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你(🏡)能告诉我吗? <div style="font-size:12px;"> <div style="background:#fffced; border-top:1px solid #

我看(🎻)你是想要个教(🤤)程吧 css其(🌐)实很(📲)简单 就(🌍)是一些固定属性 设来设去的(📐) ! 你多玩玩就会了

标签属性 属性 描述
ACCESSKEY accessKey 设置(🌔)或获取对象的快捷键。
ATOMICSELECTION 指定(⛷)元素及其内容是(🗓)否可以一不可见单位(🧦)统一选(⏲)择。
BEGIN begin 设(🏖)置或获取时间线在该元素上(🍈)播放前的延迟时间。
canHaveChildren 获取表(🖌)明对象是否可以包含(🔮)子对象的值。
canHaveHTML 获取表明对(🗽)象是否可以包含丰富的 HTML 标签(💪)的值。
CLASS className 设置或获取对(⬅)象的(🛂)类。
clientHeight 获取对(⏺)象的高度,不计算任何(⏸)边(💊)距、边框、滚动条或可(🔂)能(🖍)应用到该对(🌴)象的补白。
clientLeft 获取 offsetLeft 属性和客户区(🌰)域的实(🍄)际左边之间的距离。
clientTop 获(📁)取(📘) offsetTop 属(🚜)性和客户区域的实际顶端之(🆚)间的距(🏽)离。
clientWidth 获取对象的宽度,不计算(🎞)任(🚪)何边距、边框、滚动条或(🔠)可(🔖)能应用到该对象(🌸)的补(💰)白。
CONTENTEDITABLE contentEditable 设置或获取表明用户是否可编辑对象内(♎)容的字(🤾)符串。
DATAFLD dataFld 设置或获取由 dataSrc 属性(🔢)指定(🤳)的绑定到指定对象(💸)的(🔩)给定数据源的字段。
DATAFORMATAS dataFormatAs 设置或获取(💅)如何渲染提供给对象的数据。
DATASRC dataSrc 设置或(🈴)获取用于数据绑定(👐)的数(🐼)据源。
DIR dir 设置或获取对象的阅读(🍫)顺序。
disabled 获取表(🔘)明用户是否可与该对象交互的值。
END end 设置或获取表明元素结束时(🐿)间的值,或者元(📠)素设置(🤣)为重复(📵)的(👮)简(🅿)单持续(㊙)终止时间。
firstChild 获(🧗)取对象的 childNodes 集合的第一个(🐂)子对象的引用。
hasMedia 获取一个表明元素是(🤺)否(🤟)为 HTML TIME 媒体元素的 Boolean 值。
HIDEFOCUS hideFocus 设置或获取表明对象是(🌀)否显式标(📷)明焦(🎻)点的值。
ID id 获(🤧)取标识对象的字符(🏹)串。
innerHTML 设置或获取位于对象(🍂)起始和结束标(💷)签内的 HTML。
innerText 设置(⛽)或获(🤖)取位于对象起始(🏢)和结束标签内的文本。
isContentEditable 获(✅)取表明用户是否可编辑对(😷)象内容的值(🐸)。
isDisabled 获取表(🈲)明用户是否可(🛸)与该(🛎)对(🎻)象交互的值。
isMultiLine 获取表明(🎧)对象(📐)的内容是包含一行还是多行的值。
isTextEdit 获取是否可使用(🐉)该对象创建一个 textrange 对象。
LANG lang 设置(🎵)或获取要(⌛)使用的语言。
LANGUAGE language 设置或获取当前脚本编写用的语言。
lastChild 获取该对象 childNodes 集合中最(💓)后一个(🐆)子对象的引用。
nextSibling 获取对此对象的下一(🏁)个兄(🤖)弟对象的引用。
nodeName 获取特定结(🕘)点类型的名称。
nodeType 获取所需结点的类(⏮)型(🌥)。
nodeValue 设置或获(🔯)取结点(🔺)的值(😗)。
offsetHeight 获取(🔑)对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性(🏴)指定的父坐标的(📜)高度。
offsetLeft 获取(👃)对象相对(🍢)于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐(💶)标的计算左(🛄)侧(😭)位置。
offsetParent 获取定义对象 offsetTop 和 offsetLeft 属性(🏷)的容器对象(🌤)的引用。
offsetTop 获取对象相(⏯)对于版面(🚷)或(😧)由 offsetTop 属(🤭)性指定的父坐(🎿)标(📹)的计算顶端位置。
offsetWidth 获(🚩)取对象(🍘)相(🎼)对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指(♒)定的(🍇)父坐标的宽(📰)度。
onOffBehavior 获取表明指(🛏)定的(🏆) Microsoft® DirectAnimation® 行(🦍)为是否正(🚱)在运(📡)行的(🔖)对象。
outerHTML 设置或获取(✔)对象及其内容的 HTML 形式。
outerText 设置或获取对象的文本(🤚)。
ownerdocument 设(🍡)置(🚰)或获取(🚌)结点关联的 document 对象。
parentElement 获取(🌼)对象层次中的父对象(🕹)。
parentNode 获取文档层次(🛂)中的父对象(🦎)。
parentTextEdit 获(⏯)取(🍷)文档层次中可用于创建(♊)包含原始对象的 TextRange 的容器(🌦)对象。
previousSibling 获取对(🎠)此对象的(📗)上一个兄弟对象(🗃)的引用。
readyState 获取对象的当(👼)前(⛱)状态。
recordNumber 获取数据集中(🔢)生成对(🧔)象的原始记录。
scopeName 获取为该元素(🏪)定(💋)义的命名空间(🙍)。
scrollHeight 获取对象的(🚁)滚动高度。
scrollLeft 设(🛫)置或获取位于(🍊)对象(🦃)左边界和窗口中目前可(🚟)见内容的最左端(🥨)之间的距离。
scrollTop 设置或获取位于对象最顶端和窗(🎹)口中(😪)可见内容的最顶端之间的距离。
scrollWidth 获(👗)取对象的(♐)滚动宽度(🍽)。
sourceIndex 获取对象在源序中的依次(🕸)位(🏉)置,即对象出现在 document 的 all 集合中(💛)的(⛑)顺序。
STYLE 为该设置元素设置内嵌样式。
SYNCMASTER syncMaster 设置或获取时(🐚)间容器是否(🅿)必须在此元素上同步(😁)回放。
SYSTEMBITRATE 获取系统中(🧟)大约可用带宽的 bps。
SYSTEMCAPTION 表明是否要显示文本来代替演(😀)示的的(🐚)音频部分。
SYSTEMLANGUAGE 表明是否在用户计算机上的选项设置中选中了给定(💕)语言。
SYSTEMOVERDUBORSUBTITLE 指定(🤕)针对那些正在观(👢)看(🤤)演示但(🎮)对被(🙆)播放的音频所使用的语言并(🈁)不熟悉(🥡)的用户来说是否要渲染配音或字幕。
TABINDEX tabIndex 设(🚜)置或获取定义对象(👖)的 Tab 顺序的索引。
tagName 获取对象的(🐌)标签(🐋)名称。
tagUrn 设置或(👰)获(🤠)取在命名空间声明中指定(🥒)的统一资源名称(URN)。
TIMECONTAINER timeContainer 设(🏳)置或获取与元素(🙎)关联的时间线类型。
TITLE title 设置或获取对象的咨询信(🥧)息(工具提示)。
uniqueID 获取为对象自(📵)动生成的(🛏)唯一标识符(🙅)。
UNSELECTABLE 指定该元素不可(🕊)被选中。
行为(㊙) 描(🏾)述
clientCaps 提供关于 Internet Explorer 支持的特性的信息,以及提供即用即装的方法。
download 下(🎛)载文件并在(🉐)下载完成后通(🆙)知一个指定的回调函数。
homePage 包含关于用户主页的信息(🚓)。
httpFolder 包含了允许(💰)浏览(⏭)导航的文件夹视图的(🏇)脚本特(☝)性。
saveFavorite 允(😽)许对象(😱)在(➰)收藏夹中留存数据。
saveHistory 允许对象在(❤)浏览器历史(🙍)中留存(🛶)数据。
saveSnapshot 允(🛬)许对象在 Web 页保存时留(🐊)存数据。
time 为 HTML 元(🕶)素提供一个活动的时间线。
time2 为 HTML 元素或一组元(🍰)素提供一个活动的时间线。
userData 允(🧘)许对象在用户数据中留存数据。
集合 描(🍵)述
all 返回对象所包(🐵)含的元素集合的引用。
attributes 获取对象(🏳)标签属(🐃)性的集(🔴)合。
behaviorUrns 返回标识附(🛁)加(🥗)到该元素(🗳)行为的统一(🍬)资(📉)源名称(URN)字符串(❔)的集合。
childNodes 获取(🖲)作为指定(🙌)对象直接后代的 html 元素和 TextNode 对(♑)象的(🍪)集(🐷)合。
children 获取作为对(🕜)象直接后代的 中文DHTML教程的集合(🚛)。
filters 获取应(🕘)用于对(🎨)象的滤镜(🥕)集合。
事件 描(👚)述
onactivate 当对象设置为活(🥥)动元素时触发。
onafterupdate 当成功(🤝)更新数据源对象中(🥣)的关联对象后在数据绑定对(🏊)象上触发。
onbeforeactivate 对(🍀)象要被设置为(🎳)当(🖱)前元素(🕶)前立即触(🍄)发。
onbeforecopy 当选中区复(🐵)制到系统剪贴板之前在源(🎅)对象(🔶)触发。
onbeforecut 当(🤩)选(🖊)中区从文档中删(🐂)除之前在源对象触发。
onbeforedeactivate 在 activeelement 从当前对(✉)象(🏎)变为父文档其它对象之前立即触发。
onbeforeeditfocus 在包含于(🍰)可编辑元(😒)素内的对象进入用户界面激活状态前或(🔞)可编辑容器变成(🤯)控件选(♎)中区前触发。
onbeforepaste 在选(☝)中区从系(💁)统剪(🌥)贴板粘贴到(🏿)文档前(🐯)在目标对象上触发。
onbeforeupdate 当成功(😊)更新数据源(😰)对象中的(🏛)关联对象前在数据绑定对象上触发(📆)。
onblur 在对象失去输入焦点时触发。
onclick 在用户(👄)用鼠标左键单击对象时触发。
oncontextmenu 在用户使用(🔨)鼠标右键单击客户区打开上下(🔸)文菜单时触发。
oncontrolselect 当用户将要对该对象(📈)制作一(👤)个控(🐠)件(⬜)选(😁)中区时触发。
oncopy 当用户复制对象(🏂)或选中区,将(🙌)其添加到系统剪(🐑)贴板上时在源(🦋)元(💎)素上触发。
oncut 当对象或选中区从文(🛌)档中(🌠)删除并添加到系统剪(🈸)贴板上时在(🤪)源元素上(🥢)触发(🎻)。
ondblclick 当(🏄)用户双击对象时触发(🏡)。
ondeactivate 当(🎤) activeElement 从当前对象变为父文(🧗)档其(😤)它(🥢)对(💅)象时触发。
ondrag 当进行拖曳操(💻)作时在源对象上持续触发。
ondragend 当用户在(📞)拖曳操作结束后释放鼠标时在源(🏠)对象上(🥩)触发。
ondragenter 当用户拖曳对象(🚬)到(⏹)一个(😠)合法(🛣)拖曳目(💀)标(🔀)时在目标元素上触(🥪)发。
ondragleave 当用户在(🚊)拖(💐)曳操作过程中将鼠标移出合法拖曳(🎖)目标时在目标(🐐)对象上触发。
ondragover 当用户拖曳对象划过合法拖曳目标时持续在目(⛅)标元素上触发。
ondragstart 当用户开始拖曳(🐣)文(🦍)本选中区或选中对象时在源对象上触(🍣)发。
ondrop 当(🌌)鼠标按钮在拖曳操作(🉐)过程中(🛹)释放时在目(⚪)标对象(🤢)上触发。
onerrorupdate 更新数(🖲)据源对象(🔩)中的关联数(🔸)据出错时在数据绑定对象上(📋)触发。
onfilterchange 当可视滤镜更改状态或完成转换时触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。
onfocusin 当元素将(🔊)要被设置为焦点之前触发。
onfocusout 在移动(🗂)焦点到其(🕘)它元素之(🥜)后立即触发于当前拥有焦点的元素上触发。
onhelp 当用户在浏览器(⌛)为当前(🥀)窗(🕕)口时(👂)按 F1 键时触发。
onkeydown 当用(🐈)户按(🚌)下(💁)键盘按键时触(⏸)发。
onkeypress 当(🦁)用户按下字面键时触发。
onkeyup 当用户(🛅)释放键盘按键时(🙏)触发(🚲)。
onlosecapture 当(🅰)对象失去鼠(💮)标捕(🗑)捉(⛰)时触发(🎤)。
onmousedown 当用户用任何鼠标(🀄)按钮单击对象时触发。
onmouseenter 当用户将鼠标指针(🗽)移动到对象(🗣)内时(💹)触发。
onmouseleave 当用户将鼠标指针移(🔁)出对象边界(😊)时触发。
onmousemove 当用户将鼠标划过对象(🏗)时触发。
onmouseout 当(🃏)用户(🌏)将(➕)鼠标指(👩)针移出对象边界时触发(⏪)。
onmouseover 当用户将鼠标(🌄)指针(🍫)移动到对象内时触发(😸)。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象(💹)之上时释放鼠标按钮时触发。
onmousewheel 当鼠标(😔)滚轮按钮旋转时触(🐜)发。
onmove 当对象移动时触发(🎖)。
onmoveend 当对(📺)象(🤲)停止(🤷)移动(🌎)时触发。
onmovestart 当对象开始移(🚧)动时触发。
onpaste 当用户粘贴数据以便从系统剪贴板向文档传送数据时(🥔)在目标(🏿)对象上触发。
onpropertychange 当在对象上(🔝)发生对象上发(🐋)生属性更改时触发。
onreadystatechange 当对(🏚)象状态变更时(🚳)触发。
onresize 当对象(😵)的大小将要改变时触(🍶)发。
onresizeend 当用户更改完控件选中(🌇)区中对(🏴)象的尺寸时触(🏎)发。
onresizestart 当用(🔊)户开始更改控件选中区中对(🍿)象的尺寸时触发(🧟)。
onselectstart 对象将要被(🚇)选中(🏁)时触发。
ontimeerror 当特定时间错误发生(🦕)时无条(🚳)件触发(🔍),通常(🐽)由将(📃)属(🌐)性设置为无效值导致。
滤镜(🍅)属性(🏦) 描述
Alpha 调整对象内容的不透(🤱)明(🐤)度。
AlphaImageLoader 在对象的边界和对象背景到内(🌭)容之间(👪)显示图像,可(💱)选剪裁或缩放图(🆚)像大小。当装入(⏩)便携网(🍮)络(🔝)图像(PNG)时,从 0 到 100% 的 透(🖌)明(🤞)度都是支持的。
Barn 以开门或关门的运动(🌬)方式(🏧)显示对象(🌸)的(🔅)新内容。
BasicImage 调整(🕋)对象内容的颜(✳)色(🌽)处理、图像旋转或不透明度。
BlendTrans 以渐隐原始内容的形式显示对象的新内(🧦)容。
Blinds 以打开或关闭盲点的运(🌑)动方式显示对象(👲)的新(🛁)内容。
Blur 模糊(🏮)对象的(🤪)内容以便使其看起来失去焦点。
CheckerBoard 以揭开覆盖在原(🥞)始内(📻)容(🤤)上的棋盘的形式显示对象的(🍊)新内(🔙)容。
Chroma 将对象内容的指(⚓)定颜色显示为透明。
Compositor 以新旧内容逻辑(🕛)颜(🚭)色组合的形式显(🐺)示对象(🕖)的新内容(🛳)。每个版本的颜色和 alpha 值都会被计算用来决定输出图像的最终颜色。
DropShadow 创建对(🆔)象内容的实体阴影,偏移量位于指定方向。这将使(🚯)得内容看起(😈)来是浮(🌪)动的因此会(☝)产生阴(🍘)影。
Emboss 使用灰度值对对象以浮雕纹(👵)理(🌮)显(👫)示。
Engrave 使用灰度值(🆒)对对象(🚦)以雕刻纹理显(🍼)示。
Fade 以渐隐原始内容的形式显示对象的新内(🤩)容。
FlipH 以(♈)沿水平(✉)方向翻转的(💓)形式显示对象内容(🌞)。
FlipV 以沿垂直方向翻(🍫)转(🚿)的(❄)形式显示对象内容。
Glow 在对象边缘外侧(🛤)添加光晕以便使(🗃)其看起来像发光的样子。
Gradient 在对象的背景和内容之间显示一(🗂)个渐变(🚲)色彩的表面。
GradientWipe 以在原(🚓)有内容上(🥗)覆盖渐变(⛷)带的(🔲)形式显示对象的新内容。
Gray 以灰(⛎)度显示对象(🕦)内容。
ICMFilter 根据图像(🍿)颜(💏)色(🚒)管理(🍘)(ICM)配置文件转换对象(🏸)的彩色(🙇)内容。这将允(🏡)许指定内(🕙)容的显示效果得以改善,或(🥟)者在打印机或监视器等硬件设备(🎈)上(🚥)模拟(🏣)显示。
Inset 以对角线方(🕔)向显示对象的新内容。
Invert 反(🤽)转(🍸)对(🏸)象内(🌆)容的色调、饱和度和亮度。
Iris 以彩虹效(🤷)果显示对象的新(❄)内容,这与照相(🆑)机光圈打开相似。
Light 在(🚞)对象的(🛁)内容上创(📪)建(🔚)灯光效果。
MaskFilter 将对象内容的(🍸)透明像素显(🚇)示为彩色遮罩,将(🐪)非透明像素显示(🗿)为透明。
Matrix 使用(🐹)矩阵变换缩放、旋转或显现对象的(👮)内容。
MotionBlur 以(🅿)运动模糊的效果显示对(🧡)象内容。
Pixelate 将对象的内容显(🍤)示为(😋)彩(👓)色方块,其(💭)颜色(👷)取决于该方(🚃)块所(🍣)替代区域的平均颜色值。此(🏰)滤镜(🛠)显(🍿)示可用于切(🐪)换。
RadialWipe 以(🏙)辐(📶)射状擦除的形式显现对(👾)象的新(🤷)内容。
RandomBars 以随机像素线爆炸的形式(🍫)显现对(🖼)象的新(🖋)内容。
RandomDissolve 以随机像素爆(🕍)炸的(🧡)形式(👕)显现对象的(🏌)新内(😃)容。
Redirect 目前还不支(🔲)持。
RevealTrans 使用(🗜) 24 种预先定义的切(🎵)换效果显(🕷)现对(😪)象的新内容。
Shadow 创建对象(🛫)内(🏋)容的(⛏)实体(🤒)阴影,偏移量位于指定方向。这将创建阴影效果。
Slide 以图像滑行的形式显现对象的新(✌)内(🌒)容。
Spiral 以(🚓)螺(🤖)旋运动的(🔞)形式显现对象(🚊)的(😳)新内容。
Stretch 以(🌑)拉伸(👊)覆盖原始内容的形式显现对象的新内容。有一个选项(⛔)类(⚪)似立方(🔺)体从一个表(🏃)面转到另外一个表面(🖋)。
Strips 以条形覆(🐣)盖的形式显现对象的原始内容,好像有一把锯将原始内容锯开。
Wave 在对(💖)象的内容上执行垂直方向的正弦波扭(🙂)曲。
Wheel 以旋转运动的形式显现对象的新内容,好像轮子滚过原始内容。
Xray 更改对象内(💘)容的(💍)颜色深度将其(😂)以黑白(❄)显(🎄)示(🗄)。
Zigzag 在对象(🤨)上将对象的新(📉)内容进行来(🤐)回移动以便覆盖(🐥)原始内容。
方法 描述
addBehavior 给元素附加一个行为。
appendChild 给对象(⚽)追加一(🌻)个子元素。
applyElement 使得元素(🏬)成为(🤟)其它(🐟)元素的子元(🛸)素(💛)或父元素。
attachEvent 将指定函数绑定到事件,以便每当该事件在对(🏃)象上触发时都调用该函数。
blur 使元素(🥥)失去焦点并(📢)触(🐍)发 onblur 事件。
clearAttributes 从(🖌)对象中删除全部标签属性和值。
click 触发 onclick 事(🛀)件来模拟单击。
cloneNode 从(🥚)文档层次中复制对对象(🔀)的引用(🎖)。
componentFromPoint 通过特定事件返(😦)回对象在指定坐标下(👥)的位置(💣)。
contains 检查对象中是否包含给定元素(😉)。
detachEvent 从事件中取消指定函数的绑定,这样当事件触发时函(🎞)数就不会收到通知了。
doScroll 模拟对滚动(🛐)条组件的单击。
dragDrop 初始化拖曳事件。
fireEvent 触发(🥅)对(🤨)象的指定事件。
focus 使(⏯)得元素得到(🤳)焦(🎑)点并执行由 onfocus 事件指定(📖)的代码。
getAdjacentText 返回邻接文本字符串。
getAttribute 获取指定标(🍕)签属性(💬)的值(⛅)。
getattributenode 获取由 attribute.name 属性引用的 attribute 对象。
getBoundingClientRect 获(📭)取(🙆)指定 TextRectangle 对(❣)象集合绑定的对象。
getClientRects 获取描(🏁)述对(🐥)象内容或客户区内(🎡)布局的矩形(🕛)集(🈲)合。每个矩形都描述了一条直线。
getElementsByTagName 获(🐮)取基于指定元素名称的对(✋)象集合。
getExpression 获取给定属性的表达式。
hasChildNodes 返回(❔)表明(✋)对象是否有子对象的(🌏)值。
insertAdjacentElement 在指定位置插入元素。
insertAdjacentHTML 在指(🥣)定位置(👔)的元素中插入给(🤭)定(😱)的 HTML 文本。
insertAdjacentText 在指定位置插(🤨)入给定的文本(💕)。
insertBefore 在文档层次中插入元素。
mergeAttributes 复制所有(🔡)读(🕒)/写标签属性到指定(🌇)元素。
normalize 合并邻接(🧚) TextNode 对象以(🍻)便生成一(🦆)个常规(🌹)的文档对象模(🧣)型。
releaseCapture 释放当前文(🎂)档中对象的鼠标捕捉。
removeAttribute 删除对象的给定标签(🍉)属性(🗑)。
removeattributenode 从对象中删(🕡)除删除 attribute 对象。
removeBehavior 分离元素(💼)的(🚤)行为。
removeChild 从元(🦅)素上删除子结点(🅰)。
removeExpression 从指定属性中删除表达式。
removeNode 从(🛣)文档层(🔇)次(💇)中删(👛)除(📿)对象。
replaceAdjacentText 替换元素的(♈)邻接文本。
replaceChild 用新的子(♒)元(🗞)素替换已有的(🐰)子元素。
replaceNode 用(🚁)其(⏩)它元素替换对象。
scrollIntoView 将对象滚动到可见范围内,将其(🌨)排列到窗口顶部(📁)或底部(🔭)。
setActive 设置(🍥)对象为当前对象而不(🚢)将对(🔸)象置为焦(🚔)点。
setAttribute 设置指定(👸)标签属性的(🌦)值。
setattributenode 设(🆖)置 attribute 对象为(🤡)对象的一部分。
setCapture 设置属于当前文档(🎚)的对象(⛵)的鼠标捕(💄)捉。
setExpression 设置指(🍢)定对象的表达式。
swapNode 交换文档层次中(💅)两(🌪)个对象的位置。
对(🚇)象 描述
currentStyle 代表了(🤼)在全(📖)局样式(🔄)表、内嵌样式和 HTML 标(🚰)签属性(🈁)中(🎑)指定的对象格式和样(🀄)式。
runtimeStyle 代表了居于全局样式表、内(🔝)嵌样式和 HTML 标签属性指定的格(🖇)式和样式之上的对象的格式和样式。
style 代表了给定元(🐡)素所有可能的内嵌样(🦃)式的当前设置。
样式标签属(📋)性 样式属性 描(💕)述(🤺)
ACCELERATOR accelerator 设置或获取表明对象(🕧)是否包含快捷(😌)键的字符(🍦)串(📗)。
background background 设置或(😿)获取对象最多五个独立的背景属性。
background-attachment backgroundAttachment 设置或获取背(🖖)景图像如何附加到文档内的(🍞)对象中。
background-color backgroundColor 设置或获取对象(🕞)内容后的颜色。
background-image backgroundImage 设置或(🕶)获取对象的背景图像。
background-position backgroundPosition 设置或获取对(🎒)象背景的位置(🔛)。
background-position-x backgroundPositionX 设置或获取 backgroundPosition 属性的 x 坐(🍿)标。
background-position-y backgroundPositionY 设置(📸)或获取 backgroundPosition 属性的 y 坐标。
background-repeat backgroundRepeat 设置或获(🗨)取对象的 backgroundImage 属性如何平铺。
behavior behavior 设置(🎼)或获取 DHTML 行为的位置。
border border 设置(🌃)或获取对象周(🚢)围边框的绘(💶)制属性。
border-bottom borderBottom 设置或获取对(⛹)象下边框的属性。
border-bottom-color borderBottomColor 设置或获取对象下边框的(🛥)颜色。
border-bottom-style borderBottomStyle 设置或(🎷)获取对象下边框的(🚡)样式。
border-bottom-width borderBottomWidth 设置或获取(🆒)对(💎)象下边框的(🈳)宽度。
border-color borderColor 设置或获取对象的边框颜(🐕)色(🔊)。
border-left borderLeft 设置或获取(👡)对象左边(🤾)框的属性。
border-left-color borderLeftColor 设(📮)置或获取对象左(🌅)边框的(🤔)颜色(🏿)。
border-left-style borderLeftStyle 设(📙)置(〽)或获取对象左边框的样(🌹)式。
border-left-width borderLeftWidth 设(🔶)置或获取对象左(🍂)边(💏)框的宽度。
border-right borderRight 设置或获(👇)取对象右边框的属性。
border-right-color borderRightColor 设置或获取对象右边框的颜色。
border-right-style borderRightStyle 设(🏽)置(🐉)或获取对象右(🌭)边框的样式。
border-right-width borderRightWidth 设置(🌞)或获取对象右边框(⚪)的宽度(⛷)。
border-style borderStyle 设置或获取对象上下左右边框的样式。
border-top borderTop 设置或(😸)获取对象上(🤹)边框的属性。
border-top-color borderTopColor 设置或获(🤦)取对象上(🔡)边框的(🧀)颜色。
border-top-style borderTopStyle 设置(🥍)或获取对象(🔉)上(👴)边框(🥛)的样式。
border-top-width borderTopWidth 设(🈴)置(🛂)或(🚈)获取对象上边框的宽度。
border-width borderWidth 设(🗓)置或获取对象上下左右边框的宽(🕡)度。
bottom bottom 设置或(🍹)获取对象相对于文(🚧)档(🐑)层次中下个定位对象的底部(🔙)的位置。
clear clear 设置或获取对(📃)象是否允(🗯)许(🔊)在其左侧、(🎫)右侧或两边放置浮动(🐿)对象,以防下段文本显示在浮动对象上。
clip clip 设置或获取定位对象的哪个部分可见。
color color 设置或(📋)获取(🦎)对象文本的颜色。
cursor cursor 设置或获取当鼠标指针指向对象(🤶)时所使(🎼)用的鼠(♉)标指针。
direction direction 设置或获取对象的阅读顺序。
display display 设置或获取对(💫)象是否要渲染。
filter filter 设置或获取应(⚫)用于对象的(🎒)滤镜或(➰)滤(🙌)镜(😞)集合。
font font 设置或获取对(👦)象最多六个独立的(🧡)字(⬆)体属性。
font-family fontFamily 设置或获取对象文本所使用的字体(📷)名称。
font-size fontSize 设置或获取对(⬆)象文本使用的字(📉)体大(🕣)小。
font-style fontStyle 设置或获取对象的(🥇)字体样式,如斜体、常规或(⛑)倾斜。
font-variant fontVariant 设置或获取对象文本是(🚃)否以小型(📓)大写字(♊)母(🗜)显示。
font-weight fontWeight 设置(🚲)或获取对(🛢)象的字体宽度。
hasLayout 获取表明对象(📫)是否(🔻)有布局的值。
height height 设(🦊)置或获取对(🥂)象的高度。
layout-flow layoutFlow 设置或获取对象内容的(🌝)方向和绕排方向。
layout-grid layoutGrid 设置或(📑)获取指(🤤)定文本字符版(☕)面(👴)的组合(🌀)文档格线属性(📭)。
layout-grid-mode layoutGridMode 设置或获取文(🔧)本布局网格是否(😌)使用二维(🚥)。
left left 设置或获取(🥦)对象相对于文档层次中下个定(🍰)位对象的左边(🗼)界的位(🏚)置。
letter-spacing letterSpacing 设置或获取对象的字符间附加空间的总和。
line-height lineHeight 设置(💱)或(🤺)获取对象(📭)两行间的(🗑)距离。
margin margin 设置或(🤥)获取对象(🐊)的上下左右边(🧣)距(🍅)。
margin-bottom marginBottom 设置或获取(😇)对象(🗺)的下(🛤)边距宽度。
margin-left marginLeft 设置(👗)或获取对(🐄)象的左边距宽度。
margin-right marginRight 设置或获取对象的右边距(🔫)宽度。
margin-top marginTop 设置或获取对象(🎎)的上边距宽(🌈)度。
overflow overflow 设置或获取表(🔮)明当内容超出对(⏱)象高度或宽度时如何管(🌲)理对(🐜)象(♋)内容的值(📀)。
overflow-x overflowX 设置(🌡)或获(🤗)取当内(🛍)容超出(🛵)对象(💗)宽度时如何(🚋)管理对象内容。
overflow-y overflowY 设置或获取当内容超出对象高度时如何管(🏭)理对象内容。
padding padding 设置或获取要在对象和其边距或若存在的边框的话就是对象(🔚)和其边框之间(😰)要插入的全部空间(👓)。
padding-bottom paddingBottom 设置或获取要在对象下(😾)边框和(📅)内容之(🥀)间插入的(🚒)空间总量。
padding-left paddingLeft 设置或获取要在(🌡)对象左边框(🎼)和内容之间插入的空间(🔗)总量。
padding-right paddingRight 设置或获取要在对(😊)象右边框(🈵)和内(🐗)容之间插入的空(🍷)间总量。
padding-top paddingTop 设置(🛒)或获取对象上边(🚐)框和内容之间插入的空间总(🆑)量。
pixelBottom 设置或获取对象的下(⚓)方位置。
pixelHeight 设(☝)置(👱)或获取对(💱)象的高度。
pixelLeft 设置或获取对象的左侧位置。
pixelRight 设置或获取对象的右(🎒)侧位(🙎)置。
pixelTop 设置(🎣)或(💵)获取对(📪)象(🕗)的上方位置。
pixelWidth 设置或获(😮)取对象(🎭)的宽度。
posBottom 设置或获取以 bottom 标签属性指定的单位的(🔄)对象(🤑)下(🔻)方位置。
posHeight 设置或获取(🕺)以 height 标签属性(✉)指定的单位(🏇)的对象高度。
position position 设置(😜)或获取对象所使用的定位方式。
posLeft 设置或(🛩)获取以 left 标签属性指定的单位的对象左(🤕)侧位置。
posRight 设置或(❌)获取以 right 标签属性指定的单位的对象右侧位置。
posTop 设置或获取以 top 标签属性指(🔵)定的单位的对(😋)象上方位置。
posWidth 设置或获取(🏣)以 width 标签属性指定的(🥤)单位的对象宽度。
right right 设置或获取(🔯)对象相对于文档(🐧)层次中下个已定位的对象的右边界的位置。
float styleFloat 设置(😖)或获取文(📌)本要绕(👳)排(🏂)到对象的哪一侧。
text-autospace textAutospace 设置或获取自动留(🈵)空和文本的窄空间宽度调整。
text-decoration textDecoration 设置或获取对(🔦)象中的文本是否(🏡)有闪(🔥)烁、删除(😰)线、上划线或下划线的样式(🍷)。
textDecorationBlink 设(👫)置或(🥗)获取表明对象的(💌) textDecoration 属性是否(👿)含有有“blink”的 Boolean 值。
textDecorationLineThrough 设置或获取表(🌞)明(🅾)对象内的文本是否有删除线的 Boolean 值(🐅)。
textDecorationNone 设(🔧)置或(🔍)获(🐧)取表明对象的(🔧) textDecoration 属性是否设置(🐿)为 none 的 Boolean 值。
textDecorationOverline 设置(🎉)或获取表明对象(🤦)中(👘)的文本是否有上划(🔚)线的 Boolean 值。
textDecorationUnderline 设(🦒)置或(🌵)获取对象中的(🐩)文本是(🚪)否有下划线的 Boolean 值。
text-overflow textOverflow 设置或获取表(🌷)明是否(📆)显示省略(🆗)号以表明文本溢出的值。
text-transform textTransform 设置或获取对象中文本的渲染(👲)方式。
text-underline-position textUnderlinePosition 设置或获取对象的 textDecoration 属性中(🤘)设置的下(🍤)划线的位置。
top top 设置(💱)或获(🗓)取对象相对于文(🏯)档(🚶)层次中下个定位对象的上边(🌐)界的位(😷)置。
unicode-bidi unicodeBidi 设置或获取关(💷)于双向法则的嵌入级(🗨)别。
vertical-align verticalAlign 设置或获取对象的垂直排(🔌)列。
visibility visibility 设置或(🌶)获取对象的内(🥓)容是否显示。
white-space whiteSpace 设置或获取对象中(🖌)是否自(⛄)动换行。
width width 设置或获取对象的宽度。
word-spacing wordSpacing 设置或获取对象中单词间的附加空间总(🍔)量。
word-wrap wordWrap 设(🔔)置或获取当内容超过其容器边界时是否断词。
writing-mode writingMode 设置或获取对象内容的方向和绕排。
z-index zIndex 设置(👐)或获取定位对象的(📱)堆叠次序。
zoom zoom 设置(🌾)或获取对象的放大(✝)比例(🏟)。

这些是大概的一些(🗯)东(🌆)西 希望对(🎷)你有用

刘诗诗演(🛅)过的古装戏,我要全部,注意是全部!!!只要片名!!谢谢了!!!好(🔴)的增加悬赏

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