最新好看的电影电视剧网站
 看过

盛信影院为您提供《过道在线完整版免费》高清全集免费在线观看地址,影片主演列表、海报图片、上映更新时间、影片相关资讯、主演其他影片、 以及过道在线完整版免费剧情等内容。
 在线播放地址

ckm3u8


 相关问答

有谁可以给我解释(😴)一下"通配符"的知识

通配符

1、基本的通(🔓)配符有(🐊)哪些?(💟)

·“?”可替代单个字(📂)符。

·“*”可替代任意字符。

·(🍚)方括号(🐉)“[charset]”可替(🏓)代charset集中的(📉)任何单个字符(🦂)。

对最后一条做(🚗)些解释(🍇)。[cChH]通配符便可替代c或h字符(🚜)的(✝)大小写形式。
通配符集还(🔷)能(❓)描述介于字符对之间的所有(📪)字符。如“[a-z]”就可以代
替任意小写字母(🧕),而[a-zA-Z]则可替代任意字(🖨)母。注意可替代的字符
包括字符包括字符(🔦)对之间的所有字符。

与DOS相比,UNIX的通配(🤞)符机制(🌄)要比DOS好得多。在DOS中,任(🎖)何在“*”
之后,在(🎤)“.”之(🏀)彰的字符(🥉)均被忽略,所以下(🕔)面(🔔)的指(💗)令将(🍒)不能得到你想
象的结(💧)果(🤶)。

del *bak.*

在DOS中(🌩),用户只(🥪)能(👮)用此命令(🚋)删除(🔌)当前目前下的所有(🏤)文件(🌤),除非系(🌑)统要
求(🖌)你不这样做(♌)。而在UNIX系统中,“*”可替代(🥒)包括0在(🐽)内的任(📓)意(⛔)数字的
字(🎄)符(🉐),但一行中的其余特征也仍(🔼)需匹配,因此“bak.*”可匹配
newbak.save、oldbak.new甚至bak.temp,但不能和newbak匹配,因为后
者不含“.”。这非常巧妙,可大大方便用户,而“*bak”则可匹配以上
所有(😁)的词条,包括newbak。

2、能在一条指令中(👹)用多个通配(🌊)符(💷)吗?

可以(⭕),如

rm a*out*tmp?

该命令可以删除一系列临时性的输出文(🙆)件,如ab.out.temp1、ab.out.temp1
等。

3、如何利用通配符使(🚃)指令更灵活?

UNIX可将有一定(👡)关(🎧)的文件看(🗯)作一集(🏧)合的一部(👧)分,用户可以用该集合去匹配。
所以(🏥),如果你需要删除file1.temp、file2.temp……file9.temp,只须(🤵)健入:

rm file[0-9].temp

该(🍐)技巧的用处在(🍄)于可以(🚨)用删除那些相要删除的文件。如果你每天都要为一(🕸)个
非常重(🤗)要的数据(🥫)库做一个“dump”报(✴)告,你把文件(🥝)存入dump.'date%h%d',
它包括(🏒)一系列文件(🐳)如下:(🍍)

dump.jun23

dump jun24

dump jun25

dump.jun26

再(🦓)让我们假设因(🐞)为(🌈)每个文(⤵)件的容量(🍧)都(♐)在100M左右(🍕),所以磁盘空间很快(😔)会被占满,
因此需要每隔几天删(🏴)去一些老的文件,只留下最(🚌)近(😪)的两个文件(😮),为此,键入:(⛴)

rm –i du*[34]

这(📚)条指令将删去那些以“du”开头(⛽)并以(💍)“3”或“4”结尾的文件(🥢)。

通配符的使用

在(👹)使用文(🍻)件时,主文件名和扩展名中还可(🍥)以使(🏻)用通(👲)配符“*”“?”。其中“*”代表从它所在(😃)位置直到“.”(主文件名中为到“.”前,扩展(😝)名为“.”后)的所有字符;“?”代(👗)表它所在位置的任意字符。

实例:

A.?? 表示(🤢)文件主名为(🏇)A,扩(🕐)展名不(👝)超过(⛲)两个字符的文件(🎌)

???.com 表示文件名不超过三(👠)个字符,扩展(🕹)名为COM的(🎛)文件

*.* 表示所有(🤑)文件

ABC.* 表示文件名为ABC,具有任意扩展名的文件

*.EXE 表示(🐹)以EXE为扩展名的所有文件

A*.* 表示以字符A开头的所有文件 例如: ABC.txt ABD.com等

A??.* 表(🎬)示文件主名以A开(😾)头且不超(🚌)过三个字符(🈶),具有任意扩展名

的文件

tabs)
%x
匹配任何数量的非空格
[range]
匹配任何数量的在[range]中(🚡)列(🌛)出的字符
^
强制从一行的开始(🧕)进行匹配
$
强制匹配(🎬)到一行的结束
(pattern)
保存匹配(🤓)的式样到参数%1~%9
~
包括其中(🏝)的字符不会(😣)被(🅰)解释为(⚡)特殊字符
{val1|val2|val3|...}
匹配其中列出(📣)的(👳)任何特殊的串
{^string}
不匹配(🗳)其中包(🤐)括的串(🎶)

使用[range]时,你可以在(🍑)其中列出需(🎌)要的字符例如 [abc] 或使(🍒)用范围 [a-c] 。

为了匹(🙁)配特殊字符本身,可以使(📞)用~将特殊字符括住,例如:~[test~] 将匹(😟)配字(🍕)符(🍩)串
[test] 而不是作为 [range] 来匹配。

只使用(🥂)$可以匹配一个空(🖱)行。

别(🖊)名中(🧟)使用参数的(🤨)例子

我们在解谜(🏿)过程中(⛴)向npc提出的(👵)问题通常是以:

ask npc about here
ask npc about rumors
ask npc about name

这样三个命令(🙊)开始的,把(🖱)他们(❄)定义成别名可以节省一些时间,像这样:(🤹)

#al askn {ask %1 about here;ask %1 about here;ask %1 about name}

可如果npc的名字有(🗿)两个单词,或一堆同名的npc中你要问其中第二个,就需要把(🔁)别名
中的参数改为%-1,此时执行askn bing 2或askn tian bing就不会出错了。

为了更好的理解参数的作用,试(🅾)试执行下面的命令(👖):(🍎)

#al tt test1 %1 test2 %2 test3 %-1 test4 %-2

看看执行(🐔){tt a1 a2 a3 a4 a5}的结果,一切都清楚了吧?

表达式

当执行运算时(📬),如(🗞)果所有参(🍖)数(😁)均为(🧠)数字,则(🚻)执行数学运算,否则执行字符串操作(🗻)。以
下(🕑)是一些常用的表达(🙁)式(v1和v2代表(🥡)变(🚷)量或另外(🔵)的表达式):

v1 v2
如果v1或v2不是数(🔪)字(👆),则执行字符串相加
v1-v2
从v1中减去v2
v1*v2
相乘
v1/v2
v1除v2,结果不含小数
v1\v2
取模(⛲)
v1&v2
逻辑运算and
v1 and v2
同上
v1 | v2
逻辑运算or
v1 or v2
同上
v1 xor v2
逻辑运算xor
v1 = v2
如果v1等于(🌬)v2返回真
v1 > v2
如果v1大于v2返回(🚞)真
v1 < v2
如(💸)果v1小于v2返回真
v1 >= v2
如果v1大于等于v2返回真
v1 <= v2
如果v1小于等于(🧖)v2返回真
v1 <> v2
如果v1不等(🏬)于v2返回(💘)真
v1 != v2
同上(❣)
v1 =~ v2
如果表达式v1中的pattern包(🍁)含v2,返回真
v1 ~= v2
同上
-v1
返回v1的负值
!v1
逻辑运算非(🏂)

命令:
number]

Syntax:牋?#number command

这(🤞)个(😄)命令向MUD重(🧠)复(🏐)发送number次命令,number必须是一个常数,如果要使用变量,请
使用loop命令。当前已经重复的(🗺)计数保存在系统变(🏒)量(😳)%repeatnum中(🛐)。

实例(🔘):

#4 fight bing %i

命令将被解(🛍)释成{fight bing 1;fight bing 2;...;fight bing 4}发(💥)往MUD10

abort

Syntax:牋?#AB

停止分(🥉)析处理(👀)当前的(😇)命令行中#ab以(✈)后的部分

实例(🖱):

get all corpse;#ABORT;split
在这个例子中,split将被忽略

action

Syntax:牋?#AC pattern command [classname]
Related:牋(🦒)?#TRIGGER #T #T- #IGNORE

这(📠)是(🐧)zMUD中最有用的特性之一。当从MUD中收到一条(🦂)匹(👾)配的文本时,预先(😸)定义(⏲)的命令将
被执行。这条(👩)命(🐝)令的第一个参数是被匹配的文本,如果文本中包含空格,你需要(👫)将它
用括号{}括起来(🕕)。pattern中能够包含特(🎚)殊的pattern matching symbols 和(🌏)通配符。
第二个参数是将要被执行的命(🥛)令,超过一个单词的命令也需要使用括号{}。第三个参
数用于给不同的触发(🎦)动作命(🏾)名分类,便于管理。高级的触发设置(🌡)必须使(📪)用参数
((🥦)Preferences)(♒)对(🗽)话框(👍),在对话框中,你可以决(🐹)定触发(🐖)的动作(🈁)是紧跟在匹配的(🌰)文(🏏)本之
后还是在新(🌙)的一行中执(🚋)行。

一个简单的例子:

#AC {你买下一件藤甲} {wear jia}

这样(🚨),无论何时(🕷)只要你买了藤甲,立刻可(🌐)以自动穿上。

自动登录的例(🥨)子(🍿):

#AC {^您的英(🚩)文名字:} {river}
#AC {^请输(🖱)入相应密(🌘)码:} {12345}

然后在参数对话框中(🏝)关闭 Trigger on Newline 设置并且(🏒)打开 Trigger on Prompt 这
样名字和密码将紧(❗)接着提示行输入而不会等待换行。注意,字符 ^ 将强制从一行的头(👘)
部开始(📚)匹配。

触发中的(💈)参数(🕝)

#AC {^You get (%d) coins} {chat I get oin } rich

当你看到一行“You get [number] coins”时(🎆),其中(🥛)的数值将被存放在(♑)变量%1中,其
后执行的命令可以使用这个(🎙)数值。在这个(📡)例子(😾)中用到了类(class)名rich,这样你就
能(🗓)够使(🥨)用t 和t-命令(Ⓜ)来打开或关闭这个触发。

add

Syntax:牋?#AD variable amount

这个(🏁)例(⚪)子允(🎇)许你做一个简单的算(🚵)术(🕚)计算。amount可以是数值或(🚾)变量。如果要(🦖)做(🛩)减法,
可(🅾)以使用负值。复杂一些的算术计算,请使用 #math 命令。

实例:

#AD moves 1
给变量@moves加(🥩)一

#ACTION {You get (%d) coins} {#AD gold %1}
当捡到钱时,把捡钱(📐)的(😍)数(💢)量加到 @gold 变量(🍌)中

alarm

Syntax:牋?#ALA timepattern command
Related:牋?#TRIGGER

建立一个基于时间的(💀)触发,而(🎷)不是根据从MUD中获得的(🥄)信息(👘)触(🤚)发。timepattern可(💚)以是
特定的时间或包括通配符(🧕)。如果在minus前加上(-),则(🐆)表示连(🍄)线时(🕓)间而不是实际(✔)时
间。

timepattern 的格式(🤣)表(➕)示成 hours:minutes:seconds ,其中的小时和分钟是可选项,
如果不指明,则假定小时(😎)和分钟(㊗)被通配符*取代。通配符*可以代替任何数值,而*10可
以匹(🏉)配10、(🐰)20、30等等。你也(🐿)可以指定几个数值(📧)用(|)(🌼)来分隔。Finally, you can
put parenthesis around the wildcards to save the values matched to the
%1..%9 parameters。(这句话(🖨)我不懂,谁来(🛡)帮我?)

实例(🥝):

#ALARM -30:00 {save}
这里的 hour 没有指定(🎅),所以默认(💝)为*。 因此,这个例子将(🛋)在连线后每隔30分钟执行
save 命令。

#ALARM 3:00:00 {gossip Why arent you sleeping?}
命令将(🦎)在凌(👋)晨(😜)3点触(🕯)发。

#ALARM -59:(55|56|57|58|59) {#SHOW 60-%1}
这个命令在你连线(🥟)时每个小(🌍)时的最后5秒在屏幕上显示 5 4 3 2 1。

alias

Syntax:牋?#AL [aliasname] [string]
Related:牋?#VARIABLE

保存一(🌚)个或一组命令到一(🐢)个较短的别名中。当执行(😢)别(📗)名时(🍬),命令中的变量能够(🗿)被扩
展。如果需要延迟变量扩(🛂)展,可以(🧝)使(🆙)用两个(♿)变量标志((🏡)%%)(🥌)。

如果不带参数执行命(🕋)令alias,所有的别名将被列出在输出(📦)窗口。如果在命令alias中
指定别(🈹)名,被指定(🎈)的别名(⏲)将被显(🏯)示。

别(🐽)名能(👗)够用<tab>键扩展(♿)。在命令行中(🎢)键入一个别名并按下<tab>键,命令(🍟)行中的(🧀)别名
将被替换成别(🤟)名中包含的命令(👔)。

如果在(😄)定义别名时(💊)使用参数(%1,%2,...),在(🌇)命令行中紧随(✂)别名的文(🆘)本将取代这些
参数。特殊的参数(🌗)%-1到%-99表示-n之后的所有文本。(使用参(🙍)数的(🎐)例子)

实例(🎑)

#AL fs {fill waterskin}

当执行fs时,fill waterskin将被送往MUD。

#AL fs {fill @container}

在别名中使用变量,变量可以在购买容(🧓)器时用触发赋值。

#AL make {#ALIAS %1 {cast %1 %%1]

在这个例子中,执(🏁)行make heal将发(🌭)出#ALIAS heal {cast heal %1}命令,这样(⛳)就建(👋)立
了一(🎆)个新(🤝)的别(🌁)名(🍩)heal。

all

Syntax:牋?#ALL command

发送一个命令到所有(🆕)角色的窗口

实例:

#ALL quit
发送 quit 命(🔧)令到所(🌽)有激活的角色窗口。

backup

Syntax:牋?#BA
Related:牋?#PATH #RETRACE

从(🈺)当前正在记录的路径中删除(✒)最后一步

实例:

如果当前路径是 .nsew 那麽执行 #BA 将使其成为 .nse 。如果当前(😁)路径是 .n4s 则
执(🥟)行(🖇) #BA 后将成为(👤) .n3s 。?

beep

Syntax:牋(🌄)?#BEEP [value]
Related:牋?#PLAY

在(🏌)pc机喇(🚈)叭中发声,value 对应相应的 windows 事件。

实例(🔵):

#BEEP 16
播放windows 事件 16 的(⛔)声音(👱)。

#BEEP;#WAIT 500;#BEEP
beep两次,中间间隔(🚝)0.5秒。

button

Syntax:牋?#BU number

触发(😏)一个自定义(🤹)按钮,编号(从1至16)决定触发的(🌶)按钮。number 可以是一个变量。

实(🌋)例:

#BU 1

触发第一个(😡)按钮,效(🌁)果相(🖕)当(🥜)于在屏幕上按下(♒)这个按钮

c

Syntax:牋?#C [name]
Related:牋(🎑)?#C-

开始获(🔀)取文(💂)本到窗口name中,如果省略name,文本将送入command editor,(如果
editor中的capturing设置可用)(🥋)。如果(🔑)在preferences对(💫)话框中选中Capture
Commands设置,键(🚳)入(🤯)的(🔖)命令也将被送往这个(🥀)窗(🐵)口。

例子:(🗯)

#c temp

开始(🧛)拷贝所有从MUD中获得的文本到名为(🤺)temp的窗口中

c-

Syntax:牋?#C-
Related:牋(🐅)?#C

停止获取文(👒)本到另一个窗口

capture

Syntax:牋?#CAP [number] [name]
Related:牋?Editor window

获取最(🔮)后(📵)number行送到(🍹)另一个窗口。如果省略number,则只获取(💹)最后一行。如果
number是-1,所(🈳)有的行将被拷贝。如果name省略(💲),发送的(🛺)目标将是command editor
window。

例子

#tr {咖(🕎)啡告(👐)诉你:救命!} {#cap tell}

将tell的内(🐺)容(🦋)存入名为tell的(😀)窗口,避免忽略(👯)。

case

Syntax:牋?#CA index command1 [commandn]

允许从命令列表中选择一(😺)个命令执行。index参数决定执行哪一个命(⭐)令。如果index大
于列表中的命令数(🍄),将从第一个开始重新(🕔)选(🔬)择。例如(🈳),列表中有4个命令(🕸),而index=
6,则第二个命令将被执行。你也可以用变量(😥)%random随机的选择需执行的命令。

实例:

#CASE 2 {first command} {second command} {third command}

执行第二个命令

#CASE @joincmd {join} {rescue}

如果变量@join是奇数,执行join,偶(🈲)数(🏙)执行rescue。

#CASE %random {Hello} {Hi there} {Hiya} {Hi}

随(🐚)机选择问候语。

character

Syntax:牋(📫)?#CH
Related:牋(🕒)?#HOST #PW

从Charater atabase中返回(🌂)当前角色的名字

colse

Syntax:牋?#CL filenum
Related:牋?#FILE

根据给定的文件(➗)号关闭文(📵)件,文件必须是已(🕟)经用#file命令打开(💲)的。

实例:(🏡)

#CLOSE 1

关闭一号文(🔊)件

clr

清(🗾)除屏幕。如果要清(⏩)空scrollback buffer并收回(🌏)内(🥢)存,请使用菜单命令Empty。

color

Syntax:牋?#CO attribute [pattern]
Related:牋?#HIGHLIGHT

如果省(📋)略pattern参(🎺)数,这个命(🃏)令将改变最后一行的颜色。颜色属性见下表。如果包括
pattern参数,将(🏐)建(🍞)立(🚚)一个(🛒)颜色触发,引起触发的(🏐)条件除了字符对应外还(👶)需(🕷)要有相同的(😮)
颜(💂)色。

Color values:

black牋?
0
blue牋
1
green
2
cyan
3
red
4
magenta
5
brown
6
gray
7
tellow
14
white
15
bold
128

要显示亮色,在基本值上(🎷)加(🎨)8,作(🏘)为背景颜色,需要用基(🔺)本值乘16。例如:使用红色背(🌖)
景的(🗨)值是4*16或64。在前景上使(🚌)用粗体字,需要再加128。这样,在蓝色背景上的粗体
白(👩)字的值是:128 1*16 15=159。

实例:

#CO red

将最后一(📨)行的颜色(🥈)变(🤟)成红色

#CO bold,red

将(🐹)最后一行变成红色(🍲)粗体

connect

Syntax:牋?#CON
Related:牋(😑)?#DISCONNECT

断开并(📱)重新(🕴)连接(📞)到当前的MUD,与菜单命令File/Reconnect 相同

cr

Syntax:牋(🏨)?#CR

送一个空行到MUD

cw

Syntax:牋(🕎)?#CW color
Related:牋?#COLOR

在(🚌)一次成功的(🏭)触发之后,改变引起触发的内容的颜色

实例:

#TRIGGER {告诉你} {#CW red}

当有人tell 你时,显示较为醒目的颜色

dde

Syntax:牋?#DDE server topic macro

这个命令(🥜)允许你通过动态数据交换使用外部(⛎)程序。zMUD也有一些内(🚨)建的函数用于DDE:

 《过道在线完整版免费》同类型推荐

相关搜索:过道在线完整版免费预告片过道在线完整版免费豆瓣评分过道在线完整版免费幕后花絮

合作伙伴:爱奇艺腾讯视频过道在线完整版免费芒果TV优酷视频哔哩哔哩搜狐视频1905电影网PPTV百度视频