历史考证(📰)
正如(🍳)其名,这张地图的原(🔰)型(⚡)正是位于北极圈附近的挪威,地形上类似(🖤)西海岸中部的特隆赫姆(Trodheim)附近。作为“威悉河演习(🎄)”选定的(😥)6个登陆点(💆)之一,德军在1940年4月9日突入港(🖇)口,意(🔆)在隔(🔵)断挪威南北部(🔫)联系。驻守在此的挪威第五师听从了首相吉斯林的命令,未作抵抗便缴械投降(🐐)。
德军约1700人几(🔓)乎兵不(⚽)血刃(🕝)的占(🏵)领了特隆赫姆,并(🏽)在空军(🚁)支援下打退(⛄)了登陆的英法联军(☕)。不过在(😦)南北两(🌘)线,战斗就要艰(😡)苦许多,重巡布吕歇尔在奥斯陆被岸炮击沉,轻巡科尼斯(⏰)堡(💌)和(👰)卡尔斯(📙)鲁厄也被岸炮重伤,后被英军补刀击沉;驱逐舰队在纳尔维(🔍)克(💭)被厌(🧣)战和暴怒堵在(🏆)峡湾里一顿(🛑)胖(🎒)揍,无(🆚)一幸免,在此(🕴)登陆(🕳)的(🥒)第三山地师一度被盟军(🚒)的反攻逼(❤)到瑞典边境。
▲因(🏯)为轻敌被岸防火(🖋)力击沉(🕉)的重(💷)巡,可以说是史无(😰)前例了
地图(🖇)浅析
说回到游戏中,这张地图的长(🎹)宽均为1000m,时间设定为夏季。从小(✴)地图不(🤘)难看出,它沿着中线上(🏛)下对称,大致有左侧海边的滩涂,中部平(😰)缓的丘陵(🕥),以及右侧山脚下的城镇。
作为游戏中第二张以挪威主题地图(第一张是“北欧峡湾”),“极北之地”的地形相(🔢)比之(👐)下要开阔得多,地图起伏较小,也没(🗃)有巨大的山石遮挡。根据(🥗)不同车型的作(🆒)战(👫)风格,我们将地图分为5个区(♐)域(🔥)进行讲解!
区域(🔕)1(蓝(⛰)色区域):位于码头边呈阶梯分布的建(🤞)筑群,从左侧退潮后露出的码头结构,中部的(🛏)民居,右侧的山石与(💀)灯塔(⌚),一系列(🍌)密集修筑的(🕒)建筑为双方肌肉型(🥨)战车提(🔶)供了(❄)大(🥛)量切磋的地方,还不用担心被火(😾)炮袭扰。同时,通向(🗿)区域2最快捷的路线也位于此。
区域2(红色(🎲)区域):这(🎠)是一片相对开阔的区域,地势较(📚)高,可以同时支援到(🍦)上下路,控制了此处便可以对出生点形成视(🤗)野压制。几处缓坡和草丛留出(🧔)了相互(🐾)试探点亮的(⏯)空间(🐹),但总体来说(🌄)掩体稀少,稍(🛀)有(🚳)不慎便会受到来自(🔮)三个方向火力的“特殊关照”。
区域3(绿色区域):由桥梁相连的三个“碎片化”区域,散布(🚢)着建筑、大石、(🥞)土丘(😭)等掩体,无论是远距支(💯)援,还是近身狗斗都有可利用的地形,十(🙃)分适(🕰)合中、轻型战车(🌜)与对(🍵)手周(😏)旋。此处也有一条通向中线(🏎)的小(🌦)路。
区域(💆)4:海边的(🏆)滩涂区域,高机动战车可以开局抢下搁浅货轮(🎿)处的点位(有些类似阿拉曼机(🧤)场边线)(🎆),从侧面支援(🌱)区域1作战的队友。在双方相持(🛳)时更(👎)可以沿着边线的小(👸)路“直捣黄龙”,点亮出生点附近敌人,从(📧)而打(🍦)开僵局。
区域5(紫色区(💚)域):两边出生(🏅)点附近的黑(🌟)枪点,有(😨)不可(🍎)摧毁的建筑物(🏉)和草丛掩(🎓)护,可以有效控制区域2,但由于山体(🕜)/建筑群遮挡,一旦敌人从左右两路突破,不(📲)仅开火窗口少,也很容易被点亮集火。
结 语
各位车(🕸)长(📽)对这(🐵)张地(🤹)图怎么看(🔼)呢(🔅)?希望对大家有所(⬅)帮助。