英国第7装甲师,由于在北非战役(✳)中的突出表现,因此有“沙漠(🀄)之鼠(😨)”之称。
(⛴) 说起英国(👖)陆军第7装甲(🚎)师的可能很多人没(🎌)有太深(☕)的印象,但是提到(🎆)该(🤐)师的外号(🐙),可能大家(💀)或多或少都听说过,就是大名(🕙)鼎鼎的沙漠之鼠。
这个外号的由来很有意思,当时(⛳)该师正在北非的(🏣)战场上,由于(🚺)该师(😒)的徽章是一个白布条衬托的(🍸)红圈,该师师长觉(🔭)得过于单调了(🌪),于是就叫自己的妻子按(🌳)当地的一种小动(🐯)物-跳鼠从新(💓)设计了徽章。
后来随着在北(🚬)非战场的胜利中该师所发挥的作(🚉)用(😁),沙漠(🕷)之鼠就成了该师(✏)的称谓。随(🛀)着战争的(🏄)发展,英(🤷)国陆军第(🈵)7装甲师(🐘)下属的2个(🛴)旅第4旅(😁)和第7旅被(⛳)分(😻)别派往意大利西西(🕎)里与缅甸作战,而第4旅的徽章(🌠)也改(🔀)为黑色跳鼠徽章,而(🧑)第7旅则(😮)该成绿色跳(😛)鼠徽章。后来这两只部队一直(😋)流用下来,参加(😺)了很(🐅)多英(💱)国的战事。
英国在战后大规模裁军,相当一(🆙)部分陆军师在战后被(🐆)裁撤。第(🕜)7装甲师也不(⛴)能幸免,在1958年4月,第(✴)7装甲师被撤编(🎼),并(🔖)入第5师(⛱)。这支(⛵)拥有漫(🚃)长而又光辉的历史的英雄部队终(🏙)于以这样的方式画上了句号。然而,第7装(🥤)甲师的传统被后(📔)来的英国第1师(🥥)的第7装(📢)甲旅所保留(📫)。这也算是对它的一种纪念吧。
【统一(🌦)指挥2】新DLC——沙漠之鼠(🤥)探索
历经几个月的期待(🚱),统一指挥(🛍)2(Unity of Command II)终于迎来了它的第六个扩展包—(⛑)—(🥈)沙漠之鼠,这次的焦点是盟军(🦒)在(🕤)1940-1941年的英勇抗敌。尽管苏军反击的第5扩展包因(❇)现(🐶)实原因未能展示(🧟),但新DLC中的东非战(🥏)役无疑是一大(🦄)亮点,它鲜少被历史记载(🔐),但在(🌭)游戏中的(🌕)呈现尤为珍(🎐)贵(🥋)。接下来(⛰),让我们一同探索几(🌧)个引人入胜的战役剧本。
1940年秋,意大利对(🏖)希腊宣(👩)战(🛵),然而意军(♒)的春季攻势却以惨败告终。在(🔓)混(😬)乱中,希腊军(🌜)队准备反(🔩)击。在游戏剧本“伊(🧡)庇鲁斯攻势”中(🐃),玩家将置(🏅)身于巴尔干的冬日山(🆚)区,补给成为关键(👂)。特(👚)别目标(🎠)之一是消灭(💙)意大利(⤵)第3山地师,这(🤷)个精锐部队不容有失。
从南向北,苏丹防御(🔢)部队(Sudan Def Force)和英属东非部队(🐋)并肩作战,挑战意属东非(🦏)的(🈳)统治。东非战役中的阿兰·戈(❌)登·坎宁安,虽然在十字军行动中遭受非议,但其(➿)在东非(🏈)战役中的辉(⛱)煌战绩(🎍)不容忽(🎦)视(😕)。意军的萨伏伊(🤘)-奥斯塔伯爵阿梅(🔄)戴奥王(🐝)子本应占(🆑)据优势,却在卡萨拉(🏐)与苏丹(🚄)地区(🚠)陷入困境,最终不得不撤退。在“埃塞俄比亚闪电战”剧本中,尼日利亚旅的机动性尤(⛪)为重要,需要巧妙利用补给卡(💢)车分(🎖)配和战术(🕰)机动。
沙漠之鼠DLC继承(🍬)了斯(⛲)大林格勒DLC的(🤔)防御型剧本(🕘),如希(🥤)腊的(👼)撤离和昔(👢)兰尼(🤕)加的困境,考验玩家的(🎨)战略撤退能力。例如(🔸),盟军英勇抵挡德国的进(🎥)攻,虽(🧔)然结局艰难,却(💯)展(🥦)现了历(✡)史的真实与挑战(🎒)。
最令人期待的可能是蒙哥马利的激进追击,设想中的突(💆)尼斯攻占和(🙌)科西(〰)嘉、萨丁岛登陆,构成(💖)了一个令人兴奋的架空历史场景。尽管英军试图(🅰)通过“硫磺火”和(🏉)“火把”行动开辟第二战线,但德意军队的抵抗仍然强劲。
总的(🍈)来说,沙漠之(🤵)鼠(⚪)DLC为玩家带来了(♟)丰富的历史(🐋)背景和深度(🏍)策略,无(🚄)论是实战中的战术布局(🍂),还是对历史事件的(🎳)创(🥦)新解(🛒)读,都让(💴)人(💐)沉浸其中,体验(👰)盟军在那(📭)个动荡时期的英勇与挑战。