游(🚝)戏王》的后续动画作品,却是由游戏王(😥)的卡片游戏衍生出来的(🍞)。换句(😵)话说,后面(⛔)的《游戏王》动画,其实(🏃)是游戏王卡片游(⬜)戏的卖(🙏)卡广告,而(😡)不是对于作品《游(📬)戏王》的故事的(🔎)延续。所(🗳)以游戏规则对动画的影响是(🔌)非常(👘)巨大(🎻)的。
游戏为(🐙)了保证活力是会不断地(🌸)更(🕗)新的,而到了游(🐪)戏王A5和v6的阶(🔉)段,游戏王的游戏规则已经相当的复杂了。能否看懂接下(🛄)来的动画竟然取决于你是否懂得新的游(🚻)戏规则!对于只看过初代作(🏀)品的很多观众来说(💴),后续作品(🈚)的繁(🦒)多(🦀)的卡片种类与规则直接(🛎)对他们产生了劝退。经(🍣)常(🐇)会看到这样的言论:"我只看到了XX,后面(🐅)的XX太复杂了,我(〰)根本就没有(🌨)看。"这样潜在的门槛无形中就筛选(⏫)掉了一批(👖)零基(📍)础想入坑的(💗)观众,留下来的则是(🔮)那(✏)些玩游戏的核心玩(🐔)家。
小(📺)结:
动画的观(🎆)众群体(✒)就决定了观众(🦂)对动画的评价(🦃)。A5和V6在卡(🔉)片对(🍻)战这一核心领域做得(🐮)并不好(✏),招致了(🛅)核心玩(🥑)家的(🐖)不满。
【2】(🔤)动画剧(🔹)情(🎻)的过分(🏝)拉垮。如果你是一名真的从头到尾在更新(📭)时期便追番追完了《游戏王ARC-V》的观(📮)众(😅)。想必你会对这一条原因(🙁),深有(🍼)体会。A5的败因在于编剧和监督掌控不(😻)了(⛪)如此庞大的(📌)世界观。A5的设(🎸)定(🉐)是有(⤵)四个次元的世界,每一个次元(🥃)都有(🥖)若干的重(🎎)要角色((👡)甚至包括前代(💖)作品的(📀)角色),主线(🤬)是四个次元之间(⤵)爆发了战争,许(🛤)多条线(👲)索交织前行。如果能处理好这些东西,A5毫无(🕍)疑问会成为最(😰)好的游戏王(🍴)作品,可惜没有如果。在剧情产生了崩(🌤)坏(🚸)之后,制作组(⏺)并没有进行(😳)补救,反而(🎂)有了自(🛃)暴自弃的倾向。最终导致这一所有人(👶)原先都看好的作品,惨淡收尾。
而《游(❓)戏(💒)王Vrains》则和A5仿佛是两个极端。他的出场人物又过分(🏋)的少(✒)。导致(🌨)整部作品下来反派(🌘)就那么几个,以各种各样的理由反复(🏑)出现,使主角之前的那些成长,那些成果(🎶)都仿佛不存在一般。如果你把A5的剧情定性为烂的话,那v6的剧(🗯)情(🛎)就可(🍶)以用无聊概括,所有(🔴)的剧情都宛如白开水一般,也是从V6开始,游戏王(🌘)动画被(🍰)大家彻底的当做是卖卡广(🕍)告。V6的主角(🥡)藤(🥎)木游作(✍),观众的称呼也从爱称作哥,慢慢的变成了(🤦)"无情的卖卡机器"。
A5和V6在动画非(🕶)常(👪)重(⛏)要的剧情因素(💼)上面,做得可谓非常(🚤)差。差到连那些不太在意剧情,更关心卡片的核心玩家,都觉得不(😶)行,更(🦑)不要提那些本身(⛱)就是为了看(😲)剧情(⛹)的普通观众。总结下来A5和V6失败的(⏯)核心(🛫)原因便在于它观看门槛高,本身质量低,无论核心玩(🦊)家还是普通观众都没(🆙)有(💑)被讨(⏩)好。
而(🐖)当(🙍)你了(🏻)解了(🌝)A5和V6动画失败的核心原因之后(🍎),再来看《游戏王(😞)sevens》这一企(🌃)划,就会理解konami公(🌌)司是如何选择破局点的(😙):
【1】 全新开辟的(🛫)规则(📂),所有人(🆘)从零开(💳)始,消除门槛。Konami在如何降低新玩家的入门门槛上已经进行了多次的尝试,并且在(😼)A5和V6上也有所体现。A5推出的新卡种灵摆卡,其特性(😾)是可以辅助前面所有的召唤方式,新玩家只(⛳)要(🆎)学会(🤮)了灵摆召唤(❌),那(👥)么前(🙍)面的(☔)融合同调超(🏇)量召唤也就非(⛰)常(🔡)容易的(📻)进行。而V6则是限制了前(🎤)面所有的卡种的出场方法,强推全新的链接卡种,目的是让新玩家只(🙄)学习链接。但从结果上来看,无论是辅(🥗)助召唤(🏛)还是限制召唤(😸),最后的(😅)结果都只是加深(💉)了游(🍦)戏(🗜)的(🐫)复杂程度(🛅)并没有减轻(😆)新(📲)玩家的学习负担。
所以konami在第七代开(🍘)启(🐤)了(🕰)全新的规(🍌)则,与其在(🔖)旧的大楼上缝缝补补,不如另起地基构建(🏸)新(➖)的大楼(🏏),降低门(👴)槛不如干脆学消除门槛。这样观众在观看新的游(⛳)戏王动画时,便不(🏏)会有(🍐)过大的学习成本,也(🙁)能吸引一批新(🍍)的玩(🌉)家来玩(👔)新的游戏。
【2】选(⏯)取全新的受众群体。从目前开播的两集来看,新动画(🛣)的(😢)画风表(🍇)明了(🕢)它并不是给以前那(🐳)些(🧚)游戏王的玩家所看的,而是之前忽视掉的小学生群(🐻)体。新的群体能给(👛)游戏王这款古老的ip注入全新的活力。而面(🌐)向小学生群体的动画剧情也会更加的轻(🍯)松(🏒)、日常,很难出现崩坏的情况。
而(🎠)从目前(🚂)两集的表现来看,这部全新的游戏王动画基调是日常搞笑的,但也埋藏了一些具有深度的细(🌑)节,比如剧情中的城市是(⛅)处在完全的(⏫)管控之中的。不论是玩(♉)家间(🆙)交易卡片还是(🍲)修改自己的(🤡)自行车,都是不允许的,超过一定的次数会受到处罚,这是一种反乌托邦的背景,深(😩)挖之(🥧)下也(🌚)能让我们这些大龄观众有所思考。
枫木(🎡)君的(🤷)结(🛌)语:总得来说,游戏王第七部(✂)动画对(🏺)以往(🍰)规则的(🕖)全面放弃是一种破旧立新的(🗨)选择,你可以认为它是(⛷)挂着游戏王IP的一个完全不相干的作品(🍳),因为以前的游(🏃)戏(🎣)王规(🌑)则并没有被废除,依旧(❗)在出新卡,由此认为游戏王S7不(📞)能算是游戏王。但我更倾(🏥)向(🤾)于认为它是(🤝)游戏王的一个全新的(⚡)分歧点,走向一个不同的(😯)未来。
PS:以上内容由“枫木君动漫”原创(🙇)首发(🎻),我是枫木君(🤯),一个普普通通的动(😍)漫爱好者(🖲),喜欢就(🕖)关注,更(🔙)多精彩动漫(👂)文章邀您分享(👒)!