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走近“游民星空站长”小岛秀(🔁)夫的坎坷重生(🌨)之路

小岛秀(🔺)夫是谁(🕥)?(📴) 游戏 界(👬)鬼才(🌛)、明星制作人、游民星空站长(梗)……这些都是他。但更为贴近现实的小岛,是一个不太(🥚)爱谈论自(♑)己、对 游戏 十分执(🍰)着且(💛)热爱、颇具神(📌)秘感的 游戏 从业(✍)者。

玩家倒是已经被迫(💈)习惯(🥜)了小岛身上的神秘感,即便你已经玩过《合金装(㊙)备》系(🦂)列,乃至初代任天(📳)堂红白(🤝)机上发行的《Metal Gear》 游戏 ,你仍然无法预测(⤵)下一(👔)款《合金装备》 游戏 会说些什么样的故事。这些小(🖖)岛监制(🧕)的9款《合金装备(💧)》 游戏(👷) ,看起来像是军事(⭐)类型的(🥃)动作(⏲) 游戏 ,但(🈲)他又自立门派(🚓)地认(🥢)为自己是「潜行类型」(🌱) 游戏 ,而随着不同(🎻)年代的 游(⏳)戏 演进(🤮),《合金装备》系列又(🦗)更像一套长篇的互动式(🐫)电影。

他在上市前总会丢出各式各样不着边际的神秘宣传,等到玩家(🕹)亲自进入了主角「固蛇」的世界(🤤),他们会面对小岛近乎絮絮(🥎)叨叨的(👋)课程讲演:内容包括军国主义、(📕)代理战争趋势、生化兵器开发趋势、基因改造技术演进、战争企业化趋势(🙂)、对尽忠报国理念的质疑、对谍报类型主题的(📱)反思与颠覆、对资本主义过度(📜)膨胀的忧虑……这些(🚬)都还是 游戏 内世界的教义而已,小岛还喜欢(〰)打破第四面墙(🍁),将坐在(💤)电视机前的玩家,拖进他的国际(🎉)军(💞)事(🚌)谍报政治(🙀)宇宙里。

小岛秀夫究竟是谁?他似乎不只是负责(🏤)制作 游戏(♎) 出品(📺)的制作人而(💶)已,他有时更像久经战乱的老兵,有对于现今国际(💧)情势的整个自成系统的价值观,迫不及待地想要告诉你。

某种(🍤)程度上,未曾(🔣)经(🧞)历(🕒)战乱的小岛,越来越像他制作的英(🅾)雄士兵角色固蛇(👃)——在《合金装备(🚯)4:爱国者之枪》里,固蛇已(🍱)经垂垂老(🐥)矣,几乎全世界都视他为(🍳)佣兵传奇,但是固蛇却无意迎接这(🐵)些羡慕与崇拜的掌(🌴)声,他还有任务要执行,是个(👒)可(📻)能(👠)毁灭他一生努力的不可能任务。

我们现在(👠)重新回顾,会发现2008年的(🍈)《合金(😋)装备4:爱国者之枪》,几乎预言(⛩)了2015年小岛(🐔)的(🗯)悲惨命(🚦)运:他(🔽)与固蛇同样厌倦熟(🔜)悉又(🛣)沉重的战场,但脱离战场不像退休那么简单,因为背(🐾)后的老大哥(🥁)永远不(🕓)会(🐃)善罢甘休。当他(⏸)们发现你的(🧔)目标(💔)不(🚳)再与他们一致,那么战(💏)友也不过是熟悉的可牺牲资源,而(〽)他们不会像 RPG 游戏 里的大魔王,在对(🚿)勇者施(💦)出最后一击(🤘)前还(🍑)长篇大论。

2015年3月20日, 游戏(🎡) 界传来了(🎤)一则重磅消息:小岛(🤐)秀夫即将脱离 游戏 母公司科乐美,系列(💫) 游戏 开发人(🍵)员们将在几个月内离开公(🧓)司,这些变动都将在《合金装备V 幻痛》于2015年9月顺利上(🔊)市之后陆续进行。对许(🧓)多人来说(🐖),这是难(😗)以置信的重(♎)量级八卦,很少人理解到在这个 3 月,他们(🐉)热爱了将近(😃)30年的(📮)《合(🌲)金装备》系列即(🉑)将发生巨变,而连带科乐美(👶)、(🌹)小岛(🏃)秀夫、《合金装备》的黄金三角组合(❗)也要就此破灭。

风云变色的苗头,也(🍖)许是同年3月3日小岛(✳)接受 IGN 访(🔹)问时提(🥃)到的,他将会「以《合金装备V 幻痛》作为《合金(📚)装备》系列传(⏺)奇的终结」。小岛不(🏧)只一次表示(🥊)过对《合(📭)金装备(😴)》系(🗺)列的倦勤,因(🚼)此这则访谈看起来(🏙)也(⭐)像 游戏 制作人在(🤺)计划即将结束前总会(🔇)显露的疲态——(💴)如同在马拉松终点前涌起(🌀)的自我放弃感,似(🚮)乎没什(🆖)么(🤸)大不了。问题是,就在 IGN 访问的(📵)当周,科乐美(😶)发(👚)表了企业重(📲)整(💖)消息(🤘),他们将会把未(🚊)来制作 游戏 的(📷)行政架构(📥),调整为以企业总部马首是瞻的(📅)中央决策(📱)形式(🛡),而且这项变动就会在3月中进(🤒)行。

而才刚过了3月中旬,我们就(⏱)看到科(✊)乐(🗿)美风驰电掣的「(😸)企(👣)业重整成效」:一向独(🔲)立创作的小岛制作公司名(📏)字,一瞬间几乎从(🎧)所有(🤧)《合金装备V幻痛》的(📖)宣传上被删除。连带(⏪)地,《合金装备》之父小岛(🦕)秀夫的名字也几乎消(💪)失。我们(🗼)可以看看预言般的《合金装备4:爱国(Ⓜ)者之(😄)枪》,其中一张宣传海报上,年老的固蛇似乎仰天长啸,而他(📗)的(⛽)下半身已经粉碎成无数碎片——每款小岛制作的《合金装备》 游戏 宣(🚋)传上,总会骄傲地写(🏟)着「A Hideo Kojima Game」,但就在(🏝) 3 月中之后,《合金装备V 幻痛》的宣传上再也看不到这句(🆓)话背后的自豪。

9个月后的2015年12月16日,小岛秀(🚤)夫宣布小岛工作室重新复活,未来将与索(😊)尼互动 娱(👰)乐 合(🏛)作,而他的新 游(🤥)戏 将在索尼的Playstation4上独家发行(🎈)。如果那9个月里,你没有密切追踪这则撼动将近30年 游(📒)戏(🤝) 传(🥂)统(📠)的(🏋)消息,也许你会觉得,名满天下的 游(🔏)戏 制作人小岛,只不过是离开了一(⭕)个经营数十(🖥)年的(📱)产品系列,重新开启了一个新 游戏(🌸) 计划而已。但是当然事实不只如此,这个(🤚)变动不但等同于埋葬了《合(🏥)金装备》系列、让小(🖲)岛制(🍰)作打掉重练、而且(🏉)就(🕔)像破碎的老(🕓)迈固蛇一样,50多岁(🍛)的小(🦈)岛(🔳)秀夫自己,也被迫「打掉重(🏇)练(🎒)」。

2019年法米通的(🌐)采访里,小岛(🍑)回顾这一(🍪)次的「转生(🐉)」(🎈)历程:「3年零9个月前(🤱)离开科乐美独(🎍)立,那时已经53岁了,完全是(✨)可以(🕙)退(🦍)休的年纪了对吧(🚯),家人对独立这件事很反(🚿)对。53 岁的大叔、没(🤝)有(🎀)钱、(🌆)什么(🌛)都(🖤)没(🎫)有、只有自己(🖌)一个人的力量,还说(🔏)想(🚲)要制作开放世界类型 游戏(🐋) ,我被(🛳)媒(🆑)体与同(♊)行批评地体(🌛)无完肤,说(👝)我(👹)绝对(🏞)做不出来的。他(📘)们会这样说,是因(🦕)为即便是世界(🈚)上很有名(💑)的 游戏 设(😉)计师,自立门户之后也都没(🐲)有成功的例子。」

「即便去银行交涉,银行也不愿意贷款给我,他们(🥣)说“有听(❤)过小岛(🏘)先生的(🏥)大名,但小岛先生没有实际经(🙃)营的事业成绩”,日本就是这样的国家(🎠)。但即便如此(⏸),最大(🦄)间的那家(🈚)银行行员(🔰),原来是我(🤗)的死(📦)忠粉丝,因(💁)此才贷到了款项。」(🆙)

「为了事(💮)务所(🍭)、还有为了让公司同事的家人(📶)们放心,我决定租一间漂亮的大(😘)楼当作公司。但是,如(🐤)果(🎡)想(🖇)要住进(🙎)还(☝)不错的大楼(🆘),都需要事(🎳)先审(💦)查,因此还被问(💕)了“小(🤕)岛(🍺)制作是谁啊?(🐟)”这样(⬜)的话。结果过程中,现(📩)在租到的(👕)大楼管理职员竟然是我的粉丝,因此才有办法租到现在的房子。」(🌟)

很难想像离开科乐美(🏵)之(🎨)后(🚱)的小岛(🍹),在日本落(🧡)入了无人知(🍕)晓的处境(🏾)。确实只要是 游戏(🧦) 玩(🌎)家都可能听过或甚至崇拜小岛秀(🍴)夫,但对于广(🛸)大的日本 社会(🧙) 来(♟)说,小岛并不(🐄)比偶像还要来(🀄)得(🍉)出(🕥)名。但是(📂)名气(👭)是一(💔)回事,脱离企业(🚸)后,发行(🔟) 游戏 困难度大幅上升的问题,也是最需要(🎠)小岛秀夫即刻适应的当(📤)务之急:「(🦓)开发固然需要(👃)资金,但是发行还包(👲)括了营销宣传与发售等等议题,这些都需(🈶)要企业才(🈚)办得到。」(🖥)最初的小岛(🕺)制作是(😁)跨国企业科乐美旗下的独立(🙎)子公司,但如今新生的(📤)小岛制(💽)作,是一个完全独(🦃)立的(🐫) 游戏 开发公司。如同只身站在荒野之上,现在(⬇)没有了企业的保护伞能够(🤒)挡风遮雨(💗),也(💌)没(🕴)有企(🚜)业(💝)的力量(🍼)能够完(👿)成发(🤑)行的最后一里路,在这个连 游戏 都需要大量曝光宣(📥)传的(🤼)信息爆炸年代,小岛的处境(❇)困难可想而知(🚳)。

但是没有(🤴)人要求小岛一定要成立独立工作室,反过来(🚰)说,是只有透(🐤)过这种孤军作战的形式,才能实现小岛对(🗓) 游戏 的(🚺)梦想。在脱离企业体制后,小岛更深刻了解了「连接」在这个(🦇)网络社群时代的意义。小岛表示「只(😸)要(🏹)你把(💁)作品丢(🌷)上网络,就能(🥒)发表给(✒)全(💉)世界的玩家,这一点即便是电影、音(🌪)乐或(🦎)是小说通(🌿)通都一样。跟以前比(🀄)起来(✍),现在的发行更(😻)简单了,个人或是独立厂商不但(🏼)能(🏯)自制 游戏(📰) 或其他作品,他们还(🔻)能(🌛)与受众们沟(🐘)通、传达概念。如(🙊)今制作 游戏(🏄) ,已经不再需要大企业的体质或是系统才能办(🤾)得到了(🚌)。」

网络是革新 游(🔜)戏 发行概念的新(➰)变因,但更深刻的原(👭)因,在于网(🍐)络之上能自(🍮)由沟通的使用者意识。依循(😑)正常管(💼)道无法借贷、无(🌶)法租赁的小岛秀夫,凭借着粉(🎡)丝与他的「连接(👆)」,让原本办(😀)不到(🔲)的(🙄)事情(💫)迎(🕠)刃而(🎚)解。建立有形(🧚)或(💼)无形的(🕋)网(🌚)络、(📶)然后沟通(🤣)——日本有个名词「(👥)以心传心」,意指能(😟)够凝聚出一股(🈂)巨(🙂)大的能量,进而完成不可能的任(👕)务。即便是死而复(🛃)生、打破生死界线,也(⌛)不是问题,这正(🌟)是小岛脱(🚇)离科乐美后,自立(📒)旗帜的第一款 游戏 《死亡搁(🥪)浅》的中心主旨。

麦(🔐)斯·米科尔森并不是喜欢玩 游戏 的(🌡)人(芭蕾舞才算是(🆔)他的兴趣)、蕾(🔶)雅·赛杜(🐧)也不是玩家,他(🚗)们(🐴)更从未听(🦋)过小岛秀夫(🖋)这个在遥远岛国上(🐶)的 游戏 制作人名字。但是他们(🤒)的亲友都玩过《合金装备》系(😒)列、而且都是小岛的粉(🚐)丝,透过这样的「连接」,他们(⚾)都愿意加入这个「没钱(🤐)没后台的53岁大叔」的巨大 游戏 计划。

但如果小岛制作(🎆)今天是初出茅庐的年轻(🍋)制作公司,想必很难拥有(🥏)这(🎮)样强大的 情(🌧)感 连接。说到底,小岛与科乐美的恩仇背后(✈),仍然必须意识到小岛在科乐美工作累积的名声与成绩。就像小岛说(⛓)的(🍚),即便这些(🚆)新的(⬜)连接(✏)让(😞)他能够做出《死亡搁浅》,但这都(😝)是因为「自己在科乐美的30年成绩」。为此,他不能否定与科(🍻)乐美(💸)这(🚫)些(🎳)年的合作(👻)关系,而且,必(🐥)须感谢科乐美才行。

小(🈶)岛表示:「(🌅)我要感谢科乐(🍠)美(🕶)的是,当我提案想进行什么计划时,他们都(🚁)愿意通过。当我(🤾)报告(🚛)连预算都规划完成的(🖤)计划(🚴)案时(😶),他们只告诉我(🔎)“那就做做看吧”,反倒没有(🥌)“你非(♟)得这样做才行(🍚)”的束缚(🈸)。如(💃)果不算新进公司的时期,科乐(📮)美从来没有指(🍧)示过我必须一定(👿)得做什么。大部分是我自己的提案,都(🚀)告(🔍)诉他们我要针(🥎)对的方向是什么、在(♒)什么时候推出、我需要什(🍄)么样的(🛺)人(🏁)才、这是根据什(😂)么未来发展所作的判断、(🆎)然后(➗)会做出什么样的(🚙) 游戏 ,请让我去做。而只要我说了(🍨),他们(🎹)都会让我放手(📀)去做(🤽)。这(🤸)种(✈)情况直到我最后离开(😅)公司前(🌂)都是(🌲)如此,而(🧜)也是因(🈁)为(🔣)这种模式,才造就了现在的我。」

企业有企业的考量,更何况(📠)是(⛹)老牌 游戏 公(🍚)司科乐美(⏮)?而相较于一直以来(🗯)都维(😳)持作者(📿)论立场的小岛而言(😯),他要坚守作者论的「我笔写我(🎐)心」(🔕)路线,就势必会渐渐地与企业的终极目标(营利)有着明显(🥚)的路(♒)线落差。 游戏 产业、或指全世界的内容制作(👄)产业,每一年都随着 社(🚣)会 脉动而进行着有(😻)形或无形的变化。小岛与科乐美的分手即(🧕)便不发生在2015年(📫),很快地也会面临其他促使转变的(🗞)挑(🙌)战。

尽管疏离(🥚)与神秘(🔟)的宣传风格(🌶)依旧,但(👑)是《死亡搁浅》的本质却简(🛑)单直觉。在没有政府、没有商业活(🚬)动、没(🌎)有(💒)人生意义可言的(🌕)末日里,所有人都自闭在安全的地(🌨)下(⭐)堡垒,断绝了一切对外沟通,但在此同时,人们的心灵危险程度却上升(🌻)了:生育率下降(📧)、生(📵)理机能下降、开始(🤭)变得厌世。主角需(🌧)要透过挨家挨户地送货(❓),借以连接末日后的(✌)美国,经过这种串连,人们在(🙇)物理层面仍然无法彼此亲密接触,但他们却能透过形而(✝)上的网络(🥊)互相(🗾)沟通、(🕗)传递信息。最终这些被主角「连接(✝)」(🗣)过的(🦌)人们,开始(📗)以不同形(✳)式协(🚡)助主角面对他的最终宿命(😻),试图找出终结末日的(🥂)唯(💙)一方法。

《死(🔹)亡搁(🚉)浅》的末日送(🌙)货,几乎就是小岛秀夫(🕒)放逐于 游(🐮)戏 产业之外后的夫子自道。你能在这片广大的(🐎)末日荒野里,感受到一个独立(🚢) 游戏 公司建构世界的完成度,可以如此之高——你甚至能与 bug 不及备载的《赛博朋克(🛍)2077》做比较(🈺);你能(👞)感受到这个(🎤)世界里那些无情的(😤)雨雪,堪比小岛离开科乐美后自立门(👗)户(🌚)的艰辛;而 游戏 里(🥒)每个送货客户,对送货员(🥍)主角从陌生、不信任、到全心支持(🍄)你的态度变化,也能看(🕡)出小岛秀夫对建立人际关系的深刻体(📷)悟。

在这款 游(🤦)戏 里,我们能更清楚地看见小岛秀夫的困境、与跨(🍭)越困境(⏳)的契机,在《死亡搁浅》里,小岛的轮廓更显得清晰,这(🕰)是一款关于人与人之间的 游戏 ,这也是(🆖)一款基于(🌪)小岛亲身体验、由小岛制作(💳)、体现小岛心(⚾)境的 游戏 。《死亡搁浅》上(👛)市前的宣传(🥁)期,小岛秀夫(🖌)几乎接触了所有他敬重的创(🍍)作者们,包括(🐏)了一样由独立(🏮)制片(🀄)起家的《疯狂的麦克斯:狂暴之路(🧗)》导演(💷)乔治(👬)米勒(👎)等人,甚至(🗑)还上了综艺节目宣传,在(📇)这些(👝)活(🕛)动里,我(🗒)们看见了不一样的小岛(🕵)秀夫。但在(🌵)《死亡搁浅》里(🤳),我们感受到(🤲)了百分(🏷)之百的他。

小岛秀夫(🥃)是谁?他似乎已(🔮)经脱(🎥)离自我(🥉)认(🔟)定(😶)的诅咒,成为了脱离主(⌚)流 游(🗄)戏 产业后,仍然能活得下去的独立制(🍤)作人;成为(📱)了 游(🧥)戏 界(🤨)最期待(🍩)与其他领域连(🏘)接的(➰) 游(🔒)戏(🕸) 制作人;他透过《死亡搁浅》做出(♈)了(🎿)最诚恳的告白(🚰)。如今的小岛秀夫身上,已经(😁)看不到老(🍀)兵的(🐶)疲惫,现(🎎)在年过半(🤟)百的小岛,似乎比那个(🌤)开发《Metal Gear》的 24 岁青(🛴)年,还要更有青春活力。

目(🙋)前,小岛秀夫表示有两(😙)款(💟) 游戏 正在制(🔬)作当中(🈶),希望往后这为传(♌)奇般的鬼才制作人,可以继续让 游戏 界为之震撼(🚡)。

小岛(🕍)秀夫(🍑)希望(🔋)以《死亡搁浅》传达网路世界中(🚩)彼此联系的美好

小(👦)岛秀夫表示,《死亡搁(🦆)浅(🔄)》游戏中的场景(🙏),其实就(🚷)像(♑)真实社(🤑)会上的每个人一样,虽然都(🍝)被(🕍)名为(😩)网路(🚅)的(🎳)科技技(⏱)术彼此连接(🌆),却还是有很多(📄)人感觉被(🥓)孤(💄)立,甚至也可能因为网路而被伤害,因此在游戏中便希(🤗)望传达透过网路串连彼此的正向能量(👀),在游戏中的平行时空其实有更多(🤥)山姆与玩(🥑)家一同游玩,因(🐙)此不会因(🌲)此产生孤(🏻)单(🦅)的心情,同时也(🛅)希(📜)望透过这款游戏重新(😖)诠释彼此联系(📋)的美好。

随着(🕞)游戏上市而展开的《死亡搁浅(DeathStranding)》WorldStrandTour活动,在(🍭)今日(🛌)(11/24)也终于来到台北场,并且由游戏制(📡)作人小(🏝)岛秀(👍)夫与(🐦)现场近300名玩家、粉丝见面,并且(🔺)分享(🤦)自己在制作游戏(🔓)过程中的心路历程,以及接下来预(🎉)计发展方向。

《死亡搁浅(🌔)》制作人小(🕎)岛秀夫(🦌)

针对最初创作《死亡搁浅》的(👬)想法,小岛秀夫表示是(👆)从自己离开KONAMI时,在(🔰)面临所有(🍷)事物都必须重零开始(🍻),甚至连(🔖)工作(🌾)室办(🐇)公(🔁)环境都(🤔)没有(📙)的情况下开始,进而从自(💂)己(🗾)过去以来累积(🤓)关系构思(🐔)人(💨)与人(⛰)之间的羁绊,再从现在网路科(🌝)技技术虽然越来越进步,并且让人沟(🎽)通方式变得更加简单,但现实状况(🗂)中仍有人感到被孤立,借此创作后来的《死亡搁浅》故事内容。

由于当时处于(🍫)什(🐜)么都没有的情(🥫)况,因此小岛秀夫(🗣)表(🛃)示(🧠)可以在(👄)自己脑海(🅰)中构思详细的游戏内容主轴,甚至可以天马行空(🏄)地想(🔝)像游戏细节,并且设法也(🌱)让(👍)制作团队成员也能理解游戏内容,如此才能让游戏想要传(🕎)递想法(🌳)可以(🎨)被完整呈现。

同时,小岛秀夫(🕟)也强(📞)调设置制作期限的重要性,更(👚)因为转为独立游戏工作室,因此才更必须严谨确认游戏开发(🤣)进度,并且确(💑)认每个细(🕢)节(👴)应该完成时间。正因为如此(🍟),《死亡(🙌)搁浅》从正式(🚊)对外公(🤵)布到后期准备上市过程中,几乎没有发生游戏延后上市的情况,同时也将游戏所要传达细节让(🖖)玩家知(🚧)晓。

分享(🦁)游(🐂)戏制作想法,以及前后经历的心路历程(👄)

小岛秀夫表示,《死亡搁浅》游(🌶)戏中的场景,其实(📘)就像真实社会(🖥)上的每个人一样,虽然都被名为(🚁)网路的科技(💀)技术彼此(🗜)连接,却还是有很多(🎱)人感(😅)觉被孤立(👼),甚至也可能因为网路而被伤害,因此在游戏中便希望传达透过网路串连彼此的正向能量,例如在(🐷)游戏中盖了(🤐)一座桥,原(🍶)本(💴)是为了方便自己,却因为后(♒)来(🚕)也(😃)让其他人容易过桥,进而(🌙)让人下一次再度盖(🎢)桥时,就会产生是否可以做(🤣)更大(🎦)桥(👗)梁(🐵)让更多人也能走(🧀)过的想法。

在游戏(🎫)之(🏍)中(🎶),小岛秀夫认(🕸)为虽然玩(🎨)家主要是操作名为山姆的角色进行游玩,但实际上在游(🤽)戏中的(🚋)平行时空(🎮)其实有更(⤵)多山姆与玩家一同游(👫)玩,因此不会因此产(🏓)生孤单(👻)的心情,同时也(🤭)希望透(🕞)过这款游戏重新诠释彼此(❤)联系(⭐)的美好。

而当初(🏻)其实是希望成为电(✋)影制作人,后来却因为游(😟)戏作(💮)为媒介踏入创作发展,并且顺利推出几款受(🦐)到玩家注目的游(🌰)戏作品(🌦),小岛秀夫表示自己(⛸)对于电影内容(👫)等作品创作也相当(🖌)感兴趣,甚至认为未(🍬)来5年内,电影与游戏作品的(👏)划分界线(⬛)将会(💑)越(🏗)来越模(💢)糊,甚至可以彼此搭(🤧)配,另外也认为虚拟视觉技术发展将(🦅)成(🈵)为未来主轴。

对于未(🚅)来游(🍆)戏内容发展,小岛秀夫(✡)也提到(🔺)自己近(🌕)期有意打(🚑)造惊悚题材的游戏作品,甚至未来也有可能结合东南亚,或是台(💰)湾(💯)在内亚洲地(⚾)区元(🈂)素进(📶)行创作。另外(👭),小岛秀夫(🏅)也表示自己未来还(🙊)是会投入游戏创作,但(🌜)有机会的话也会尝试电影(🌀)内容制作,甚至希望(🤦)能(🚐)去宇宙旅行,并且(🥇)运用自己过往35年游戏制(👱)作经验,借此投入人工智慧等科(📀)技技(🐻)术发展。

在此次台北(🏞)站活(💇)动(🖊)中(🖲),小岛秀夫也与近300名玩家、粉丝合(🐟)影留念,同(🔘)时也透(🔮)过现场问答方式赠送亲笔签名公仔(👮)。

与获得(😡)签名公仔的玩家合影

与现场(💧)玩家(🐾)合影

充(😄)满BT手印的(🏪)墙(👶)板

正中间手印为(👐)小岛秀夫所留(👦),并且留下亲笔签名

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