,根据(🎳)对手特(🕡)点和自(🕴)身条件可以有(🛐)许多变化(😦)。虽然中场有5个人,但是在我的战(💾)术思路
里没有(👡)传统别前卫、边锋(🉑)的(👢)位(🕋)置,5个中场配合两个几(🍀)乎前(😴)插到中场线的边(👗)后后卫可以
更好的控制(🚠)中场,单纯下底、(👉)传中的(🥛)任(🐪)务由边后卫(💑)来完成。2个前腰主攻,3个后腰(🐲)主
守,两个前腰向(😤)两(🚧)边拉(👽)线后也可以(⛄)演变成4-3-3阵(⬇)形。球队整体(🎆)战术设(🚒)置没有什(🈯)么固定
的标准,我是把传球重点改成了两翼齐飞,其它根(☕)据对手(🦖)特(🥏)点和(♋)现场情况安排。如果
是主场(❤),或者对手实力不济,球队战术中心态、自由发挥、宽度利用、比赛节奏都可(🖕)
以适当(💺)调高一些;如(🎠)果(🏣)对手的(❔)中场实力十分强大,则把传(🎆)球改为(🙏)直传,不与(🕝)对手在(📸)中
场过多纠缠;如(🥗)果(😇)是客场(🌍),场面比(😄)较被(🐯)动,就把节奏调(😠)慢一些、阵形紧凑一些;(😱)如(📴)果
对手的边路进攻(🌁)的火力太猛,边后卫的助功就也要省省了(😎)……(🔼)整体说来,这些调整的
效果(♑)还是不错的。
前锋。
圣诞树阵形中唯一的箭头,采(📚)用默认的前锋设置效果就不错,前锋的任务就(🙂)是(🤶)进球,
可以把自由发挥调低(😑)一些,让他(🔝)老老(🏊)实实在禁区里呆着。传中就免了,放心!即(🔪)使把
传中设成“从不”,如果场上情况(😮)需要前锋扯(😇)边儿给前卫拉空档时,他还是会往(😃)边儿
上靠的。
关键(♍)属性:射门
次要(🏼)属性:(🍩)无球跑动、技术、停球
前(🦓)腰。
2个前腰(☕)往(➡)两(🏧)边拉线(🏗)首先(🍩)是(💆)为了客(👮)串(🐁)边前(🌆)卫的职责充当防守的第一道防线(🔐),进攻心态不
用调太(🦂)高,从“普通”调高两(🌺)格即(🔇)可,自由(🤪)发挥度一定要调高(📧)一些,前面(🥟)只有(⛅)一个前(🍬)
锋,要是前腰再被盯死了进攻可就(🐈)不好办了。如果手(🎼)头的前(🙏)腰(🐕)属性不适合打(💍)边路,当
然也可以不拉线,在前锋身后充当影子前锋。
关键(📅)属(🔫)性:传球、创造力
次要属性:技术、盘整、无球跑动、传中、远射
后腰。
3个(🏙)后腰集(🏤)中在(🍋)中(🎤)路的效果是相当不错的(🚳),具体的组(🈶)合也是多种多样。由于电脑一(👒)般用
平行站(📜)位(💞)的442阵(🤰)形,所(👵)以我经常在偏(🔥)向两边的位置(🙁)放两个跑(🔨)不(🍮)死、(🙆)防守好、拦截能力
强的(👦),战术设置中不前插,同时设为盯人(👫),让对手两个经常前插助攻的边前卫彻底哑
火,加图索一类的球员就是这个(🌦)位置的好料子(💇)。中(🌤)间的后(🖌)腰是整个球(🎂)队(🗿)攻防传(📆)换的(🧘)灵
魂,用(♒)个(🙃)组织能力好的后(🅾)腰是个不错的选择,比如皮尔洛。我用的是30多岁的老人门
迭塔,效果也(➡)很不错。
关键属性:传球、(👂)创造力、耐力
次要属性:盯(🎤)人(🦋)、铲球、勇(👫)敢
后卫。
没有什么值得多说的,按照大家的共识选好的(🕴)就成(🔡)了。边后卫注意选(😸)那些(🎵)助功能(❕)力强
、(❤)速度快(🦍)的,好(📹)用来弥补(🐠)没有边前卫的不足。默认的中后卫战术设置里逼抢设得好像
有些高,中卫经常逼到中场去,然后被对(📧)手(🤹)方前锋轻松过掉,然后…(🧖)…建议把中(🛫)卫的
逼(🔟)抢调低(🚡)一些,我觉得防(⛵)守(🧗)时后卫的主要任务并不是一下子把对手的球抢下(🐟)来,首(🏻)先
站好位,等后腰回防到位后形成人数优势,一(🏝)起把球抢下(🕎)来才是正(🤝)解。