求 这(🐽)张(🤔)图片的人都是谁 (美(😗)国恐(💞)怖电影里的
上面第一(🐎)个猛 鬼追魂的钉头(🏡)人
然后(📩)是理发师(🥧)陶德的陶德和洛薇特夫人
再是十三号星期五的杰森,旁边的是万圣(🍢)节的迈(😄)克尔·梅耶,下(🖨)面(🕟)的是猛鬼街的弗莱迪。
下面(📆)带人 皮面具是沉默的羔羊的野牛比尔(不大确定)和德州电锯杀人狂(⭐)的休威特
下面是(🏤)我的血 腥情人节的汤姆
再(🙇)下面(🎡)的这(♈)个(🔨)不认识
后面拿刀(💥)的个小孩(🧜)是鬼(🐟) 娃回 魂里的(📵)鬼 娃,其他(😰)也不认识
白衣服的女人旁边有个录像带,应该 是美版午(🕌)夜凶铃的贞(🆒)子
惊声尖叫(🛒)4的面具杀(🏿)手
寂静(🍛)岭的Pyramid Head三角(🕹)头
完(📺)美世(🥡)界武士的技能怎么学啊????
龙飞击
PK决斗连晕(🌯)的(📸)关键技(✊)能,准备时(👹)间快,基本不担心施放不出。攻(🔹)击(🚐)高,命中敌人100%晕6秒,这样的技能,才完全(🐸)让人认为值得消耗1个元。本来龙飞后的有效时间应该为6秒(📞)-施放的1.5秒=4.5秒,但实际只为(🆔)4.1秒。龙飞后3个技(🏮)能合计时间为(🐯)3.8秒,方便后(👝)面接凌风,合计时(🖕)间为3.6秒(😮),方便(⤴)后面接(🙀)狮子。具体怎么搭配每个武侠都有自己的习惯(🤪)。无论是单(🍹)斧走天下的武侠(👩),还是多修的武(🙎)侠,龙(🕯)飞都是必须学满的技能(📚)。
断岳扫(🧟)
在10级不耗元的的群攻(📚)技能中攻(🌾)最高,施放速度也最慢,10级断(🍿)岳(🐺) 10级斧精通,装备攻(🈚)高点的斧(👍)锤后可以秒19FB小怪,地(🈁)道的练级技能。耗费的元神(🕰)不多,建议加满(🌉)。技能(🛒)动作颇为搞笑,看(🤒)上去像(🧟)刷油漆。
裂岩炎震
作为(🍾)练级技能(💆),群攻攻高,作为PK技能,群减速,比较(⛓)适合(🙎)城战。主修斧锤加满10级(🚄),辅修斧锤(🕖)可以先加8级,元足够才加满。一般群怪技能(📽)顺序是裂岩,狂龙斩,横扫(🎙),断岳。如先发(🎰)动天火后(💰),裂岩,横扫接断岳。
天火狂龙(🛹)
武(🧥)侠招牌技能(🀄)一狮一(🍓)龙之一,斧锤系终极技能。10级天火攻没有寒(🏦)冰和(♊)万剑高,但附加6秒(🏁)内敌人(🐹)诅咒受到2倍伤(🐹)害,因此无论练级,FB秒怪(🧗),PK都(🗳)超实(🕸)用。团队配合讲(🐘)究的(🌴)是在(😍)这(🚣)6秒内全队作出最高的伤害(🥠)输出。喜(🌆)欢组队练级的务必越早满级,喜欢(🏓)单练(📶)的可以(🦗)先加7,8级,不过在99FB和新FB,秒怪(📼)或者快速打怪(🥒),最好还是得10级。比起寒冰(♒)的减防,天火后的(🌬)伤(🛑)害(🐲)是(😥)的的确(🛰)确200%,而寒冰减防,尤其是(🐕)加满BUFF后的减防,效果就不那么明(♋)显了。
忘情式
属(📲)于让(➿)人遗忘的技能,攻不及(📤)龙(🗄)飞击,8秒减敌人吟唱50%也比不上晕6秒。不过在无(🕋)法晕眩的(🖥)BOSS前作(✖)用还是不错的(🚼)。需说明的是这(🍥)个技能不仅增加对方法术吟(🕐)唱时(🕊)间,也包括物理(💴)准备时间,只是物(🍈)理准备时间一般(⛄)接近瞬发,感觉不出效果,而对怪物还包(🕕)括了物理普攻速度,但对(⏰)人物就无法减慢普攻速度。刀剑武侠同(🚖)法系职业决斗如不(🏤)切(📋)换斧(🚨)锤(🎄),那它(🕎)是个不(🙊)错的决斗技能。
追魂(✈)诀
比(🏟)起龙(🚎)现,追(🏳)魂或多或少有些鸡(🚑)肋。攻没有(🤧)回(📬)马(🚱)高,准备时间(🐯)和回(🔁)马一样是0.8秒,但回马(🔳)多数时(🐧)候可以保证发(💇)出,而追魂一旦对方跑(🥞)出12米距(🎸)离外,马上中断。主修刀(👵)剑系,还是必须加(🍎)满的,PK能起点牵制作用(㊙)。
剑气纵横
在过(😢)去武侠不(😀)耗元的(🐛)技能(🅾)里,攻击力(🆗)最高,接近瞬发,但施放时间(🐭)很(🌫)长。剑武侠的得意技。自从流星赶月书籍问世,剑气黯(🌹)然(😏)。从前羽灵普遍物免低,但在今日(🌲)装备附加物免横行,剑气的优势不再(🌅)。一个剑气的时(⏰)间可以使用两个快招,作为以连晕为主的武侠,更(✊)追求的(🏾)是技能(🏽)速度,而非攻击。无论(🚲)是昔日(💃)贵族,还是今日配角,剑侠都应该(🥞)义无返顾地(🌏)加满刀剑技能。剑(🧐)气虽然施放时(🍗)间(👕)长达1.7秒,但由(💃)于准(🌱)备时间短(👿),可以拿来做最后一击。只要技能位置编排恰当,剑气依旧是(🕞)个(🌘)可(🎅)怕的技能。
万剑(🖥)诀
刀剑终极技能,武侠技能攻击最(🥠)高,准备时间并列第一,施放(🕎)时间全(🥦)职业技能倒数第一。武侠最大伤(🐂)害输出就是399元天火接两个技(🎖)能再接(✌)万剑。15秒(🖍)内减敌人50%的物理法术攻击(🙄)装备值,效(🔏)果(📁)十分可观。人物基础攻击力主要取决于(🤒)武器,提升攻击的(🌋)BUFF只有两个。当(🎵)前普(😾)遍(🙆)流行高(🧑)体加点(😭),因(🛳)此人物灵力和力量加成的攻击力普遍不高(🏦)。万(🙋)剑起码降低了敌人15秒内杀伤(🤵)力40%。而对怪物使用,降低固定的50%攻击力,在两个新FB里攻击(🚰)很高的BOSS面前,万剑,忘情都可以一(👹)时保(🥐)障队友安全。PK中攻(🍿)击物免较低的贫血(🎾)羽(🐷)族,万剑(🔙)爆击就是(💹)秒杀。由于(🐉)其(🥑)施放时间过长,在单挑中适合最后追击。空战PK,狮子(🚷)吼后经常要多(🗾)走两步,浪费了一定时间,比较推荐的(👈)连招是狮子—追(🧀)魂—龙现(😗)—万剑,很高的(🥅)伤害输出(💟),而如(😚)果狮子是在3米距离释放,则没有这样连击的(🚌)必(🔐)要。
狮子吼
群体击(📂)晕,无伤害的主动诅咒技(🌤)能,武侠招牌技,练级,副本,PK不离手。和龙飞击的计算方(🌜)法(💓)一样,真正的击晕时间不足6秒,虽然要准备(📘)时间过后对方才会被晕,但(🥫)实际6秒的时(🏙)间包括了准备时间(🔦),狮子后能攻(😺)击对手的时(🏔)间为6秒—2.4秒=3.6秒,所以PK要求狮子(🦎)后连(👩)快招(🚵),最好是合计3.3秒的(🕴)3招,方便(👊)后面接(🏭)凌风。FB秒怪,兽或武侠拉完怪(🔽)后,等圈怪,所有怪物落入狮子范围,点选位置居中的怪狮(🏹)子 天火,等着收工,99FB最好是天火后连(✒)3个群攻。而现在(😳)PK,狮子要用得恰(🎡)当,不能盲目的以狮子起手,因为狮子容易被敌人(🎞)卡掉(👀),而一旦被卡掉(🎦),就算不停地按Esc键,也至少有1秒的(🎣)硬直。10级(👎)的狮子(😻)成功率大概为(🤚)95%。真狮(🔬)子减10点元(🚶)气消(🅱)耗,狂狮子100%命中,冷却时间减1秒。魔比仙(🎤)好。
金钟罩
群体(🤸)祝福技能,提升全队的物防。肯(⏹)定(🖲)是随(👻)级(🐰)加满的。10级提升(🤼)80%装备物防值,仙的提升至115%,魔的提升至100%,并且15秒内额(♍)外提升100%装备(🌯)防御(💗)。狂金(💆)钟在(🤽)一定时候(🕟)可以保障队伍安全,但更(🐡)多的时候(💙)是鸡肋,相比仙(📝)的是固定的115%,因此仙的比魔好。如果(🌉)能把额外100%去掉,改为持(📰)续时(🉑)间1小时,会更好点。
疾云(🦌)步
15秒内提升90%的移动速度,即4.5米(🗒)/秒的提升(✔),只计算人物初始移动速度的(🔖),不含装备值。只在地上有(🚔)用(🐨),水里和天上无效。随(📯)级满(🌺)。
凌波微步
提升5米/秒(⛴)的移动(🤰)速度,很符合(🕺)武侠定(🧜)义的技能(😢)。不仅加速(🐢),且躲闪加倍,免(🔳)疫击晕,定身,睡眠和(🚡)减速。掌握(💛)好凌波的时间,PK更(🐐)加游刃有余。
虎跃
向前瞬移,每升1级增(㊙)加0.6米的距离(🔺)和减少1秒(🧒)冷却。PK,赶路,逃命专用。配合AWSD键可随取方(⬅)向瞬(✝)移。当(🧘)正处加速移动状态或者延时很卡的时候,最好别(✍)用,跳16米比跑16米还慢,还会适得其反。空战,地上处于静止状态,移动处于普通走跑状态使用(🦀)最佳。
龙腾
与虎跃(🧛)相(⌛)似,只是前后(⛷)跳的区别(🤮)。比较省元气。
易筋经
重(🥡)装(🌻)武侠(🥑)之所(😠)以能(🐱)成为全职(📡)业法防最高的职业,因为有它的存在,其重要性甚至比狮子和龙更大。瞬发,攒元。前期练级(🕢)可以(㊗)先(🛄)不学,到了69以后需要下(🖱)副本和砍法怪就(🙁)有必要随级满了(🍕)。89级(🎦)仙魔优先学习的(🍘)书之(🍦)一。真筋法防提(🥇)升250%装(😦)备值,降低150%物防装备值。狂筋提升200%法防装(😦)备(🛢)值,降低100%物防装备值。仙的虽然物防降的(🙃)多(🕕),但有真金钟(🚐)弥(🏀)补,所以实际上(🌐)开筋后并不比(🔷)魔的少多少物防。而魔的虽然只提升200%,但由于重装本身法防低,实际(😥)上也不比仙的(🏥)少太多(🔗)。但就单挑法系(🌐),仙(🙀)的比魔的(🚥)有优(🏅)势,而群(👦)战,魔的两防稍(💯)微平均点。仙魔差不多(🏒)。
易髓(🛢)经
与(🏝)易(🗒)筋相对,提升(👟)物防降低法防。练级必备,和武侠,兽决斗单挑必开,群战中开了必死。随级点满,但(👑)至于仙魔书,如果不(🌖)是很喜(📑)欢(🏽)决斗,可以先不学。因为本(🧙)身物防(🚒)已(🎱)经很高,防御越高,再(👲)提升的物防换算的物(🍛)免就提升(🍳)得不(⭕)明显。仙书提升250%,降低法防150%装(🧜)备值,魔书提升(📬)200%,降低法防100%装备值。由于武侠本身(😂)法防(🔷)低(🕐),开了髓后法防都很低,因此(🎙)降(📳)低多少都没(✈)区别。而真髓比狂髓多了50%物防(📺)装备值,这个(🧕)数据差别就大了。因此(😎)仙的比魔好。
金(❇)刚经
瞬(🎰)发回(🏁)血,练级,FB,PK经常使用,决(🥞)斗(❄)一般被列为禁招。随级(👯)满(🎈)。真金(🛰)刚20%几率回复50%生命,运气好的时侯一个金刚(🚀)就回了全(🛴)部生命。狂金刚为15秒内爆击率上(🍸)升10%,有关这(✝)个10%到底作用多大,很多(🔫)人说(🆚)只提(😓)升了(💡)本身爆击(🔌)率(🐽)的10%,也(⛷)就是本身20%爆,金刚后22%爆(🎦)。但其实这个算法是(🌝)不对(🍤)的,开了金刚(😞)后确实感(🗃)觉爆击明显。以砍木桩为例,人物爆率18%,为了精确,不佩带天地戒指,但是所(⚽)学的狂精通书(✏)又有影响,以学了2本(😕)书的魔(❎)武侠为例,他的爆击是20%。没开金刚除去未命中(🛵)的不算,砍木桩4个(🚧)100次,综合平(📮)均出爆24次,而(🔁)开了金刚,砍4×(🐲)100次,平均出爆31次。从实验中可(🙃)以(➰)看出,爆率(💘)确(🚽)实提升了接近10%。PK中(📔)感觉不明显是因(👌)为(🅱)出招次数(🏚)少,不容易察觉,有时没金刚时还能(🐞)连连出爆,有时开了后一下没爆,这个几(🌆)率问题很难解释。有兴趣的可以自己(🏼)试验下。综(😮)上所述,狂金刚并不垃圾,仙魔差(⤴)不多,仙的略微好点。
斧锤精通,刀剑精通(🔥),长兵(😒)精通,拳术精通
10级均是从武器上获(🐂)取60%攻(🔫)击力,由(😵)于(🏆)有力量(🃏)的加成,因此力(🏅)量越高,武器攻击力越高,最(✳)后(🙉)显(🔧)示于属性栏的攻(🚉)击(😾)力就更高,而不是简单的数字提升。斧锤精通(⬛)是肯定要修满的,刀剑(🗜)和长兵(😪)挑选自己喜(🏤)欢的学习,拳(🧕)精通(🥇)可以暂时不学(🍱),建议100级才(🗄)学。仙的精通上升至100%,而(😛)魔的为75%和1%爆(🚢)。魔精通是有叠加的,每学一本书,人物隐藏爆率就(📷)多(🎂)1%,而不是使(🤳)用对应武(📉)器才增加1%隐藏爆率。虽说如此,但爆击拼的是人品,不如仙的大(🥨)幅提升攻击那么实际。因次,仙比魔好。