WWE、(😴)MMA、综合格斗、UFC有什么区别?
一、定(🕕)义不同:(👟)
1.WWE:(🧦)
是一家世界级的体育(💂)娱乐((🌄)职业摔角)和媒体整合型上市公司,营业(💳)收入(🎄)来源除了职业(📵)摔(💪)角比赛外(🧞),还包含电(🐻)影、音(🗃)乐(🌞)、版权、行销等相关(🛒)产业。
2.MMA(综合格斗(😡)):(🐿)
是一种规则极为开放(🏆)的竞技格斗运动(🤷)。
3.UFC:
中文意(🚟)思是(🌥)终极格斗冠军赛,是目前世界上(🛏)最顶(🤢)级和(📓)规模最庞大的职业MMA(综合格斗)(💺)赛事。
二、特点不(🚑)同(🏇):
1.WWE:
WWE以戏剧式的风格进行摔角表演,选手行为和(🌋)比赛胜负等等(🕗)都是拥有剧(🥧)本并且(🎎)规定了(🍯)胜负的,类似于动作电影(👗),并不是一项格斗(👧)竞(😔)技运动,和(😪)摔跤有很大区别。
2.MMA((😬)综合格斗):
MMA比赛使用分指(🔬)拳套,赛事规则(✏)既允许站立打(🔩)击,亦可(🆗)进行地面(🖊)缠斗,比赛允许选手使(🍒)用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤(🤔)、咏春拳、跆拳道、空手道、(🆒)柔道、散打、截拳道等多种技术,被誉为搏击运动中的“十项全能”。
3.UFC:
UFC组织(💴)秉承竞技综合格斗的(🏷)悠久历(🍈)史和传统,目的是以最优秀运动员参加的竞(🍖)技(🛢)比赛为理(🕰)念,最后产生"终极格斗冠军",这些运(🌭)动(🕯)员(🔉)必须精于所有(🤼)格斗的各种训练(🖋)项目。
扩展资(😖)料(🛐)
MMA赛事(🌱)与其选手通常隶属于当地政府的(✅)竞技委员会监(🍝)督管理(😂),比赛按体重划分不同级别。MMA运动开放式的赛事规则为不同风格的(👁)格斗选(🍃)手(😏)创造(💒)了统一(🥁)的平台,使得拳腿膝肘(🏻)等站(🌂)立打击(🕡)技术、关节技与绞杀技等地(🎄)面(🤰)降服技术、过胸抱腿等近身摔跤技术等(🍊)等(👬)不同的武技得到(🕙)完美(🈲)结合与展示(🌎),形成了系(📭)统而独特的MMA技术体系。
MMA的(🍽)雏形可追溯至(🚕)古希腊角斗(💣)(pankration)与(🙎)中国古(💚)代的打擂,近(🔞)代(👵)巴西的无(〰)限制格斗(vale tudo)开其先河,随后李(🚁)小龙在格(⛏)斗(🧘)理念与形式上的(🕰)探索为(🗼)其做(✉)出了贡献,二十世纪(🤞)末UFC的举办和格雷西家族将巴西柔(🗝)术引入赛事,标志着现代MMA正式诞生。
参(🥔)考资料来源(🏯):百度百科-综(🚓)合格斗(💑)
参考资料来源:百度百科-UFC
参(🦖)考资料来(🐥)源:(💦)百度(🤮)百科-世界摔角娱乐(🚦)
无尽(🚰)大冒险(🗻)猎魔人终极玩法攻略
无尽大(🍇)冒险游戏中的猎魔(🔺)人是一个比较需要悟性(👘)的职(🚩)业,所以今天小编就为大(🐈)家详细的介绍一下猎魔人的终极(🔁)通关玩法的攻略,下面我们一(👡)起来学习一下吧。
职业分析
老规矩了,先分析一(🕉)下职业,就我目前看来绿(🍈)帽的强度在全部职(💘)业(👐)应该是排倒数第二的(😀)((🐋)甚至可能是),虽然(🚅)说下(🍬)三家其实(😏)都大差(🗳)不差就是了。绿帽(🔗)本身强(🚒)度低,自身回蓝(📑)也慢,打(🤟)boss没有(🔖)什么好的技能,加上远程等怪机(🌜)制,强度真(🤪)的(😎)非常低。但是这么一个绿帽通关靠什么呢,三个,第一(🎰)是配合被动(⚾)和双子(🐈)套可以说是全职业最强的aoe技(🚗)能—(🙍)—电(🏧)球,但是很奇特(🈳)的(🧡)一点就是(🕞)电球的伤害又并不会特别(⌛)的影响到通关的速度,因为他绿帽推图(📷)看(♈)的是打死最后一个(💊)怪的时间(🌊)要足够快,而且靠的是积蓄起(🦄)来的过量电球伤(🕌)害(🌱),下面会详细(🌔)讲。第二就是虽然蓄力伤害其实很低,但(💀)是配合超级高的暴击(💉)倍率及神级boss战术重伤标记(🎃),绿帽打boss虽(🚻)然慢,但是也不至(💯)于被拉的太厉害。第(💑)三就(📓)是(🍣)符文(♍)装,尤(♏)其是裂(🏾)变的出现,让(🍇)绿(🚲)帽的蓝(🐄)量得到了保证。让(🥏)电球真的成为(👼)了一个很强力(🖤)的技能。但是这(🚭)个电球的伤害(🕎)是必须要靠手动操控才能打出来的(💿),所以说绿帽这个难度,我认为是(🎏)全职业最难得,虽然说手(🔦)动圣骑也挺难得(🚛),但是圣骑毕竟(🌌)是为了极限,绿帽(🌘)这个就(👂)是为了通关就需要很高的技术了。玩绿帽,没点悟性不行的(🥡)。
装备配(🍩)置
这(🐞)里介绍五套装备,最后一套,除了(⏮)那(💥)种老僵尸基本凑(📘)不出来,甚至我怀(🦋)疑其中的部分装备现在版本(🙌)都没有了,但是因为(🍲)我(😘)之后放的视频里面有用到,为了防止有人好奇,我还是写出来。一般的话,就参考其中的三套就行了,双子套(🍠),boss套,影子buff套各(🕘)一套就行。
-双子套
双子戒指臂甲箭袋,鬼娃(🕒)头(🥝),裂变(🛰)项链,雷(🍄)神腰带,狂(🐔)战士的锁子(🤣)甲衣服(⚾),彩虹裤子,信心短弓(🔁),荣耀鞋(要换(💒)藤蔓鞋)
-影(🐒)子(📞)buff
阿(🖇)洛拉衣服裤子臂(🗡)甲,智(💣)者头,项链戒指:热情狼(🕜)人,军令短弓,原子箭袋,水晶鞋,使徒腰带或(🐠)者角斗腰带
-符文boss套
鬼(🐷)娃头,沮丧,锻淬项链,谜团或白骨衣服(远程boss用(🛩)白骨,近程用谜团(📇))(📩),枢纽腰带(🍆),碎梦裤子,凶(⛸)狼獠牙臂甲,信(📮)心短弓,荣(🐯)耀鞋,火焰投掷箭袋(近战用烙印)
-马套boss套
马(🐸)套头腰带衣服臂甲,沮丧,锻淬项链,信心短弓,碎(🆎)梦裤子,荣耀鞋(🕒),火焰投掷箭袋(近战用烙印(🌓))
-电球极致伤(🐍)害套
地狱拷(☝)问弓,裂变(😝)戒指,大主(📌)教项链,格里(🥞)芬之眼头,狂战士(🕒)的锁子甲衣服,雷神腰带,无限臂甲,彩(🏃)虹裤子,和谐箭袋,不朽鞋(♌)(另外一点就是可以蔷(🚹)薇鞋加钢(🌠)铁(🍎)之心,赌铁牢笼的触发)
技能配置
主动(🏂)技能:能量箭
次要技能:元素(📨)电球(🔹)蓄力射击
被动:能量束缚沉着狙击(🍗)血海(🚈)深仇完(🏢)美(🏹)主义②突然打击③百步穿(🏾)杨③(👑)箭术专精③
战术:急(🌏)速(📠)恢复重伤标记②
打法策略
先(🙎)说一下电球这个减速的(🗃)问题,电球在打被定身(包括定身,击晕,冻结)的怪物的时(🎽)候,能够减速到(🚋)非常慢(🌸),一个怪能打七次,并且因为减速(🗨)的情况,能够(🛣)形成非常聚集的(☕)闪电团(🥫),有着非常恐怖的攻击频率(🛏),一团足够大的闪电团配合重伤标记不(⏳)论是多么硬的精英怪都能直接秒掉,所(🕘)以这也是为什么说闪电球这个技能在(🈂)某种意义上(🤔)是最强的aoe技能,那么到底(✈)如(🌨)何才能让闪电球聚集起(➖)来呢(🎠),就是(🏹)刚开始说的(💀),一定要保证(🌲)怪物的(➕)定(🍭)身,首先是绿帽的被动能量束缚,十级被动以后(🐌),每四秒能够使一个(🏀)电球可以(💹)束缚最先碰到的(💗)一群怪两秒,剩下的两秒呢,就要靠影子buff刷气功影子,外加自(💖)己的鬼(🚞)娃(🐔)头和藤蔓鞋触发定身效果,但是用藤蔓的话(🤡),技能等级到不了(🤖)十级,开局(🏅)的时候也没有影子(🈺),只(🏃)能靠能量束(🍎)缚来定身(♈),所以开局(🍹)刷影子(🕤)的(🚟)时候一般(🏤)需要穿(🏉)技能等级鞋(🔛),等到气(🚶)功影子出(👶)来,再换藤(🕑)蔓鞋。然后就是能量束缚的问题,因为只(👡)能束缚最前面的一波(🗿)怪(🙇),触(🚌)发以后就失去了定身(💃)能(🐴)力(✋),如果前后(🐯)怪物(🆒)拉开的距离过(🖊)大,就会导(🙈)致后面的怪(👲)物越位到前面,而只要有一个怪物(🕡)移动状态穿过(🏏)了闪电团,就会(🌬)让(👀)整个(🕶)闪电团被破(🛳)坏(🤐),以很快的速度散去。一(🏩)般称之为闪电球“飘了”,那么如(🌘)何防止闪电球飘(🎊)球呢,最好(👾)的办法就(🛤)是(🔔)压缩怪物的前后距离,一方面是可以不断将前面的(🅰)怪物杀掉,但是如果前面的怪(🧡)物被杀掉太多(🎩)的话,就很容易没有(🎙)了“工具(🎧)人”来积(📚)累电球,另外一个办法(🕝)就是直接“壁咚”怪物,预判好球和怪物的(💂)接(🤷)触点,直接定在地图边缘,这样所有新出来(🙈)的怪物都会被能量束(🏐)缚(🗨)束缚到,也都会被气功影子定身,但是这个(🔻)时间(💷)点就要把(🔺)握好,按照怪物移动速度来看,基本就是那(🧡)个时间点,差一(🔗)秒多一(🚗)秒(✳)都不行的,还是需要很(🔈)多练习(✡)。这(🦓)个也是绿帽推图打小怪的核心(⚫)思想(🤝),但是因为每个(🔺)图的(🐖)特(🎑)点不同,所(🔒)以每个图的打法也不(🖖)同,前面几个图可(🍉)以靠等级碾压,世巅(📸)三世巅四就要费点脑子想办法了(🧠)。刚好这边给的是世巅(😆)四。然后进阶(👪)一点(⬅)的(⛺)话,就(🚱)是电(⏪)球的遇怪减速等特点是(🤼)按照发射出(👿)去的来算的,也(😦)就是用双子套(👰)打(🌯)的电球就(💷)算切换了装备也还会减速(🎒),但是伤害是随动的,也就是(⚓)当年装备的面板(🐭),基于这(🥖)个思想(🔥)呢,就可以像视频里面做一套电球伤(🐞)害套,把电(🕚)球最后的(🛅)伤害最大化,当然这个更考验对电球伤害的把(🔎)控,比如视频里(🤐)面其实大部分都是个假动作(🙉),早都打死(💩)了才换装(⛵)备,而如(💚)果换了装备(🏩)结(🍙)果没打死那更尴(🏐)尬(😉),还(🐸)得重新聚集电(🏔)球,那(🥪)样浪费十秒(🌗)都有可能。所以对于我们其(🉑)实也只是(👖)个设想,一般来(🏮)说一套装备打(✋)就行了。
还(🐰)有一个就是要说(🌵)绿帽刷影子的方法,比起(🤫)别的职(📵)业,绿帽刷影子真的算很快了,因为电球的(🕢)触发系(🚹)数不低(🗄),加上(🔴)很高的hit数,一般(📭)来说先用双子(🍧)套,放五颗球(刚(🌜)好打出(⛎)第二个带(🤖)有能量束(🖇)缚(💖)效果的电球),然后换装,这样很大概率能很快的出影子(🆓),比起其(⬇)他职业(🏌)方便了不知道多(🌋)少。
另外就是打boss,绿帽(🏤)打(🔮)boss是非常乏力的,只有(🔙)新手才会觉得蓄力或者(🈲)急速射击(🏅)会打boss很(📷)好用,打boss要提前卡时间换好突然打击和重伤(🏾)标记,然(🍔)后就是刷脸,要复生战士(🎀)足够多(🏍)才能打boss足(🥞)够快,我的话一般还会用飞龙鞋(🧙)赌一把飞龙(🧝),如果能(🚝)出就最好了(🏿),不出也(👒)无所谓,见到boss的时候就(🔣)换成技能等级鞋,然(🍏)后(🚤)用重伤标记打(🏔)上,然后等到boss血量到了75%以(🔩)下,就直接切(👀)技能到三(👵)个爆发伤害被动,我个人(🏠)感觉马(🎾)套好用一点,不论是保(🏁)命还是基础暴击还是本身的攻(🚺)击力都比较高一(🦀)点,但是洗起来比较(🥡)费原晶,而且符文套可能(🔺)性(📌)更多(⏹)一点(🐎),没准有(🏏)什(⏳)么好的词条,而且技能等(🏌)级更(🛠)高,也挺好用,两个大差不差,选一个就(👬)好(📺)。
关于宝石
因为绿帽本身强度偏低,而(🥂)且属性很(🎥)极端,推图全靠电球,boss全靠蓄力(🔉),所以
双子套,输出部位全打(🤫)黄宝石,腰带裤子(📠)打(🦍)蓝宝(🐖)石就(🔻)可以了,其他(🎳)随意(🏆)
boss套(🧐),输出部位全部打红宝石,或(🚎)者如(😩)果有一(🚢)颗等级很高的白宝石也可以打一颗,腰带裤子打(💾)黑宝石,其他随意