七(🍂)日(🔲)杀僵尸AI行为一览
主要AI行为事项
特(🚾)殊僵尸
某些僵尸可能携(🦐)带贵重物品。例如(🙍)膨胀者会随身携带烂掉的食(🅿)物和水(以及(📙)脂(🖌)肪)。护士有时会掉(♎)药。野生僵尸将有机(🛹)会掉落战利(🎎)品(下图(🦆))。
尸潮
随着时间的流(🚏)逝,僵尸(🚢)将(🚶)在7天(🏡)的尸潮中成批出现。第一(🔝)天,玩家不(💻)会看到很多僵尸,到了晚上,僵尸数(🚎)量将会增(🌒)加。每天,僵尸的规模都会(🧤)增(🅱)加。在第(😌)6天(🔊),将有漫游犬(尸潮出现前(👾)的警示)。第7天的僵尸(💻)将最强大,包(👶)括:警察,狗,黄(⛔)蜂和所有其他僵尸。第8天将重(🐖)新开始这一周期(🛃),并且会(🎉)像第1天一样(🏤)只有很(😱)少僵尸。
噪(😥)音(🏉)
尽量不(🌤)要发出声音。在人口稠(📩)密(📸)的地区时,尽量(🍫)避免开火(包括电锯,钻头(👫)等),使用弓(🎒)箭效(♍)果更好(💽)。僵尸对噪音很敏感。蜘(⛰)蛛僵尸具(🤑)有发出噪音(🐣)的能力。当他们(🍌)大(🔝)喊大叫时,会将附近的僵(📝)尸吸引到该地点。
气(🏟)味
如果玩家携(💴)带有气味的东西,僵尸会(😄)更容易发现玩家。请注意,将物品丢下(🧒)僵尸也会继(🎙)续(📶)攻(🤸)击玩家。
温度
锻造(✍)和烹饪会(🛄)产生温度。僵尸对温度高的区域更加敏感,大量锻造或烹饪(🧓)会吸引僵尸前(🚶)来。
夜间移动(🏸)
在夜间,僵尸们将会随机移动到(🗄)其他地区并开始冲刺(😇),玩家应当尽量蹲伏(🧦)行(🐕)走,避免吸引到僵尸注意(🕑)。
太(🍏)阳(⬜)
僵尸(♓)在(🕎)白天(🔛)的能力将会被削弱,不如他们在夜间那么强大。
僵尸定(🍓)位系统
僵尸会优(🎥)先定位和自己处在同一水(🤥)平面的敌人,所以在野外的(📞)房屋(🗜)进行搜索(👉)时,尽量在高于地板的位置搜索,并(🦔)且钉住(🆑)大部分(🌏)容(👲)易损坏的窗户,避免多方受敌。
以(🐎)上(👥)便是为大家带来的七日杀僵尸AI行为一览,希(💯)望可以对各位不知道如何处理僵尸的小伙伴(🛤)带来帮助。
僵尸在古代人的印象中。人如其名单纯指的就是(👫)僵硬(🌊)的(🔔)尸体,而(🈺)发展(🌳)到(🥦)明清这(🌀)两个朝代的时候(🚽),僵尸突然变成了(🦔)鬼(❔)怪小说里面经常出现的主角,就例如(🐤)蒲松龄(💸),袁枚他们的(🚥)作品中就有许多记载着关于僵尸的故事。
在他们的故事中正式的引入了(🎬)一个概念,将僵尸这(🦓)个东西设(🏑)定为走路(😥)是一蹦一跳的家伙,并(🏜)且(🤰)是由死人的尸体吸入了某(🥖)种东西之后才演变出(🌡)来的怪物。并且他们还将僵尸(💯)分为了好几类,白毛僵尸,黑毛僵尸,跳僵(🌆),飞僵,旱(😯)魃,吼等等。并且,最初的旱魃。指的就是一种会导致干(🤮)旱灾害的怪(🚽)物(🥜)与僵尸的话,是没(💔)有(🤲)关系的,但(👞)是随着(🦔)时间(🚺)的流转,人们逐(🎤)渐的将(🎐)僵尸与旱魃(📻)联系起来(👴),这才有了现(🧐)在人(🈁)们印象中的旱魃僵尸。在明清这两个朝(🥣)代,当时的民间出现了许多的小说怪谈,在这种小说怪谈中(📯),僵尸成为了他们的(⏩)主(🏺)要创造对(🥖)象,并(💸)且由袁枚。对此划分的最为仔细也最为有名。例如紫僵(🐕),指的是死后(🌛)不久,身体因为出现了淡紫色,而由此起名这种僵尸的话,通常是无法自由行动的,属(🌒)于僵尸的未成(🖤)形态。
绿僵,这种是(📜)指(🌌)尸体散发出(👏)的湿气(🍙)和僵尸的身体都变成了(🥖)绿(🍑)色,这种将是他跳跃的速度极(🐉)快,并且不怕(🕣)人(🏰)不怕(💧)家畜只怕阳光的照射。还有(🆕)飞僵,这种就(😨)称得上是狠角色了,是会飞(🐯)的僵尸,一般都修炼了千(🧠)年之久,这种僵尸极其厉(🛢)害,不(🈯)但不怕阳(🌒)光和(🗼)刀剑,甚至还会使用法术,一般的道(🔔)士都(📢)无法将其给(🏆)降服。等等。再往后(🙃)来发展发展,我们对(🗄)于僵尸的印象就(🏄)是在(🌑)八(🎍)九十年(💁)代的时候(🏉),由林正英,洪金宝(📑)一行人所拍摄的僵(🉑)尸系列(🦁)的电影,这种集聚民间色彩的功(🍬)夫僵尸(🍋)片,已经占据了(🎗)许(🍁)多人对于僵尸的最主要的印象(🙋),而林正英也(🏀)是因为拍了这一系列的僵尸片(🚈)被人们所熟知。