你个死忠(🎂)锦衣卫居然不知道(💢)绝学叫“天(📟)地搜魂索”,为你感到汗颜……
相(📌)当于普(😇)攻(♉),但是是远程的,可以理解成飞镖普攻(🐬)。
相(👕)当于冲锋招,是个(😾)锁定,和鬼爪探幽(🚙)一样,但没法击倒,只是(🏝)一段动画,和心佛的非常无常(🍩)很像。
点选位置位移,经过测试,最大位移距离是20米,定身周(🥞)围目标,可用来逃跑,但出招有(🆎)动作,容易(🆘)被打(🌜)断(🖤)。如(😳)果是黄霸体出(💏)招,又会(😮)清(👘)除所有(⛅)招架BUFF,而招架BUFF增加其(👈)他招式距离。
普普通通的虚招,出(📀)招看上去(🆚)比钩子要快,但动作很大,对方轻功定身,定身后接天网恢(🖊)恢连一套(⌚)。
此架招和参合(⬅)指架招同出一辙,增加所有招式射(🔙)程,叠加五层后所有(👶)招式射程变为最(😶)大(25米(🔆))。当(🔸)然(🐵)了,只是5米距(😦)离,一个雁(🍙)行就(🐐)达到了(🍥),所以主要作用还是逃跑(🕺)黄霸体。
和钩子的大漠孤(👱)魂差不多,但面板高的不是一点两点,同样(🅿)一层,足足是钩子的5倍。当然了,绝学(🌿)武学品级相当于古谱和镇派((🔉)37),估计钩子提(🔅)升到同样武学品级(😂)的时候和它面板差不(🍊)多。和大漠孤(🔁)魂不同的是,此招不能击退(🚥)。
这招出招(💦)过程相当于钩子的白骨和(🔸)虚招,不(⭐),应该(🥓)说完全就是白骨(👟),所以对方没(🧘)定身最好别用,一个(🐌)雁行就(🦆)闪避。另外,捆(🥪)住了休想补上,来不及,只有(📧)两秒时间给你出下一个变招(🦐)。
上(🍊)面那招击中了(📑)未招架目标,可用这招,点选距离(🏾),将(🏔)敌人击倒在(🛄)那边。点(🏺)选最大距离应该也是20米,架招能(🏳)提高(🚴)距离,但这招距离远有什么意(🚋)义(🐲)?顶多打战场(🍆)的时候往自己(🏺)队友人群中一扔。另外,这招相当于(🙋)一个锁定招,并且这招(📻)也可以被闪避(⤵),别(🎤)以(😋)为(📑)人家(🍺)被你捆住了就(😛)躲不开(🔴)了。