无敌风火轮
一、项目类型:团队协作竞(😊)技型
(🌖) 二、道具要求(🗂):报纸、胶带
三、场地要求:一片空旷的大场地
四、游戏时间:10分钟(🚼)左右
五、详细游戏玩法:(🍨)12-15人(🗿)一组(❔)利用报纸和(⛰)胶带制作(🗽)一个可以容纳全体(💥)团队成员的封闭式大圆环,将(🌔)圆环立起来全队(🎛)成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
(🗡) 六、活(🗽)动目(💕)的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精(🍞)神(💄);培养(🌓)计划、组织、协调能力;培(🏗)养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员(👠)间的相互信任和理(⛺)解。
(👟) 信任背摔
一、游戏简(📿)介:(🐍)这是(🥇)一个广为人知的经典拓展项目,每(💒)个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下(🤖),而(😪)其他队员则伸出双手保护他。每个人都(🏝)希望可以和他人相互信(🐒)任,否则就(🔘)会缺乏(🐂)安全(🔔)感。要获得他人的(🎒)信任,就要先做个值得他人信任(🎄)的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游(👏)戏能让使队员在活动中建(🈳)立及加强(😨)对(🌫)伙(🔊)伴(🥠)的信任感(🐆)及责任感。
二(🚱)、游(🍨)戏人数:12-16人
三、场地要求:高台最宜
四、(🚚)需要器材:束手绳
五、游戏时间:30分(🔟)钟左右
六、活(🚟)动(📬)目标:培养团体间的高度(🚹)信任;提高组员(🥓)的(🚆)人际沟通能力;引导(🍱)组员换位思考,让他们认识到责(🌠)任与信任是(🐠)相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体(🎮)分为两(⏲)队,相向(🚸)站立,共同用手指将一根棍子放到地(🥧)上,手离开棍(🔥)子即失败,这是一个考察团(🏉)队是(🔏)否同心(👥)协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求(🎅),完成一个看似(🏿)简(📺)单但却最容易出现失误(🏯)的项目(💙)。此活动深刻揭示(⬇)了企(🌃)业内部的协调配合之问题。
二(🏷)、游戏人数:10-15人
(🐷)三、场(⛑)地要(🎫)求(🚻):开阔的(🛴)场地一块
四、需要(📉)器材(🏪):3米长的轻(🚜)棍
五、游(🕡)戏(🔈)时间:30分钟左(🙍)右
六、活动目的(🔴):在团队中(🧙),如果(🌘)遇到困难或出(🚐)现了问题,很多人马上会找到(💰)别人的(😎)不足,却很少(📶)发现(🙊)自己(🛎)的问题。队员间的抱怨、指责(🛺)、(🧦)不理(🍉)解对于(🤲)团队的危害…(💞)…(🌏) 这个项目将(🍫)告诉大家:“照顾好自己就是(😣)对团(🏃)队(🐆)最大的贡献”。 提高队(📘)员在工作中(🍀)相互配合、(🔦)相互协作(🍵)的能力。 统一的指挥 所有队员共同努力对于团队成功(🍆)起着至(🈵)关重要的作用。
驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二(📍)、游戏目的:使学员强烈意识到,充(📧)分沟通对团队目标(❤)实现的重(♌)要意义(🍚); 制度规则的建立与修正。
(😟)三(🔵)、(🐠)游戏介绍:全(🎊)队成员排成一列,你(🌽)们每个人这时候就相当于一个(🧡)驿(🎦)站(💈),到时候(💍)培训师(👯)会把一个带(➖)有7位数以(📲)内的数字信息卡片交(🛰)到最(⬜)后(🏘)一位伙(🥎)伴的手中,你们(🏌)要利用你们的聪(🤹)明才智(💮)把(🤪)这个数字信息传到最(🌜)前面这位伙伴(🐷)的手中.当这位伙伴收(🏕)到信息以后呢(🐣)要迅速的举手,并把当然了(🤕)信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛(⚽)总共会进行(🐦)四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来(🈷)约束.
(🧜)四.游(⭕)戏规则:项目开始(🐙)后:(所谓项(🍁)目开始是指培(⏸)训师喊开始(🆚),信息从(📃)后面一位伙伴开(😂)始传递那刻起)
1,不能讲话.
(🔴)2.不(👗)能回头
(🏘) 3.后面的伙伴的任何部位不能超过(🐓)前面人身体的肩缝横(📌)截面(🉐)以及无限延(🗿)伸面(💛).(前后(🧤)标准要以最前面的某个物品做(👎)参照,比如白板(🛷).离白板近则为(😇)前,离(🎡)白板远则为后)
(🤪)4.当信息传到最(👠)前面伙伴手中(😹)时,这位伙(🐪)伴要要迅速举手示意,并(🎹)把信(🛴)息交到白板附(📤)近的培训师手中,计时会以举手那一(🎃)刻为截止(💀)时间.
(🌒)5.不能传(🚽)递纸条和仍纸条 .
(🤽)6.项目的最终解(🌯)释权(🗒)和裁判(〽)权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们(🍽)培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
(🥜) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
(🙇) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则(🏿)增加:
8,第一轮所有方法不能再(🥞)使用.
(😤) 9.不能(💈)传(🐙)递和扔(😝)任何(🈚)物品.
10.第二轮时间≤(🥈)1分(🎃)钟 (给出7分钟(🔄)的(⛎)讨论时(🍃)间,然后回来PK)
第三轮:以上规则继(🧒)续生效(⏪),新的规则增加
11,第(🛸)一(💑)轮第二(⛳)轮所有方法不能使用.
(💍) 12.第(👘)三轮时间≤40秒 (给出6分钟的(😛)讨论(🦏)时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继(🌆)续生效,新的规则增加
(🙎) 13.前三轮所有方法不可用(🚻). 14.屁股不可以离开地面
(🧞) 15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论(🎹)时间,然后回来PK)
盲人方阵
一.项目类型:团队协作型
(😄)二.道(🥊)具要求:(🎎)长绳一根
三.场地要求:空旷的大场地
四.详细游戏(🚲)规则:让所(😱)有队员被蒙上眼(👨)睛,在四十分钟内,将一根绳子(🚡)拉成一个(♐)最大的正(😐)方形,并且所有队员都要均分在四(✏)条边上。这个项目教会(🔺)所有学员如何在信(🔯)息不(🕹)充分的(🔧)条(🔝)件下寻找(⚡)出路,大家耗(✋)用时间最长、最混(👍)乱、所有人最(⬜)焦虑的时候是在领导人选出、(👵)方案确定之前(😢),当领导人产生、(⛽)有序的组织(🦗)开始运(🤼)转的时候,大家虽然未有胜(🕚)算(🤦),但心底(🏎)已坦(📱)然了(🈸)许多(🔸)。而行动方案得(🗒)到大家的认同并推进,使学员们在同(🌓)心协力中(🛫)初尝(🚼)着胜利的喜悦。
五.活动(🦎)目的:这个(🚴)任(🧘)务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个(🏳)有领导,有配合,有能动性(🌊)的队(🎪)伍才能(🦑)称之为团队,本游戏主要为(🥢)锻炼大(🛷)家的团队合(⚾)作能力(💺)。
(🏢) 坐地起身
(⏭) (⌚)一.项目类型:团队(🔄)合作型(🏸)
二.道具(🕖)要求:无需其他(🥤)道具
三.场地要求:空旷的场地一块
(🍙) 四.项目(😧)时间:20分钟-30分钟
(🎤) 五.(😘)详细(😍)游戏规则:
(🗾) 1、要求四个人(🚚)一组,围成一圈,背(👙)对(🦁)背的(🦀)坐(🍬)在(👈)地上;
2、在不用手撑地站起来;
3、随后依次增(😎)加人数,每次增加(🤱)2个直至10人。
(🍧) 在此过程中,工作(⛳)人员要引导同(😱)学(🧙)坚持,坚持,再坚持,因为成(😳)功往往就是再坚持一下。
(🤐)六.活动目的:这(✅)个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让(🐔)大家明白合作的重要性。
解手链
一、游戏简介:所有的队员(🆘)手牵手结(🆚)成了一张(🥣)网。队员们(✏)这时(💋)是亲密无间紧紧相(🥦)连的,但是这个(💚)时候的亲密无间(🏐)紧紧相连却限制了大家(🛂)的行动。我们这(❣)时需要的是一个圆(👺),一个联系着大家,能(🦊)让大家朝着(🐿)一个统一方向滚动前进的圆。在不松(🗨)开手的情况下,如何让网成(🎃)为一(👯)个圆?这(🖲)是团队的严峻挑战。
(🏇)二、游戏人数:8-12 人(🈵)/组
三、场地要求:开阔的场地一块(📭)
四、游戏时间:15分钟左右
五、(😣)活动(😳)目(🕺)标:锻炼新团(💮)队(🧟)的沟通,执行及领导力。
七彩连环(🔠)炮
一.项(🍯)目类(🏸)型:竞技游戏
(🌪)二.比赛人数(🔣):一(🐿)队(🍈)六名队员(3男3女)(🍏)
(🤫)三.道具要求:气球若干
(♊) 四.(🧥)场地要求:空旷的大场(🍀)地
五.(💉)游戏方法:
男(🏒)女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名(🎠)同学跑到制定位(🏓)置流吹气球,直到吹(🈷)破。跑回原位置换下一个同学,如(🌏)此(💂)轮换(🌞),以二分钟(🖱)为限,计时(🚘)完毕时按(😪)吹破气球个数记录成绩(🔈)。
六(🐢).竞赛规则:
(🔖)(1)、(🥋)男女必(🌎)须(🏜)间隔(👗)排列(为(👢)了增加公(✏)平性(👏))
(😷)(2)、必须(🏵)在上一个队员(📷)吹破之后下一个同(🐏)学才(📟)能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减(🍭)。
七.活动目(🎐)的:本活动旨(📚)在挑战心理极限,增(😁)强对他人的信任。
十人(🍽)九足
一、项目类型:团队协作(🔧)型
(🐛)二、场地要求:一片(🍰)空旷的大场地
(🤚)三、需要道具:
每组一条长约五(🌼)米的绳子
(👜)四、详细(🏫)游戏(🥫)规则(🌋):
以系(🕳)别为单位,共七个队伍。每队十(🛡)人,五男五女叉排(📟)成一横排(😓),相邻的(⬆)人把腿系在一起,一起跑向终点,用(⚽)时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比(🧐)赛次序。
(🤩) 五、活(📁)动目的(🙈):
“十人九(🏿)足”项目体现的是团(📷)队队员(🔥)之(🧞)间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大(🔞)家的团队合作(🌕)能力及协调能力。
袋鼠跳
一、项目类型:团队游戏(🔀)、趣味游戏
(🔬)二、场地要求:空旷的(👒)场地一片,最好在操场
三、(🥥)需要道(💗)具:
(💊)布袋若干。每组所用布袋均为同一(👖)规格,用明显的标记划出(📸)各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽(🌴)1.2米。
四、详(🤬)细游戏规(🔍)则:(㊙)
每(⏰)组(🎮)比(🐫)赛四队参加,每队10人(🕳),全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为(🈲)A,B,相向各排(😄)成(🤡)一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套(🍤)至腰部,听裁(🏐)判员发(💟)令后向B队前进,中途布袋(🐉)不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员(📫)套上布袋向A队前进,如上(🆑)述循环直至最后一名队员。
比赛(🏺)过程中,如有摔倒可(🎶)以自行爬起,但布袋必须始(💢)终套在腿上,如有滑(🧜)落必须重新套上后方可继续比(🅿)赛。从开始脱下布(🧓)袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交(🐍)接过程必须在跑道(🙅)端线(🙂)以(🏥)外(😜)进行,不(✒)能越(🔐)线。所有队的比(🐴)赛结束后(💌),以用时较短的次序排出前三支队伍(🥡)。
(🌚)五、(😨)活动目(💊)的:
“袋鼠跳(🛬)”游戏(🚧)项目(🥠),是比较受(✂)学员欢迎的一项户外(🈴)游戏,不仅锻炼了大家的身体,还(📷)锻(🍳)炼了学(🤚)员们(😬)的团(🥩)队合作能力及(🖨)协调能力。
链接加速
(🔞) 一(🥁)、项目类型:团(🕓)队协作(🥌)型
二、参赛人(🕞)员:由6名(😓)队员参赛(🈸)(3男3女)
三、场地要求:(😅)一片(🏕)空旷(😋)的(🥫)大场地 比赛赛距:30米
(🏹) 四、竞赛(👡)方法:参加游戏者6人一组(🐤),后边的人左手抬起(📧)前边(🏸)的人(🛷)的左(⬇)腿,右手搭在前边的人的右肩形成小(🍪)火车,最后一名同学(🥪)也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起(😲)跑线和终点线(👭),其距离为30米(以一篮球场宽为(🥟)准,来回),游戏开始(🐔)时,各队从起跑线出(⛔)发,跳步前(🎥)进(♉),绕过障(⏺)碍物回到起点,最先(〽)到达(⚪)起点的为胜。按时间记名次,按(🦐)名(🙋)次记分。
五、竞赛(🤢)规(📅)则:(🚺) ((🔼)1)游戏过程中(👥)队(🤡)员必须跳步(🐫)前进,不允许松手(🥌)(一直保持抬(🎯)起前(🚬)边的人的左腿),以防止出(🛳)现断裂现(🆙)象,队伍(😳)断裂必须重新(💯)组织好,从起点重新(😁)开始游戏。如果不重新组织,继(🍅)续前进(📪),则(🎷)成绩(🔜)视为无(🕷)效,记(🚓)为(🍉)0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准(🌹);(3)(🚯)比赛过(🛹)程(⬛)中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛(🆓),不许乱道(🛎),犯规一(⏮)次扣(🚚)时2秒,依次累加。
六(🐃)、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
(❄) 搭(🍽)桥过河
一(⏲)、项(👺)目(🏴)类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游(✂)戏
二、参(♌)赛人员:每(⏱)队派(🍶)六人(📠)上场(2男4女)(👿)
三、场地要求:一(🤛)片(🚭)空旷的大场(🌟)地 比(🐧)赛赛距:30米
四、需要道(🕘)具:小地毯(报纸或者毛巾布等)
五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯(🗿)”,第三个队员不断地把身后(🎂)的(🔬)“小地(👐)毯”传给第(🌺)一个(🎂)队员,三(👿)人踩(🏒)着“小地毯”前进30米,其距离为(🐯)30米((⛔)以一篮球场宽为准,来回)(🚑),要求脚不能触地,绕过障碍物回(😠)到起点,待三人全部过界后另一组将(📿)接过“地(🤣)毯”以同样的方式(♈)往回走,最先(⏯)到达起点的为胜。按时间记名次,按名次(🗯)记分。
(👂)七、竞赛(❎)规则(🏅): (1)、参赛队队员在(🚌)起点线外准备。待一组队(🥍)员全(🕛)部到(🥨)达终点时另(🖊)一(🍼)组才能开始接力。(2)、比赛(📐)过(🤳)程(👵)中只要(🔎)有脚触地的(🥚)情况,均视为犯规。并按(📐)触地(🈶)次数对(🧕)比赛用时给与增加。
八、活动目的(🦒):本活动(🐛)旨在培养团队(🍱)协作能力和战略战术,训练团(⛹)队内部的协(😧)调(💭)能力。
心心(🍕)相印(背夹球)
一、项目类型:双人协作型、户外游戏
二、场地(🐙)要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米
三、需要道具:每(😾)组一条(⛸)长约五(⏲)米的绳子
四、(🏺)比(📙)赛人数:比赛人数:(♎)每队12人,(6男6女)
五(🐖)、详细(🍶)游戏方法及竞赛规则:
每组2人,背夹一(🈁)圆球,步调(👽)一(♏)致向前走,绕过转(😐)折点回到(🎊)起(⏫)点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起(⚓)点重新(🍫)开始游戏(⏱)。最先(🛹)完成(💳)者胜出(🥀)。按时间(🎺)记名次,按名次计分。
(1)比赛过(🔷)程中如有球落地情况出现需返回起(🤮)点重(🍋)新开始。
(2)(🚝)途中不(🍈)得以手、臂碰(🏬)球(🕥),如(🏻)有违反(🚘)均视为犯规。每碰(🛡)球一次记犯规一次,每犯(👤)规一次比(💩)赛成绩加(🐭)2秒
((🎙)3)进(😵)行(🤯)接力时,接力方必须在(🗾)规定区域内完成接力活动。比赛中应(🏐)绝对服从裁判,以裁判员(🧠)的判罚为(😛)最终判决。
六、活动目(🌚)的:
本活动旨在(🙆)提高队友之间相互的默(🏋)契度,其中用劲的适度起着(💰)至(💭)关重要的作用。
地雷阵
一(💓).(🕌)游戏类型:户外(😔)游戏、团队素质拓(🤬)展游戏
二.(👳)游戏时(🎬)间:15~30分(🐘)钟
三、游戏人数:至少12人,越多越好。
(🍸) 四(🍿)、所需道具:
1、每对参赛者一块(⚾)蒙眼布。
(🏡)2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸(😕),使(🏄)用对角线约(🚍)60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代(⚾)替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。
(🏌) 五、游戏目(💝)的(🍵):建(📥)立(😇)小组成员(🐁)间的相互信任促(🎫)进沟通与交流,使小(😜)组充满活力。
六、详细步(🥌)骤:
1.(🤟)选一(💥)块宽阔平整的游戏场地(💯)。
2.安排(🛬)不(🚘)想参加(🛎)游戏(✈)的人做监护员。当参(🦎)加游(🙁)戏的人较多时,游戏场地(❗)会变得非常喧(♍)闹。这是一个有利因素(🔱),因为这会使穿越地雷阵的人(🆖)无(🆓)所适(💭)从,难(🕦)以分清听(👬)到的指令是来自自己的同(⏺)伴,还(🌙)是来自其(👁)他小(😃)组的人。
(🎵) 3.(👎)让每个队员找一个搭档。
4.给每对搭档(🎆)发一块蒙眼布,每(🤾)对搭(🤡)档中有一(✏)个人要被蒙上眼(🚼)睛。
5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根(🛤)绳(🆕)子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两(🛐)根绳子标志着地雷阵的起(🚿)点和终点。
6.在两绳之间尽量多地(🤠)铺上一些报纸(📿)(或是硬纸(🐵)板、(🈂)胶合(🌃)板等)。
7.被蒙(🦍)上了眼睛的队(🏹)员(🛂)在同伴的牵(🎯)引下,走到(😿)地雷阵的(🤭)起点处,挨着起(♐)点站好。他的同伴后退到他身后(⛪)两米处。
(💏) (💶)盲人足球
(🔓)一.项目类型:团(🕎)队协作型
(💀) 二(🍴).道(😪)具要求:1个足球(要用含气量不(🏐)足(🕣)的足球,这样每踢一(🌨)下,球不会滚得太远)、蒙眼布。
三.场地要求:空旷的大场地
四.(🏻)详细游戏步骤:
1、每个队员在自(🚗)己的小组内找一个搭档。
2、每对搭档中(🈶)只有(🥪)一个人戴蒙眼布,另一(📱)个人不戴。只有被蒙上眼睛的(🌤)队员才可以踢(🧖)球,他的搭档负责告诉他向什么方(🚤)向走、做什么(🚷)。”在规定的(🤜)时间内,看哪一组进的球最多(😵),哪一组就获胜。
五.活动目(⛳)的:这个任(🍝)务体现的是团(😮)队(🔠)队员(🚯)之间的配合和信任(🤽),本游戏主要为锻炼(🕐)大家的团队合作能力。
穿越生死网
一.(👔)项目类型(🐏):团队协作型
二.(🚉)道(💄)具要求:网绳
(🔞) 三.场地要求:空旷的(💨)大场(👴)地、有两棵距离不超过4米的树(🔎)
四(♎).详细游戏规则:在(🍜)两(😽)棵(😶)树之间用绳子织起的网(🛠),有大小形状(☕)都不规则的(🌫)十九个洞口,假想为有高压的网丝(🤯),在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再(🖋)过人,而碰(🔛)到“高压(😝)网”就表(⛰)示任务失败,需要重新(😉)再来。在接(🐮)到(🧀)任务后,队(🈁)长和队(🕝)员充分发(👵)挥大家的智慧,广纳建议,制定(👮)穿越计划,共同协商协作(🤜),把每(⛪)个人或抬着(😮)或扛着安全(💜)送过网洞,每次的(👁)成(🔥)功换来的是(🦉)大家的欢呼雀跃,最(🥞)后所有的队员都顺利穿(🤔)过了“生死网(🦂)”。
(🦒) 五.(👼)活动(🖋)意义:整个(👁)游戏凸显的就是团(⚫)队合作,无论多么(🐤)好过(🚌)的洞(🍌)口(💘)一个人是不能保(🌬)障通过(❓)的(👯),而(🌴)大家认(👐)为很难过(⤵)的洞,在大家的合作下也都顺利通(😟)过了(⬜),可见(👠)团队的作用是很大的(🏝),一些(🐣)看似无法做到的(⛷)事情,在合作(🍘)好的队伍中都是可以完成的(🍹),这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。
人(♋)椅
一.游(👜)戏(🌸)类型(👛):团队游戏
(🕵)二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团(🍖)队中的每一个人都要充分贡(🎺)献自己的力量,不(👇)能存在任(🏼)何(✍)偷懒、滥竽充(🏨)数的思想。
三.游(🚖)戏规(👜)则(🧓)和程序:
1、所有(🗳)的学员(🖌)都应该围(🃏)成(🐹)一圈,每位学员都应该将(🎟)他的(😻)手放在(🚡)前面的学(🤗)员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在(🏳)他后面学员的大腿上;
3、坐(🔵)下之后,培训者可以再喊出相应(🍴)的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可(🦒)以以小组比赛的(🥩)形式进行,看看(🍂)那(🛃)个(♌)小组可以坚持更长的时间(⛷),获胜的小组可以(⏰)要求失败的(❎)小组(🍚)表演(🍹)节(⏳)目(🧟);(✌)
珠行万(🍺)里
一、(🚡)游戏简介:整个团队每(🥙)个队员(🌻)手拿一(🤷)根半圆形的球(🐆)槽(🏯),将球连续传动(滚动)到下(🏯)一个队(🔟)员(🍁)的球(🚩)槽中,并(🥌)迅速地排(🍫)到队(🔋)伍的末端(🔊),继续传送(🥣)前方队员传来的球,直到球安全的到(🕶)达指定(🕘)的目的(💲)地为止。
二、游戏人数:12-(💟)16人(🔗)
三、场地要求:(🔵)空(🤓)旷的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
(🍈) 五、游戏时间:约40分钟(🤵)
六、活(🍢)动(🎽)目标:感(🤰)受团队间(📡)有(🏧)效的配合,衔接以及自我控制能力,为共(🍮)同的目的以(🍊)及团队的(👬)责任感做好每一个环节。
疯狂的设(🕡)计(🌬)
(🦒)一、游戏(😒)类型:益智型、团体合作型
二、游戏目的(🥎):增强组员(📌)的团体(🎑)合作能力
三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左(🔷)右
四、游戏道具(🍿):(💖)小纸(🆙)条、笔(工作者提前(😸)准备(🤝))(🕓)
五(🤘)、游戏规则:
(✈) (💇)第一轮:小组成员派一个代表抽出(🌫)一个工(📏)作者提前准(🍞)备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字(🖐)母。
第(🥒)二轮:小组成(🌄)员派一个代表抽出一个(🌦)工作(💊)者(🎒)提前准备(🗨)的一个单(☕)词,然后用最短的时间摆出这个单词。
(😒) 六、(🏸)游(🧡)戏时间:30分钟
杀(🐄)人游戏(🤮)
一 、游戏类型(🕤):(🔮)心理游戏、策略(🌩)游戏
(😔)二、游戏特点(⛅):
1.简单易学(🐙):(🔍)任何人只要明白规则或看别人玩(🌘)过(🚡)一盘,马上就会玩(🆚)了(🖼)。
2.参(🏯)与性强:(♋)只要认真对待所扮(👃)演的角色(⛴),无论是老朋友(🥝)还是第一次见面的新朋友(🌾),马上会“杀”成一片(💂)。
三、(🌰)游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。
四、游戏人物:
(🏑)法官:控制游戏进程的(😔)人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。
(🚟)杀手:白天隐藏在好人中间(🔙);黑夜出来杀人(😆)。被杀后没有(🐣)遗言,并不(🍢)得再发言(⌚)。
(🤫)好(⬜)人:白天和大家一起抓出坏(✉)人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不(🍾)知;被杀后(🛬)有遗言,然后不得再发言。
(🛺)五、游戏规(🐸)则:
以9人为(🤦)例
1、根据人数准备好(❣)9张牌,按(🗞)照不同的花色事(🕺)前规定好法官1人、杀手2人、(🦒)好人6人。
(💊) 2、每人取(🔇)一张牌,明确自(🐀)己的身份(🐊),除(🍵)法官(🦋)外,不要让任何(🔝)人知道。
3、(🚦)法官宣布:所有人(😫)闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。
4、法官知道谁(😙)是杀(🐚)手后,宣(🌁)布:杀(🌒)手闭眼(🔧),所有人睁眼。
5、下面开始个人发表(💼)意见,按照(🤠)座位顺序(⛴)依次发言,相互指正(🗝),找出坏人(🚾)。
6、(🕣)所有人(⏩)发言完毕后,被(🏤)指正最多的人有(🌉)一次为自己申(🆓)辩的(🎂)机会。
7、申辩完毕后,大家(🆚)举手投(🥦)票(🏍)决定(📰)是(🕗)否处决这个人。没过(🛑)半数(🏿)则该人存活。(接9)
8、得(🌑)票过半则(🐿)处决,法官宣布(🔟)亮牌,让大家明确是(😩)成(🏅)功抓到一(🐼)个杀手,还是错杀(🚶)一个好(🏵)人。如错杀好人则有最后的(🧀)遗言,杀手则没遗言。
9、(😂)法(🍙)官(🤕)宣布(🖨)天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一(🙅)杀害的目(🗳)标,并用眼(🦈)神告诉法官杀谁。
10、(📮)杀手杀(🍑)人(🍲)完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好(⛽)人(😠)被杀(🦊)。被害人遗言。
11、(🎳)继(🌛)续新(👛)一轮的(😔)讨(🔣)论。因为大家都发过(🎟)言了,并且也(😴)有人(🐢)被指正,被杀害,因此线索会越(🍙)来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
12、(🦕)如此重复,直到好(🛫)人(➕)将杀手(💡)全部抓出,则好(🙊)人(🔂)获胜;如好人全部被害,则杀手获胜
促进班级凝聚力的(🕤)团队游戏(😌)大(🏳)全
众所周(⏱)知,现在(🤬)很多(😷)公司经常举办一些团建活动对团队有着非(🔥)常重要的作用,可以拉近团队(🔸)间的(🤑)距离,提(🤚)升(🎣)团队凝聚(🐉)力,还可以提升员工(🌊)的(🍃)自(🔍)信心。司中一(🐿)个(👎)团队的凝聚力是无比(😔)重要的,我们经(🌮)常在(👉)一(💫)些公司活动中组织一(🙊)些小游戏,来(🛍)增加员工(🙏)之间(😹)的积极性和凝聚(👑)力,以下是(👣)我为大家(🚒)收集的促进班级凝聚力的团队游戏,希望能够帮助(👓)到大家。
(😺) 无敌风火轮
一、项(💠)目类型:团队协作竞(🏇)技型(🐜)
二、(✊)道具要求:报纸、胶带
(🏑) (💂)三、(🧡)场地(🍏)要求:一片空旷的大场地
四、游(🏪)戏(🔋)时间:10分钟左右
(🙋) 五、详细游戏玩法:12—15人一组利用报纸和(🎓)胶(📛)带(🆖)制作(🧘)一个可(🥚)以容纳全体团队成员(🍂)的封闭(🌄)式大圆环,将圆环(🍣)立起来全(😳)队成(🔣)员站到圆环上边走边滚动大圆环。
(🤙) 六、(🚐)活动目的:本(👿)游戏主要为培养(📎)学员团(📡)结一致,密(🕠)切合作(🔟),克服困难的团(🐅)队精神;(🐡)培养计(💒)划、组(🌘)织(😷)、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增(🔯)强队员间的相互信任(🛁)和理(👣)解。
信任背摔
一、游戏简介:(🔡)
这是(🌚)一个广为人知的经典拓(🐞)展项目(🐸),每个队员都要笔直的(💵)从1。6米的平台上向后倒(🍧)下,而其(🤩)他队员则(👟)伸(🍡)出双(🚏)手保护他。每个人(🍌)都(🚬)希望可以(🐦)和他人相互信任,否则就会(😴)缺(🚉)乏安全(😧)感。要获(😜)得他人的信任(♟),就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑(🏐)的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对(📔)伙(📝)伴的信任感及责任感(🔚)。
二、游戏人数:12—16人
三(👈)、场地要求(🥞):(😜)高台最宜
(🚠) 四、需(🈸)要器(🐯)材:束手绳
五、(👜)游戏时间:30分钟左右
六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人(🤴)际沟(🐖)通(🏎)能力(📉);(🍹)引导组员换位思考,让他们认识到责任(🔄)与信任是相互的。
齐眉棍
一、游戏简介:全体(🍚)分为两队,相向站立,共(🛡)同用手指将一根棍子(⬜)放(⬅)到地上(♟),手离开棍子即失败,这是(〽)一个考(🔙)察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆(⏰)将按照(🎁)培训师的要求,完成一个看似简单但却最(🥟)容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问(🕣)题。
二、游(🏇)戏(🤓)人数(🔟):10—15人
(🎴) 三、场地要求:开(🧙)阔的场地一块
四、(🧙)需要器材:3米长的轻棍
(🗼) 五、游戏时间:30分钟左右
(🔷)六(🍊)、活动目(🏴)的:在团队(🚩)中,如果遇到困难或出现了问题(🚰),很多人马上会找到别人的(✝)不足,却很少发(🙅)现自己的问(🚖)题。队(🥔)员间的抱怨、(👌)指(🍭)责、不(🚜)理解(🚐)对于团队的(📡)危(🌝)害(🚂)……这个项目将告诉大家:(🛷)“照顾(〽)好自己(🏋)就(❄)是对团(✴)队最大(💐)的贡献”。提高队员在工作中相互配(🐧)合、相互协作(🐆)的能力。统一的指挥 所有队员(🛀)共同努力对于团队(😟)成功(🍑)起(🐅)着至关重要(📏)的作用。
驿站传书
一、游(😽)戏类型:团队协作型
二、游(🐚)戏目的:(🧐)使学员强烈(👫)意识到,充分沟通对团队目(💎)标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介(💭)绍:全队成员排(🎅)成一列,你们每个人这时候就相当于一个(🕐)驿(🐵)站,到时候培训师会(🐵)把(🎚)一个带有7位数(🚶)以(🕠)内的数字(🙎)信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的(🕺)聪明才智把(🎉)这(🍼)个(👇)数字信(🛶)息传到最前面这位伙伴的手中。当这位(🥝)伙(🥞)伴收(🌘)到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸(🍷)片(🆔)上(♿)交(🏐)给最前(🗻)面的培(✨)训师!!比赛(🚙)总共(🐙)会进行(✴)四轮。在信(⏫)息传递(🎮)的过程当中我们会有一些规则来约束(🛶)。
四、游戏规则:项目开始后:(🍌)(所(🙊)谓(💾)项目(❤)开始是指培训师(🚗)喊开(🏴)始(🌽),信息从(🤐)后面一位伙伴开始传递那刻起(🚝))
1、不能讲话。
(🚽)2、不能回头
(🚇) 3、后(🌟)面的(🔊)伙伴的(📕)任何部位不能超过前面人身(🥗)体的肩(🚮)缝(🍴)横(🔤)截面(🎻)以及无(😰)限延伸面。(前后标准要以(🚴)最前面(💛)的(🤳)某个物品做参照,比如白板(😁)。离白板近则为(🛃)前(🤼),离白板(🔚)远(🥘)则为(🕙)后)(🗽)
4、当信(💇)息传到(🕝)最前面伙伴手中(⛅)时,这位伙伴要要(🐩)迅速举手示(🥨)意,并把信息(Ⓜ)交(☝)到白(🈴)板(🐂)附近的培训师手中,计时会以举(📛)手(🔖)那一刻(🚣)为截(🍣)止时间。
5、不能传递纸条和(🌪)仍纸条。
6、(🚓)项目的最终解释权和裁判权归培(🤡)训师(要(👉)解释清楚,某些很有争议的方法,和我(🔤)们(💽)培训(🧟)的整个中心相吻合算正确(🙏),背离则算错误)(🥄)
7、(📱)第一轮时间≤2分钟。(给出8分钟的讨论(😇)时间,然(🍇)后回来PK)
(🤹) (🤠)第二轮:以前规(😵)则继续生效,新的(🍪)规则增加:
8、第一轮(😶)所有(🥠)方(🛺)法不能再使用。
9、不能传递和扔任何物品。
(💗) 10、第二(🍂)轮时间≤1分钟(给出7分(🐤)钟的讨论时间,然后回(🖐)来PK)
(⛎)第三(🚙)轮:以(🈷)上规(⏹)则(💿)继续生效,新(🍳)的规则增(🤫)加(👚)
11、第一轮第二轮所有方法不(🎾)能使用(🏧)。
12、第三轮时(🍈)间(🏑)≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
第四轮:以上规则继(💟)续生效,新的规则增加(🌘)
(🎙) (🚖)13、(🛶)前(🕘)三轮所(🖲)有方(👊)法不可用。
(❇) 14、屁股不(✉)可以离开地(🤨)面
15、第四轮时间≤20秒(给(🛄)出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
盲人方阵
一、项目类型:(🔂)团队协作(🥨)型
二、(👑)道具要求:长绳一根
(🏻) 三、场(⚾)地要求:空旷的(🔤)大场地
四、详细游(🤶)戏规则:让(💋)所有队员被蒙上眼睛(💋),在(🅰)四十(🌃)分钟内,将一根绳子拉(🌔)成一个最大(⛳)的正方形(🌏),并且所有队员都要均分在四(✴)条边上。这(🚩)个项目教会(🙁)所(🤬)有学员如何在信息不(🕑)充分的条件下寻(⛄)找出路,大家耗用时间最长、最混乱、(🐣)所有(🆙)人(🍐)最焦虑的时(⛏)候是在领导人选出、(🎭)方案确定之前,当领导人产(🏤)生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未(💏)有胜算,但心底已(🕢)坦然(📋)了许多。而(🚳)行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力(🏅)中初尝着(🔁)胜利(🛄)的喜(🍳)悦(📳)。
五、活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一(🧐)个有领(🥁)导,有(🚛)配(🔔)合(🕎),有能动性的队伍(🔝)才(🆔)能称之(🔈)为团队,本游(⭐)戏主要为(📒)锻(🚰)炼(💗)大家的(🎁)团队合作能(🎞)力。
坐(💧)地起身
(🚹) 一、项目类型(🔭):团队(🎤)合(🏺)作型
二、道具要(❌)求:无需其他(🔼)道(🦂)具(🕎)
三、(🙍)场地要求:空旷的场地一(🔲)块
四、项目时间:20分钟—30分钟
五、详细游戏规则:
1、要求四(🔳)个人一组(👐),围成(🥢)一圈,背对背的坐(🐴)在地(🌭)上;
2、在(😣)不用手撑地站起来;
(🧖) (🥤)3、随后依次增加人数(👏),每(🛴)次增加2个直至(🗯)10人。
在此过(🎟)程(🌘)中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因(🍳)为成功往往就是再坚(🕚)持一下。
六、活动目的:这个任务体现的`是(🏅)团队(📣)队员之的配合,该项目主要让(💅)大家明白合(🐥)作的重要(🏜)性。
解手链
(🎑)一、游戏简介:所有(🍸)的队员手牵(😺)手结(🔊)成了一张网。队员们这(🐻)时是亲密无间紧紧相(🔱)连的,但是这个(🐉)时候的(🔕)亲(🤔)密无间紧紧(👣)相连却限制了大家的(🆓)行动。我们这时需要的是一(🉑)个圆(👜),一(🌂)个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆(👕)。在不松开(🧡)手的情(💤)况下(🏗),如何让网成为一(💽)个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:(🤢)8—12人/组
三、场地要求:开(📚)阔的场地一块
四、游戏时间:15分钟左(🤐)右
(🐃)五、(🎆)活动目标:锻炼新团队的沟通(🚺),执行(🎨)及(🌍)领导力(😽)。
七彩连环炮
一、项目类型:竞(🛡)技游戏
二、(🎹)比赛人数:一队六名队员(3男3女)(🥖)
三、道具要求:气球若(🕗)干
四、场(💭)地要求:空旷的大(🎛)场(🕖)地
(💜)五、游戏方法:(🎥)
男女间(🎤)隔排列,先男(🏪)后女(👩),以接(✏)力的形式,第一名同学跑到制(🦇)定位置流吹气(🍷)球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计(🔟)时(🌠)完毕时(🙇)按吹破气(🈷)球个(😁)数记录成绩。
(🐃) 六、竞赛(🎷)规则(🤶):
(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能(🤐)开始吹(😤),否则将在(🔼)总个数里面进(🐊)行(🔼)相应扣(🤣)减。
七(📽)、活动目的:(💀)本活动旨在挑战心理极限,增(🔍)强对他人的信任。
(👲)十人九足
(👝) 一、项目类型:团队协作型
二(🏴)、场地要求:一片空(🎹)旷的大场地
三、需要(🔓)道具(👻):
每组一(👔)条长约五米(🛌)的绳子
四、详细游戏规则:
(🌽)以系别为单位(👏),共七个队伍。每队十人,五男(🚎)五女叉排成一(🐔)横排,相邻的人把腿系在(🔳)一起(〰),一(🐴)起跑向终点,用时最短的胜出。分成(👌)三组进行比赛(👗),抽签决定比赛次序。
五、活动目的:
“十人(🗝)九足”项目(🌤)体现的是团队(🌨)队员之间的(🚴)配合和信任,本游戏主要(🕊)为锻炼大家的团队合作能力及协(🚲)调能力(🐄)。
袋(🕑)鼠跳
一、项目类型:团(🔻)队游戏(🎹)、趣(📄)味游戏
二、场地(👥)要求(🐬):空旷的场(♏)地一(👲)片,最好在操场
(⛰) 三、需要道具(💗):
布(🚯)袋若干。每组所(👇)用(🏸)布袋均(🔰)为同(〰)一规格,用明显的标记划出各队的(🆚)起(🚤)跑线和跑道线。A,B两队起跑线(🗄)间距(🖤)离30米(🚫),每条(🤥)跑道宽1。2米(🐹)。
(🛴) 四、(😩)详细游戏规(😟)则:
每组比赛四队参(🍼)加,每队10人,全(🌽)部由男生组成。每支(🐂)队伍平均分为(🥍)2个小(🌏)队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始(🏸)前,每(🌎)组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判(🏘)员发令后(🏳)向(🌱)B队(❌)前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队(🔗)时脱(🚡)去布袋,由B队队(⚽)员套(✍)上布袋向A队前(🌷)进,如上述循环直(🦋)至最后一名队员(🕺)。
比赛过程中,如(🦑)有(🗻)摔倒(😜)可以自行爬起,但布袋(📪)必(👆)须始终套(🌃)在腿上,如有滑(🎫)落必须重(🛌)新套上后方可继续比赛(🥩)。从开始脱下布袋交接,至下一名(⛔)队(📧)员的布袋完全套(🐈)好前,整个交接过程必须在(🏚)跑道端线(💷)以外进行,不能越线。所有队的比赛结束(♎)后,以用时(🐟)较短的次序排出前三支队伍。
(🕠)五、活(💤)动目的:(🎄)
(🤖) “袋鼠跳”游戏项目(🧚),是(😿)比较受学员欢迎的(👍)一(🚘)项户外游戏,不仅锻(🙀)炼了(🍋)大家(👣)的(🎺)身体,还锻炼了(🕷)学员们的团队合作能力及协调能力。
(🌳)捆绑过关
(🕔)“藉(♈)着被绑(🎈)在(👕)一起来完成数(🎧)件”
任务人(🏌)数:不限
(🆒) 场地:不限(🕍)
道(🌋)具:绳子或其他可以(😳)绑(🖱)的东西(🎍)
适合全部的人
(👷) 游戏方法:
1。分组,不限几组,但每组最好二(👆)人以上。
(🤘) 2。每一组(🔍)组(🧓)员(👬)围(👜)成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人(🌭)的手臂(🈳)与隔壁的人绑在一起(😠)。
3。绑(📉)好以后,现在每一组的组员都(🚓)是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例(🏈)子:吃午餐;包礼物;完(🚁)成个美术作(🥈)品;帮每(🛠)个组员倒水等(🎹)。
合力吹气球
(🤧)“藉(🏻)着分工合作来完成(🍹)任务”
人数:每组限六人
场地:不(🐽)限(🏈)
道具:准备每(🐣)组,各(⏮)六张签,上写:嘴巴;手(二张)(🌏);(🤟)脚((😩)二张),汽球(每组一个(🔘))
适合全部的人
游戏(👡)方法(🔙):
1、分(😖)组,不限几(🤴)组,但(🙄)每组必(👂)须要有六(📱)人。
(🥇)2、老师请每组每人抽签。
(🕖) 3、首先,抽到(⛅)嘴巴的必须(⛺)藉着抽到(😪)手的两人帮助来把汽球给吹起(🎆)(抽到嘴(⛎)巴的人不能用手自已吹起气球(🍱))(👄);(🔜)然后二个(🐌)抽到脚的人抬起抽到(🌑)的(🍔)人去(💀)把(🚲)气球给坐破。
记忆考验
“随(🌏)着越来(🥝)越多要记的东西,试试自(🏚)已可不可(🔗)以”
人数:不限
场地(🛹):不限
适(🐶)合范围:(✏)刚认识或不认识(🍇)的人
游戏方法:(📅)
1、全部人围成一圈(💂),从第一个(🚰)人开始说"今天我吃(🦌)了一个AA"(AA为随意(🛣)食物名!)
2、接着第二个(🌒)接着(🎨)说,吃了一个AA,二个BB(BB不同的食物名(🍛)!)
3、像这样(😊)一直传(🦈)下去,每传一个人(💡)就必(🔓)须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。4、一直(🌹)到有(💇)人中途讲错(🎶)出局!题目例子:可选(🔌)一些(⏳)较(🎁)难的食物名或菜名(😴)!或一(✳)些平常不容易吃到的!例:(🎟)滑蛋干贝牛肉汤(🙏)。
(🎡) (🎸)比(🈂)一比
“藉着组员的动作,来猜(🌀)题目是什(😴)么”
人数(🎫):不(🦅)限
场地:不(👎)限
适用范围:适合(🆙)刚(🚾)认识(♿)或不认识的人
游戏方法:
1、分组,不限几(💊)组,但每(🚂)组(📏)最好(📀)五人以上。
2、(🌰)轮留(🔸)每组派出一个人出来,老师给他看题目。他只能以动作来(💝)告知组员题目。
3、视题目的难度来计时。看那组的得分高低来(🉐)算输赢。
比长(🌫)短
“每队派(🎉)出(💧)一(🤹)人比不同(📽)的单位”
人数:不限
场地:(🚩)不限
(🤜)适用范围:适合刚认识或不认识的人
游戏(👪)方法:(😺)
1、分组,不限人数,至少要二(🎆)组。每组五人以上。
2、老师宣布(🛌)要比(🚖)的小组,然后每组派出(😄)一位他们认为会(🛏)赢此小组的人(🎒)。
3、等被派出的人都(🐺)出来后,老师再说比什么。
4、计算(🔓)每次比完的输赢即(🍔)可。
题目(🌂)例子:这个游戏的(🤪)题目就是要想越不会(🍝)被(🦓)大家猜中的越(🍲)有(🎩)趣!比(🥫)长(🗣):比手臂;(🤐)比上衣(😁);比头(⛓)发?比短:比手指头;比裤子或裙(🕌)子?比(🐞)高:比声调;(🤰)比手抬(👥)起来的高度?比大(⛵):比眼睛;比手掌?比多:比身上饰物;(👆)比穿的衣服;(📭)比身上的扣(🍩)子(🕗)?题目必须(😝)在(🉐)看到被派出的人之前想好(👒)!
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