这些图(🌰)片来(🕛)自哪部(🎧)动画片?(📴)谁能告诉我(💺)名字?谢谢(😺)!
马(💊)里奥 Mario (🐺) 基本介(❣)绍(🛒):
站在游戏界顶峰的(😑)超人气多面角色。
原名:マ(🤗)リオ(😁)\Mario\Марйё(西里尔拼写)
配音(🍑):Charles Martinet
马(🐖)里奥(🚱)是靠吃蘑菇成长,闻名世(🏩)界的(📽)超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作(⭐)服、还(🛳)留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基(🚐)一起,长(🌏)年担任任(⌚)天堂(👍)的招牌角色。
(🏷)初登场:Donkey kong(大金(🙍)刚(🔩)),1981
最新作:Super Mario galaxy2(马里奥银河2),2010
代表游戏(🔖):《大金(🥄)刚(🌮)》(1981年/ARC)、《超级马里奥兄弟》(1985年/FC)、《超(📙)级马(📚)里奥兄弟3》(1988年/FC)、《超级马里奥世界》(1990年/SFC) 《耀(🔘)西岛(🌅)》(1995\SFC)《马里(🛌)奥64》((👉)1996/N64)、《马里(📏)奥(🍊)阳光》(2002/GC)、《马里奥银河》(2007\Wii)、《马里奥(🐔)银河2》((🎿)2010/Wii)。
其(🐼)他比较著名的游戏:《马里奥兄弟》(1983年/FC)、《超(🌨)级(🍼)马里(✍)奥兄弟(🐨)2》(1987/fc)、(🔫) 马里奥大陆系列(1989——1994/gb),马(📈)里奥赛车系列((👸)1992——2008),超级马里奥(💪)RPG(1996/sfc),纸(🍧)片马(🍥)里奥系列(2000——(🔨)2007)(🛋),马(🍸)里(🌷)奥和(🌻)路易基RPG系列(🚒)(2003——2009)
角色介(🗨)绍:(🍏)
马里奥的(🎋)出道可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,那时还没有马里奥这(👑)个名字,只是单纯地将他设定(🐫)为一个意大(🗞)利人角(🥎)色。当(🚻)时对马里奥(🔽)有 “Mr.电子(📸)游戏”、“跳跃人”等非正式(🔛)的称呼。关于正式(⏺)命名还有一段典故。当游戏《大金(🍛)刚》被拿(🚵)到美(🏬)国任天堂分部的时候(🔼),公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario,相貌(🕟)和(💂)动(🎢)作(🌵)酷似游戏中的“跳(➖)跃人”,于是“马里奥”也就(📂)成了这个明(✡)星角色的正式名字。1953年有一(🚓)部法(🏙)国电影(🌮)《恐怖的报酬》,主人公名叫马(➖)里奥,搭档名叫路易(🏭)基。
帽子加(🔩)背带工作(➗)服、大鼻子和胡子等(💩)特征,离(📭)英雄的(✋)形象相差甚远。再加上少(📮)许肥胖的身材,稍不留神可能就会把我们的英雄马(👕)里奥当成在便(🍼)利店打工的中(🏣)年大叔。但是(🔇)形象上所(🍣)带来的个(🏅)性和亲切感,却(👟)在玩家的心中根深(🎟)蒂固。马里奥的诞生(🌊)之父宫本茂的设(📮)计理念就是“像记号一般让(☔)人一(📦)目了然的外貌,容易(🛬)表现动作(🏳)的配色”。当(🌞)时限(⛰)于硬件(🏍)的机能,无法表现(🔋)精(🈵)密的画面(🔣)。为了清楚表现人(📪)物的动作,就把马里(🍅)奥(🕟)的(🌍)服(🐻)装设计成了背带工(👼)作服,这样可以很(🥃)好地表现出手臂的动作。关于脸(♏)部的设计,当时的考(⌛)虑是,就算设计得(🖥)很仔细,在电视上也(😣)无法(🚗)表现(🤥)出来(⏩)。有特点、容易辨(🔙)认,才是设计(😤)的重点。所以(🍦)就有了大(💶)鼻(🖋)子、留胡子、戴帽(🗜)子的(🚰)设计。
(📮)说到服装颜色的(⬇)组(🤑)合,也不只局限(📘)于一种。在《马里奥兄(💾)弟》中是蓝色工作服加红色衬衫。而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色(♊)衬衫的(🐁)相反(😬)组合。在《超(🚌)级马里奥兄弟》中,由于分(🕥)辨率(🗂)太低,马(🔭)里奥没有戴手(🤲)套。
初次登场(🚛)开始两年后,还默默无闻的(👠)马里奥又出现在《大金刚Jr.》中。游戏中马里奥反(🕯)串了绑架大(🌓)金刚的绑匪,是一个使用鞭(💭)子操纵着怪物的反(🃏)面角色。之后在《网球(⬅)》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出(🖋)现在游(📇)戏标题中是《马里奥兄(📄)弟》这款游戏,而且他的弟弟路易(🍠)基也初次登场。渐渐地,马里奥的个性也开始显现出来(📲)。而且也是在这个时候(🐉),他(🚹)开始作为游戏(🤙)的主人(🗜)公,并(👻)开始独当一面了。到了1985年,把马里奥捧成明(🍃)星的决定之作《超(😁)级马里奥兄弟》登场。保留了用(🦇)头顶、用脚踩等基本动作(🥇)系统的同时,更是加入了(👠)身(🍣)体变(💶)大、发(💾)射火炮(😣)等(🦇)多(🛰)彩(🐟)的系(🛎)统。因此,马(🍬)里奥也就成了真正(🔕)的动作英雄。特别是吃到蘑(📧)菇(🌿)后,身(😖)体变(🦋)大的系统,给人强烈的震撼。一时间(🤕)本作成为广大玩家的宠儿,马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马(✖)里(♍)奥的动作英(👏)雄传(🕴)说(🚿),便一发而不可(🖍)收(👭)。续篇(⏭)2代、3代,也是一经推出,便马上热销(尽管(⭐)有(Ⓜ)人说玛丽奥二(🦒)代是失(🎽)败作)。之后,更(🤫)是进入了马里奥的颠峰(📰)时代。不只是动作游戏,作为医生的(🔓)《马里奥医生》和高尔夫(🕦)球手(🎸)《马(👒)里奥高尔夫》,已经完全(💩)确立了马(💠)里奥在当时整个日本游戏界的地位。随着《超级马里奥USA》等国际版本(😊)的推出,马里奥的人(🏌)气在全世(😇)界开始(💾)爆(🌔)发。1990年在(🏖)美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认(❤)知度甚至超过了美(📁)国本(💶)土的(🎫)明(💢)星米(👂)老(♈)鼠。一个(🍊)游戏角色能达到(🥍)如此出名的地步,就(📲)连宫本茂也没有想到。很多第三方的软件公司也开始(👥)制作关于马里(🤬)奥的游戏。如(🎄)NAMCO的棒(🥟)球游戏《超级马里奥体育馆》,KONAMI的音乐游戏《D.D.R.with马里奥》等。马里(👪)奥在这些本不(🚾)属于自己风格的游戏中,也表现得非常成功(✏)。也许是大(🏛)明星才能具备这样的才能吧。马里奥的(🔁)活跃并(💗)不只(🚛)局限在游戏界,他的影响已经渗(🦌)透到(🛃)了(🛢)电影界。1986年日本制作的卡(🤕)通电影《超级马里奥·碧奇(🐢)公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版的电影《超级马里奥·魔界(✂)帝国(💇)的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必(🔑)会首(🔈)先推出标题中带有“马里奥”字眼(🐬)的游戏,这种倾向至今(🚹)仍在继续。从诞生(🎯)到现在,马里(🐁)奥(🍈)虽然已走过了(💮)很长的历(🏅)史(💂),但从外(🏪)型来看几乎没有(⛵)任何变(🉑)化。即使变成(🚑)了3D,无(♟)论穿上什么样的(😒)服装,外貌始终是传统的马(👮)里(💪)奥。从某种(👆)意义上(🚣)说,这种“长(🤵)寿”的(😿)表现,也是对FANS的(➖)一种忠诚。
在超级马里奥Wii中两个(🗃)以上玩家空(😲)中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人
这个(⭐)角色来源于哪个(📣)动画片?
出自游(💪)戏:《超级玛丽》系列(主要是《新超级马里奥兄弟U》里的超级皇(🕌)冠设定)(📒) 。
害羞幽(🦗)灵的同人(💍)图,幽灵(📨)姬(📝)。(幽灵姬是库巴姬的衍生人物。)
库巴姬的由来→【百(👈)科】
(任天堂确认只有奇诺比(📙)珂能戴上皇(😁)冠变成公主,所以库巴(🚵)姬和幽灵姬只是同人,不会出现在任天堂作品中。)
设定
库巴和(⛵)害羞幽灵
库(🛣)巴姬和幽灵姬
幽灵姬
很高兴为(🌌)你解答,满意请采纳,谢谢。~