绝地求生(💕)2022开发计划一览2022更新内容预览
绝地(✂)求生官方在近日公布(🚁)了(🐧)2022年的开发计划,部分玩家可能(⚪)还不清楚(♍)都有哪些(🏘)内容,下面一起来看看具体的公告吧。
绝(🏀)地求生2022开发计划(🈹)一览(🌪)
各位(🛳)玩家大家(🎀)好!
欢迎收看本(🎛)期公告。
在公布重要情(🙅)报之前,我们首先要感谢大(🍦)家这5年以来对PUBG的喜爱。时光荏苒,不知不觉(🏰)之间PUBG已经迎来了第5个周年纪念日。得益于大家多年来对(🤼)PUBG的支持和(🈲)毫无保留的反馈(🎽)意(🏖)见(🕐),我们才(🔄)得以抵达了这座里程碑(🎭)。各位玩家们能够尽情享受游(♟)戏也是我们开发团队(🦐)进(📥)行工作的原动力,我们真心希望能与大家一起将PUBG越做越好!
回顾这一(🍥)路(⏲)走来的(🚶)过程,我们制定的各项计(🍌)划中有一些已(🏕)经(🍣)成功实施,并与大家一起分享了(🌊)成功的喜悦;而有一(📴)些则没有取(🧚)得预期的结果,因而重新进行了调整和评估。但(😘)我们向大家保(👻)证:我们将会持续倾听(😺)玩家们的反馈意见,与大家一起共(🍩)同成长。就算将来PUBG迎来了第10个、第(🏃)20个(🏈)周年纪(🔩)念日,我们也绝不会(⛏)忘记这(🕍)份(🧟)初心!
回忆完(⛩)了过去(🚯),接下来应(♌)该展(🎀)望一下未(💱)来了。今(🚂)天除了为(💜)5周(😯)年的到来向(🌅)大家道谢外,我们还想与大家分享一下PUBG 2022年的开发计划。但考虑到游戏开发过程中随时(🥐)可(👅)能因为各种问题或(🍙)玩家们的反(⌛)馈意见而导致开发工作(💢)的(🆑)优先顺序发生变化,今天这期公告中提到的所(🕛)有(🛵)计划和日期都有可能出现变动(⭕)的可能性,仅供大(🐳)家参考。此外(🔖)我们还想强调一点:今天与大家分享的内容并(🥍)不是我(🛃)们2022年计划的全貌。
那么(🐇)话不(🚆)多说,就让我们按照季度(👛)顺序,向大家介绍一(🥘)下2022年PUBG开发计划中的几项(🍽)内容吧。
第2季度(4月~6月)
原版萨诺回归
萨诺是玩家反馈意见较多(🐩)的地图之一。为了让萨(🅾)诺呈现出更加(🙈)现代化的姿态,我们一直都在不断尝试对萨诺进行(🤳)改(🛵)动;但到头来我们发现,比(🎧)起(🎦)修改后的(🛰)萨诺,玩家(🍸)们其实更怀念刚刚推出时的(🙊)原版萨诺。因此(🏘)我们决定根(😣)据大家的反馈,对萨(🦉)诺(😎)地图做出下列巨大(🐐)改(🍻)动:
萨诺将(💸)会变回最(🎛)初的模样。
作为推出时间(😊)最(🏙)久的小型地(😯)图,萨诺(💵)目(🔚)前仍然有着很高(🛋)的人气。
这段时间以来,我们(😍)不(💊)但为这张(👤)老地(🥈)图添加(💘)了(🎊)各种新功能,还对其进行了近乎(👶)重制的更(🍴)新。
虽(🛩)然当(📭)前的萨诺也赢得了部分(👕)玩家(📹)的喜爱,但长期以来(🏊),大(🍗)部分玩家还(🚁)是更希望(👳)我们将萨诺改回最初的(📛)原始版本(⛰)。
对(⛱)于大家持续不断(🈯)的(🛅)请求,我(🚰)们(👔)开(🥏)发团队也进行了(🔜)深(🦋)度的思考,并最终(😴)决定(🛒)进行一次大胆的更新,将萨诺改回最(👳)初的模样。
目前(🗣)我们正在对原版萨(😆)诺进(🔒)行最后的稳定性优化工(🎙)作,相信在(🙉)不久之后它(💿)就会(📉)与(♎)大(🌀)家(🕗)见面了。
在原(🚉)版萨诺回归后,当前(🚧)的新(🐰)版萨(😥)诺中添加(🧞)的(🚉)多种功能都将不复存(🍗)在(🛵)。但我们(🍇)内部正在(📱)考虑在原版萨(🐗)诺上重新进行(👩)开(🗄)发(❓)工作(🗾)。
新枪械:(🦂)7.62毫米口径突击步枪(🚎)
在PUBG中,突击步枪(🍕)可以根据使用弹药的不同分为5.56毫米口(🔝)径和(😥)7.62毫米口径。目前比起5.56毫(😻)米口径,拥有全自动射击功能的7.62毫米口径突击步枪的数量相对较(🈳)少。为(💑)此(🍷),我们计划在第2季度中推(⛑)出新款7.62毫米口(🎄)径(🎥)突击(🐓)步枪。
为了(📝)提高枪(🅰)械的多样性,我们正在开发(🔌)使用7.62毫米口径弹药的新款枪械。
7.62毫(🔶)米口径(🚂)枪械的伤(🌹)害普遍较高,但操纵(🦏)难度也(⏮)相(🔱)对较高。
目前正(🧢)在开发的这款新枪械的伤害相对较低,但操纵也较为容(➖)易。我们期(🎚)待它能在性能较高(🚜)、操纵难度较高的BerylM762和(🚐)性能较低、操(🚖)纵难度较低的AKM之间找到属于自己的(🈁)定(🎵)位。
训(🚧)练(💫)场改版
自从在游戏中引入训练场后,我们并没有对训练场进行太多的改动。但(🎧)随着(💈)PUBG游戏本体的(⏮)免费(📇),最近游戏(🔑)中(🕟)迎来了更多(🛀)的(🏏)新玩家。我们认为是时候该考(🤛)虑一(📋)下给大(🔫)家(♒)带(❓)来一(🐞)个对实战(🚧)有(🔟)更多帮助的(🎺)练习场地了。
从(🚪)今年起,我们将着手对训(🙁)练场进(🥤)行优化更新。
在现有的训(🗞)练场中,玩家(😙)可以(🖌)对各种武器和载具进行熟悉(🏝)。
但(👄)随着PUBG游戏本体的免费,我们(⭕)已经意(🛄)识到(📥)了(❇)在游戏中添加实战(😇)训(🔽)练空间、协助(😳)玩家熟悉实(🗼)际游戏玩法(🔔)的必要性。
添加可供玩家进行PvP战斗(🕉)练习的空间
引入瞄准/听(🐃)力训(🔏)练场(已于(🍒)近期(🌱)更新中上线)
添加与实 战环境类似的1对1训(👸)练空间
此外,我们也正在准备(📛)便捷(🔲)性方面的优(💹)化更新。
在训练场中(🚮)添加能瞬间移动至各训练区(😄)域的(💪)功能
提供自定义(💀)比赛创建功能(🏈),使玩家能与好友们一起在训练场中进行游戏
帕拉莫小型场(👂)景更新
在PUBG中,地形要素与精良的战斗装备、(⛳)精准的射(😰)击水平一样(🍵),都是十分重要的制胜因素。为此,我们也在不断地对所有地图进行分析,争取(🏗)在维持战斗公平(♑)性的同时确保游戏环境的趣(🚐)味(🐡)性。尤其是帕拉莫(📪) - 我们的分析结(⬛)果表明,这(🎈)张地图中存(⚓)在着一些太过有利(🅱)的地形。为此,我(⬜)们打算对(👫)帕拉莫进行一轮(🙀)平衡性(🐩)调整(🥥)。
我们(⛅)将会对帕拉莫地(📀)图中过(😿)于有利的地形进行平衡(💷)性调整。
目前我们正在持续通过地图更新来改善地形的平衡性,并确保每张地图都拥有鲜明的玩法风格。
帕拉莫的小型更新预计将在第2季度进行。
此后,我们也将(🕯)对米(🤽)拉玛和泰戈等现有地图(🏯)进行小型更新。
便捷性优化
为了对玩家(🖱)们的游戏便捷性进行较大(🐙)的(👖)优化,我们一直在考虑对游戏进行各种大大小小的更新。目前游戏(👙)中虽然存在(🔸)一些(🤛)结构较为复杂(🔼)的系统,但也有一些优化空(😍)间较大的系(🅿)统。我(🛺)们将(📠)会在第2季度中,对(🔉)游戏进行各(👳)种与便捷性优化有(📠)关的更(🕞)新。
PUBG作为一款采用现实向战术竞技(🐍)规则(⬜)的游戏(🏁),其中(⬆)或多或少存在着一(💝)些不太便(💡)利的因素。例如载具(🎬)驾驶员无法使用治疗类(🗯)道(🏄)具或能量类道具(🦐),拔出(🤷)手榴弹的(🚌)引信后(🚢)玩家需要自己在心中倒数(👍)计时来(📏)决定投掷时机等等(📪)。
我(😇)们将在不影(🛋)响游(🗞)戏核心玩(🕷)法的前(🏘)提下(😠),通过添加系统UI等(👼)方(🆓)式(💸)对会增加玩家负担、降低游戏效率的因素(需要玩(🦏)家反复游玩、累积经验后才能掌握的(♑)信(🔊)息)进(👩)行便捷性优化。
第3季(🐁)度(7月~9月(🏙))
新地图:(⤴)Kiki(暂名)
早在去年的开发计划中,我们就曾跟大家提到过“Kiki”这个名(🚕)字。这段时间以来,玩家(🌏)们也一直在(🅿)向(😉)我们打(🤵)听Kiki的消息(🔵)。目前Kiki的开发工作(😂)正在顺利进行中,这张(🈺)8x8尺寸的新(🙍)地图预(🔦)计将在今年第3季度与大(🐽)家见面(🏮)。
Kiki中(🥕)将会出现由(📛)近未来(🌮)风格的建筑所(🔻)组成(🐇)的城市(👧),此外还广袤的草原和(🦀)茂密的沼泽(😢)地等各种特色地形,是一张非常独(🥡)特的地图。
整(🔖)体风(⏬)格
Kiki中的(💒)城市带有被大自然侵(🏪)蚀过的近未(🍄)来风格。这些城市曾(🆗)经盛极一时,但在强烈的暴风、洪(📬)水和岁(🎳)月的(😐)洗礼下终究没能逃过没落的下(🎀)场。城市周围还有石块堆(🍗)成的高原、(📭)植(🤤)被覆盖的平(🕚)原(♓)和茂密的沼泽(🏧)地,玩家们可以在这里的(❓)各个(🖼)角落捕(🔇)捉到21世纪文明(🌕)的痕迹。与迄今为止我们开发过的任何一张(⬇)地图相比,Kiki的(🎥)风格都会(🦈)显(🤡)得更有特色。这座没(🔬)落的城市(🍇)正在(📰)等待着玩家(📯)们向它(⛹)迈(Ⓜ)出探(🌜)索的(💂)第一步。
Kiki的特点
Kiki中的城市是我们迄今为止制作过的城市中为立体(🤘)的一(💣)个。这里四(😻)处都是适(🌋)合(🐍)狙击的场所和遍布着紧急(🆙)降落伞的(🕣)屋顶,更(👫)有全(🖲)新的升降机功能可以帮(🍗)助大家轻松攀(🍈)登到建筑物上(😶)。当然,Kiki中的城市(💧)并不是每个角落都能(♉)进入的(⏫)。我(🎢)们会(😼)运用在褐湾中学到(👊)的知识,对Kiki中的建筑(❣)物(🏑)进行设置(🦈),使玩家无法进入所有(🎟)建筑,并让玩(😸)家只能利用建筑中的(🔳)特(👿)定楼层或(👲)特定房间,以确保玩家能(🧗)更轻(👐)松地(🌸)找出(🔚)敌方(🔭)狙击手的位置。
Kiki特有的湿地(🦌)区域中充斥着没过角色脚踝的积水和厚重的掩(🙌)体,玩家甚至不需要游泳就能在这里与(🗃)敌(🔋)人展开一场(🔶)捉迷藏(🚪)大战。此(🕶)外,我们还将在(🥥)Kiki中添加水(🕤)陆两用(📊)的新型载具 _ 气垫船(🗿);并在Kiki中构建广阔的平原(🎪)地带,使喜欢艾伦格、米拉玛那种传统PUBG战(🔒)斗风格的玩家们体验(🛅)到熟悉的感觉。
Kiki的专属功能/内(🚷)容
气垫船:(💢)水陆两用型(🏠)载具。虽然它的性(🥫)能极高,但Kiki这(🐗)张掩体相对较少的地图抓(🍅)住了(🤐)平衡(🛷)性。
升降机:在特(😐)定(📜)区域中,玩家可以利用它来快速进行长距离升降(😦)。
后续功(🎀)能(😋)更新(🛥):在Kiki地图(😗)推出后,我们(🕊)还会继续为该地图添(🚸)加(👥)新(🐻)的专(🍽)属武器和载(👃)具。
武器熟练度系统改版(🧦)
熟练度是我们在游(🏜)戏(❗)中(🚞)引入(🗼)的一个成长型系统,目的是为(🕗)了在游戏过程中给玩(🥨)家们持续带来挑战和乐趣,但目前已经有许多玩(✈)家达到了熟练度的(🌺)最(😋)高等级。从该现(🏮)象可以看(📝)出,当前的熟练(🥝)度(💽)系统是存在极限的。为(🍚)了明确熟练度系统作为成长型系统的定位,我们决定对其进行改版。而改版工(🎂)作的第一步将从武器熟练度开始(🐼)。
提高武器熟练度的等(🌧)级上限,以维持(🚳)玩家们的挑战(⤴)热(🔨)情和(📺)兴趣。
准(🗿)备武器名(🌕)牌等额外奖励,使玩家(🕳)在达到特定熟练度等级后能通过奖励来尽(🗯)情展(🍍)示自己的成就。
此外我们也在构思其他的各种方法(🌤),争取(✏)通过更有意(💰)义的数据(💘)统计和记(🈸)录来使玩家(👱)们获得更有价值的游戏体验。
更多详(💭)细内容敬请查看之(👮)前发(🔖)布的(🌕) [武器熟练度(⛩)系统改版计划] 公告。
我们开发团队将会积极(😫)听取大家的反馈和想法,还请(🌍)大家不吝赐(🐍)教,将您(🍢)对(🐪)熟(🦐)练度系统的宝贵意见告诉我们!
第4季度(10月~12月)
维寒迪 _ 重生
维寒迪作为一张视觉效果极具特色的地图,在核心游戏玩法方面(🔺)却还有很(⏹)多值得(🦔)优化的空间。我们计划在年底时对维寒迪进行大规(👚)模(👰)的地图(💘)重制,为其(🐮)添加新的功(😧)能,并(👲)对各区域、(🐈)地形进行更新。
街机模式改版
由于其他工作的缘(📎)故(🧛),自(🍙)从添加了团(🥂)队(🐍)淘(😫)汰竞赛后我们一直没能(🚄)对街机模式进行更新。我们开(🕠)发团队计划将从今年第4季度开始对街机模式进行(🛐)改版,为它(🐬)添加新(🎤)的(🌃)游(🐖)戏模(✅)式和奖励系(🧞)统等(🎒)内容。
自从推出了团(🍤)队淘汰竞(🚷)赛后,街机模式中就一直没有加入新(🧖)的游戏模式。
目前我们正在同(🙊)时进行(⬅)多种(🖕)游戏内容的开发,并(🚱)通过试验新模(🌇)式的(🌵)PUBG实验室来同步推出(🐿)这些内(🔢)容。但(⚫)与此同时,我们却(⛴)多少有些(😘)忽略了(🔈)街机模式。
从(💴)今(🛂)年(🥎)下半年(🍄)开始,我们(👬)将(🛋)会正式对街机(😟)模式(🧜)进(🍦)行改版,并引入街机模(🤾)式的奖励系统。
需要重申(📇)的是:(🍾)除(📉)了上述内容(🏚)外,我们开发团队(👝)的开发计划中(🏸)还有许多(🐫)上面不曾提到的内容,但那些内容中有一些还处于早期阶段,暂时无法与大家进行分享。此外,我(👯)们与大家分享的(🎩)这些内容中,有一些的名称可能还会进行更改,而且开发计(🔩)划也有(🚣)可能会因(💛)为开发中断等各(👤)种(🛺)原(😞)因而(🏞)发生变化。而如果今后有更多关于新游戏(⏭)内容的情报的(🐄)话,我们也会第一时间通过PUBG官方(🎩)渠(😳)道(🤭)来与大家进行分(🚀)享,希望(👱)大家持续(📧)关注我们!
那么敬请(🃏)大家期待2022年期间将会上线的各项新内容,和此(🚘)后将会推出的更多游戏内(🕔)容吧!
此外,现在5周年纪念活(🕞)动正在火(🌧)热进行中,希望(🙇)大家能踊跃参加活动(📡)、赢取各种丰厚奖励喔!
最后再(😃)次感谢各位玩家们这5年以来对PUBG的喜爱和(💊)支持。今后(😘)我们也将继续努力,与大(🌌)家一起携(🤰)手开拓PUBG的未来!谢谢!
PUBG团队 敬上
你希(👻)望在《绝地求生:刺激战场》中加入哪些新元素?
热(🧟)成像仪,专(🈺)打伏地魔!