命运2狂猎赛季(🌨)手(💝)枪BD分享炽天使配装(❄)推荐
命运2炽天使(🦈)是游戏中的一把强力手枪,狂猎赛(🆓)季手枪怎(🐻)么配装?下面给大家分(😰)享一个命运2狂猎赛季手枪炽天使BD配(🗃)装推荐(🕜)
命运2狂猎赛季手枪炽天(🚘)使BD配装推荐
狂猎赛季(🌰)开始之后,上赛季的诸如山巅 蜘蛛(🎺)等标(🧡)准清怪BD已经(📮)退居(😑)幕后,现(🆕)在的电池模组慢慢(🚔)跃居(🐶)首位,作为现版(🎸)本强力清怪BD。
在(🦒)我看来,本赛(🦀)季棒鸡对(🤸)于pve的(👽)思路是将玩(📧)家从 纯依赖(🌧)子弹 引导到 通过(🕕)普(⏺)通子弹达到某种效果(如(💢)电池) 去清怪的目的。上赛季(🐠)的山巅加增伤白弹武器几(🚓)乎(👳)是标配(👠),这赛季出的新武器中老牌perk组合(如喂食狂暴)已经很少(🥣)了,随着(🚹)棒鸡削弱换弹perk后玩家必须要换一种思(💓)路面对各(🌺)个pve模式。
于是(🙇)我(🥗)把(👳)目光投向电池模组,即第七炽天(🥌)使和(🥏)恶化武器池。唯二两种(🍈)能(🍮)产电(💴)池(✅)的武器种类。之前一(⛳)直在用恶化(🗃)冲,能(📪)产电池但总感觉(🈸)强度不大,清怪效果不(🍀)尽人意。但之前有pve大佬分享(🎖)过(♿)手枪BD,于是我找(🐽)到了(🐑)炽天使(🤐)手枪,配了一套BD后刷了遗失区域,发现效果惊人(💑),真的让我十分兴奋。我个人观(🌟)点(🛃)可能是本(👟)赛(🐊)季pve的一套强力清怪bd了,前言太多,现在(🕞)放图。
说一下理由:
1 核心BD是猎人的机工手,perk是全(🈸)方(🦔)位提升手枪(➰)伤(🌡)害、操控、换弹。在pve中伤害和换弹是核(🥍)心,而这个冷门金装能够让(🆒)任何一把手枪的面板大幅提升(🦗)。
在实际使用中,在插了了手枪换弹模组的情况下,使用(🔚)全自动 蜻蜓 加(💩)大弹匣(💬)的炽天使手枪换弹速度(🍾)十分(Ⓜ)恐怖(自测0.8秒上下)
对于伤(🦓)害,我去了木(🎾)卫二永劫地狱测试。轻质手(🌕)枪在无奇袭能(🕜)够两发点死(🐚)普(📢)通vex,一梭子可以轻松产出两个电池。受伤时(🚆)随着血量会增加手枪伤(📌)害(🐼)(具体看手枪上流光的亮度),进一步增加强度。
2 炽天使SI-2 我个人一直对轻质(🎯)框架(♿)的武器(🎪)比(💰)较钟爱。因为可(🌀)以增加移速,而且(🏳)操控性好,开镜快。这把(🗝)手枪(♏)可以一直手持,增加灵活性(🔦)也能(🛫)够稳定清怪。
perk的选(🤱)择上全自动(🌁)是三号位必备perk,四(⏬)号可以(🐋)斩首可以蜻蜓(🥝),但个人推荐蜻蜓。这套BD手枪是清小怪而不是(👀)输出首领的(💠),因为四号(🚯)位池(🦔)子没有(🚶)更好的蜻蜓可以作为一个小范围AOE,当然四号位也可以腹背(🈹)受(⬅)敌。
手枪二号位加大弹匣(🈴)容(🦒)量(👚)最好,机工手(💅)加换弹(🤖)模组已经拉(🐒)满换弹了,现在最(🐳)需要的是续航,推荐插备用弹匣模(🤲)组而(🏿)非小型规格。
3 充斥(⏪)光能(😢)模组的配装都在上面。个(🧕)人对于充斥光(🎸)能模组不擅(⛴)长,只是在(🐁)我(👶)自(💤)己的理解中组合的。
奇袭(💂)是核心模组,但个人感觉(🛠)可以去掉。拾取充能(💧)必备,光亮之刃配合本(🕊)赛季挽歌输出(🍸)boss。
但这套我有一个矛(🤲)盾点是奇(📐)袭与光亮之刃的关系,他们可不可(🥧)以都(⭕)上,希望有大(💡)佬在评论区指正。个人倾向于下(🐤)奇袭换上超级充能。
4 其他
本赛季主手山巅退环境之后重(🐤)建(🎍)重(🗝)组地牢喷与(🚝)地牢狙上(🥁)位,于是我(😅)选择了独头喷与继承。上图遗产与继承可以相(🕟)互替(♒)换。
遗产主要用来快速激发电(🎧)池,一(❔)枪稳定触发
挽歌是本赛季最强刀剑,pve大部分(🕶)时间都(👤)可以带上他。我的BD中挽(🙁)歌也是比较(🎶)重要的。
总结
私以为这(🌚)套BD能够胜任(🌆)绝大多数情况,但1300等压光本自然是不能合格的,所以本帖只讨论普通pve情况下的(🤜)配装(🔆)。欢(🛣)迎各位大佬发表见(🔧)解(🐺),很(🥎)希望(🥩)能够指出这套BD错误(🤠)的朋友
命运(🌭)2神隐赛季手枪DPS与TTK一览
命(🌯)运(😨)2手枪是游戏中的(🎡)一系(🧚)列(🥞)常用武器,神隐赛季有哪些好用的手枪武器?下面一起来看看命运2神隐赛季手枪DPS与TTK一览
除了(🍕)491三连发框架是1.6倍率之外,其他手枪的精准倍率均(😱)为1.4倍率。
DPS:每(🗿)秒伤害(Damage per second),是理论上(🦍)的武(🙈)器的每秒输出伤害值,有精准DPS、非精准DPS或(🎐)单弹夹伤害(🐠)、总伤害等。值得一提的(🍇)是动能武器比能量武器对于没有(🌖)护盾(🌊)的敌人有5%的增伤。动(🤹)能位的冰武器应该是没有(🦖)增(🚸)伤(🏷)的。
TTK:(🧐)击杀敌人所需(🆎)要的时(🎙)间(Time To Kill),是评价一(🚤)把武器强度的重要(🏄)指(🐏)标。. 一般(🎳)TTK越小,武(😛)器越厉害,如果一些(🍀)枪伤(😰)害(🍶)较低,但(💘)射(🥪)速高(🈵),反(🐞)而会比伤害高、射速慢的枪更好用。.当然,各个属性都会影响到TTK,有(🖇)部(🙆)分特殊武器的TTK需要单(🆕)独特殊计算(🔔)。
手枪这类子弹类武器ttk不需要特殊的(🤜)计算方式。
dps表:
cv13349062
上(⛸)面表格上的一部(🎢)分(🥪)没有截图,建议大家打开看看。
手枪神隐赛季dps表
下面(🎣)这个是(🥝)我常用的(😬)DPS标,比较旧(🤨)了但是部分武(🦈)器没(⏩)有什么(🍡)改动。(作者@Demons)
外(🆑)网也有部(😌)分Utuber在用手枪打PVP,比如@Gernader Jake。
ttk表:
其中Adaptive Burst为491适配三连发
在实战中我们会受(😽)到各(🐆)种数(👶)据的影响,不一定DPS和TTK就(🕚)是这个(💅)武器强度(🌻)的表(🖐)现
①PVE框架排行(微调版),这(✝)里仅(🎌)仅对比传说武器:
手枪的理论DPS其实(🧗)比较接近,我(🏞)们更多要考虑(🎮)素体。
考虑到整体的(🖼)素体,且不单独标记精准伤害,我排行为:
300适配轻质≈速射491适配(🍫)三连(🛌)发精密(🥝)激进
其实差别非常小,但是激(🏴)进确(🏵)实是最弟弟的(😆)框架,速射(🐨)有全自(🌖)动可能手感好点,491适配三连发需要点(🚹)头。曾经速射和轻质废(🖋)子弹多,现在不需要考虑了。
②PVP框架(😗)排行(🆕)(考虑了ttk、容错率和射(🧠)程(💃)),这里(🏚)仅仅对比传说(👎)武器:
491适配(🏒)三连(👷)发300适配速射≈(❔)精密≈激进轻质
轻质排(🚳)的(🥈)靠后(🚦)是因为素体,速(💒)射、精密和激进(〰)如果纯按(🎐)ttk排,那么是速射领先,但精密和(🔞)激进容错率高且射程素(➰)体和部(🚁)分(💲)武器变(😿)焦高,也有很强的适用性。